- 読み込み済のシーン内に AudioListener が存在しない場合に限り、自動的に AudioListener コンポーネントを生成します。
- Additive に読み込む Scene を個別に開発している場合、開発中には AudioListener が居て欲しいという要件があったため。
upm add package dev.upm-packages.singleton-audiolistenerNote: upm command is provided by this repository.
You can also edit Packages/manifest.json directly.
$ npm install github:umm/singleton_audiolistener.git- 任意の GameObject に SingletonAudioListener を Add Component するだけです。
- GameObject は任意ですがメインとなる Camera につけるか、 AudioListener という GameObject を作成することが望ましいでしょう。
Copyright (c) 2017 Tetsuya Mori
Released under the MIT license, see LICENSE.txt
{ "dependencies": { // (snip) "dev.upm-packages.singleton-audiolistener": "[latest version]", // (snip) }, "scopedRegistries": [ { "name": "Unofficial Unity Package Manager Registry", "url": "https://upm-packages.dev", "scopes": [ "dev.upm-packages" ] } ] }