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viclpk/APPEducacional

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Este aplicativo foi feito durante uma iniciação científica com bolsa FAPESP, na universidade UFSCar. O aplicativo apresenta jogos educacionais, que interage com usuários para responder operações matemáticas, de língua portuguesa e um jogo de advinhação de animais. Tal aplicativo também realiza o reconhecimento de imagens por meio de serviços em nuvem.

Os autores agradecem pelo apoio financeiro da Fundação de Apoio à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP)

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