Skip to content
This repository was archived by the owner on Jul 30, 2024. It is now read-only.

03.01.21

Snowsock edited this page Apr 25, 2021 · 3 revisions

Obligatorisk møte Unsinkable-II 01.03.2021

Klokkeslett: 14:15

Beregnet tid: 60 minutter

Fremmøtte: Jonas Valen, Daniel Liland, Vegard Haugland, Inge Halvorsen

Saksliste

1. Godkjenning av forrige referat

Referat godkjent

2. Godkjenning av innkalling

Innkalling godkjent

3. Standup

Dette er 15 minutter som ikke blir loggført. Et fritt rom for å klage, prate, og løsne på snippen.

4. Oppkjøring mot sprint2

Hva er klart til neste Sprint?

  • Daniel og Jonas har jobbet med Readme, for å prøve å bygge .jar filer gjennom libGX.
  • Jonas fikser Klassediagram.
  • Inge setter opp kartlogistikken. Hva skal lagene hete, og hvordan skal lagene ligge i forhold til hverandre.
  • Ett lag pr rettning per element.
  • Ett lag pr flag.
  • Rydde opp og separere kode.

5. Obligatorisk oppgave 2 skal inn på fredag, fordeling av arbeidsoppgaver

Oblig 2 skal inn på fredag. Vi setter inn støtet og fordeler de siste oppgavene.

  • Jonas rydder i koden.

  • Pom blir sjekket av Jonas og Daniel.

  • Inge lager forslag til spillergrafikk.

  • Gruppen har felles ansvar for å sette opp dokumentasjon – README – Map logistikk – Tester – MultiplayerTest

6 Neste møte

Torsdag 04.03.21 klokken 12:15 – 14:00

7 Definisjon av tester

  • Manuelle tester

    • Dette er hvordan en skal bruke testen.
    • Dette er hvordan testen blir annerkjent som vellykket, og dette er hvordan testen blir underkjent.
  • Automatiske tester

    • Disse testene blir kjørt automatisk.

8 Eventuelt

Alle jobber med GUI og multiplayer frem til Ob3.

Dette kommer på mandagsmøtet den 08.03.21

Inge Halvorsen
Sekretær

Clone this wiki locally