This repository was archived by the owner on Jul 30, 2024. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
02.04.21
Snowsock edited this page Apr 25, 2021
·
4 revisions
Klokkeslett: 13:30
Beregnet tid: 60 minutter
Fremmøtte: Jonas Valen, Vegard Haugland, Inge Halvorsen
- Godkjenning av forrige refferat
- Godkjenning av saksliste
- Vegard tar oss gjennom utkast til UML
- Tanker og refleksjoner rundt forelesninger så langt
- Eventuelt
Referat er godkjent.
Sakslisten er godkjent.
- Det er blitt presentert en foreløpig UML.
- Det er vedtatt å legge inn en reader til boardLayers.
- Det blir foreslått å begrense antall sykler i UML.
- Det er foreslått å starte med ett enkelt skjelett.
Gruppen føler at forelesningene gir ett godt inntrykk av virkeligheten. Dette gir mye bedre respons på forelesningene.
Ønske om definerte roller"
-
CCO: Leder møter, organisatoren
- Inge Halvorsen er foreslått
-
CIO: Ansvarlig for process og planlegging, ie verktøy som SCRUM/KANBAN er oppdatert og fungerende.
-
CTO: Hovedansvar for at programmutvikling og design følger planen.
-
GameMaster: Spesialisten på spillreglene.
-
GUI-Designer
Inge Halvorsen Sekretær
- Developer Team
- Gruppe dynamikk
- Installation instruction
- Level design
- Current Class diagram
- Game Flowchart