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Changelog (17.01.2015)
Iván Bravo Bravo edited this page Jan 17, 2015
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1 revision
- Se ha mejorado el sistema para obtener areas del Nav Mesh ideales para la creación de hijos. (Esto también mejora el rendimiento de otros sistemas)
- Se ha reactivado el código que permite que el Director pueda crear escuadrones de soldados.
- Se han corregido problemas menores.
- Ahora los Bots pueden detectar cuando es de noche y encender la linterna.
- Se ha mejorado el rendimiento de la I.A.
- Se ha solucionado un bug que ocasionaba que los Bots fueran a buscar objetos incluso si estos estaban en un área peligrosa (Ejemplo: Dentro de un trigger_hurt)
- Se ha creado la antorcha (weapon_torch)
- La antorcha ahora tiene partículas de fuego (Temporales)
- Se ha aumentado el limite de sombras dinámicas de 5 a 10