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xmmtx/WorldNamePacket-Updated

 
 

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WorldNamePacket-Updated

世界名称数据包-高版本支持

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简介

服务器端映射模组伴侣。自动设置世界名称 在多世界模式下 - 无需手动配置,且不会出现“世界未识别”的情况 信息。

支持的平台:Fabric、Spigot

支持的地图模组:VoxelMap、Xaero's Map、JourneyMap、Rei's Minimap。

功能

这个模组在特定情况下有所帮助:当你连接到服务器时 如果模组包含的维度超过原版中的三个,那么映射模组就很容易出错 并且可能会把地图弄混,或者问你正在哪个地图上。这可能会 这在许多模组服务器上都会发生——但如果有原版服务器的话,也会发生 一个代理(Bungeecord/Velocity等)。

这个工具通过告诉映射模组它连接的是哪个世界来解决这个问题。

安装

从“发布”部分下载一个jar文件,并将其放入你的mods/plugin文件夹中 服务器端。如果你正在使用代理(Bungecord/Velocity等),请确保 它安装在所有服务器上。

这个罐子在Fabric和Spigot上都能用——我知道这很糟糕。

配置

无需配置。该模组会自动从...读取世界名称 你的服务器配置(原版为level-name,模组为维度名称)。 一个常见的问题是,你所有的世界都被命名为“world”——你得改改这个了 以便该模块能正常运行。

Forge版本在哪里?

抱歉,我不了解Forge。如果你能编写代码实现它,请告诉我!

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Server-side companion for mapping mods

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