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tomwu2021/NNNN-SRPG-ItemMoveAgain

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SRPG道具使用後再行動 / SRPG Item Move Again / SRPGアイテム使用後再行動

基本信息 / Basic Information / 基本情報

  • 插件名稱 / Plugin Name / プラグイン名: NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ.js
  • 版本 / Version / バージョン: v1.1.0
  • 作者 / Author / 作者: YourName
  • 類型 / Type / タイプ: SRPG Enhancement Plugin / SRPG強化插件 / SRPG強化プラグイン
  • 相容性 / Compatibility / 互換性: RPG Maker MZ
  • 依賴插件 / Dependencies: SRPG_core_MZ

功能概述 / Feature Overview / 機能概要

🎯 主要功能 / Main Features / 主な機能

繁體中文: 這是一個SRPG_core_MZ的擴展插件,為角色添加在使用道具後可以再次行動的特殊能力。通過在角色或職業的備註欄中添加特定標籤,可以讓指定角色在使用道具後獲得額外的行動機會,增加戰術策略的深度。

English: This is an extension plugin for SRPG_core_MZ that adds the special ability for characters to move again after using items. By adding specific tags in actor or class notes, designated characters can gain additional action opportunities after using items, adding depth to tactical strategy.

日本語: これはSRPG_core_MZの拡張プラグインで、キャラクターにアイテム使用後の再行動能力を追加します。アクターまたは職業のメモ欄に特定のタグを追加することで、指定されたキャラクターがアイテム使用後に追加の行動機会を得て、戦術戦略の深度を増します。

🔧 核心功能 / Core Features / コア機能

1. 道具再行動能力 / Item Move Again Ability / アイテム再行動能力

  • 繁體中文:角色使用道具後可以再次移動和行動

    • 支援每回合多次觸發(可設定次數限制)
    • 僅對道具有效,技能無效
    • 防止濫用的智能次數控制
  • English:Characters can move and act again after using items

    • Supports multiple triggers per turn (configurable count limit)
    • Only works with items, not skills
    • Intelligent count control to prevent abuse
  • 日本語:キャラクターがアイテム使用後に再移動・再行動可能

    • ターンごとの複数発動をサポート(回数制限設定可能)
    • アイテムのみ有効、スキルは無効
    • 濫用防止のためのインテリジェント回数制御

2. 靈活的標籤系統 / Flexible Tag System / 柔軟なタグシステム

  • 繁體中文:支援角色和職業雙重設定

    • 角色設定優先於職業設定
    • 可自定義每回合使用次數
    • 標籤設定簡單易用
  • English:Supports both actor and class settings

    • Actor settings take priority over class settings
    • Customizable usage count per turn
    • Simple and easy tag configuration
  • 日本語:アクターと職業の両方の設定をサポート

    • アクター設定が職業設定より優先
    • ターンごとの使用回数をカスタマイズ可能
    • シンプルで使いやすいタグ設定

3. 智能次數管理 / Smart Count Management / スマート回数管理

  • 繁體中文:第一次觸發時鎖定最大次數設定

    • 避免戰鬥中途更換裝備造成的計數混亂
    • 自動重置每回合計數
    • 清晰的使用狀態管理
  • English:Lock max count setting on first trigger

    • Prevents count confusion from mid-battle equipment changes
    • Automatic count reset each turn
    • Clear usage state management
  • 日本語:最初の発動時に最大回数設定をロック

    • 戦闘中の装備変更による計数混乱を防止
    • ターンごとの自動カウントリセット
    • 明確な使用状態管理

參數設定 / Parameter Settings / パラメータ設定

消息設定 / Message Settings / メッセージ設定

參數名稱 / Parameter 說明 / Description 預設值 / Default
顯示提示訊息 / Show Message 是否在觸發再行動時顯示提示訊息 / Show message when triggering move again true
再行動提示訊息 / Move Again Message 觸發再行動時顯示的訊息 / Message displayed when triggering move again 可以道具再行動!

標籤設定 / Tag Configuration / タグ設定

🏷️ 角色標籤 / Actor Tags / アクタータグ

在角色備註欄中使用 / Use in Actor Notes / アクターのメモ欄で使用

<itemMoveAgain>      <!-- 預設1次/回合 Default 1 time/turn デフォルト1回/ターン -->
<itemMoveAgain:3>    <!-- 3次/回合 3 times/turn 3回/ターン -->
<itemMoveAgain:5>    <!-- 5次/回合 5 times/turn 5回/ターン -->

🎭 職業標籤 / Class Tags / 職業タグ

在職業備註欄中使用 / Use in Class Notes / 職業のメモ欄で使用

<itemMoveAgain>      <!-- 預設1次/回合 Default 1 time/turn デフォルト1回/ターン -->
<itemMoveAgain:2>    <!-- 2次/回合 2 times/turn 2回/ターン -->
<itemMoveAgain:4>    <!-- 4次/回合 4 times/turn 4回/ターン -->

🔄 優先級規則 / Priority Rules / 優先順位ルール

繁體中文

  1. 角色設定 > 職業設定
  2. 如果角色有設定,忽略職業設定
  3. 如果角色沒有設定,使用職業設定
  4. 如果都沒有設定,則無此能力

English

  1. Actor Settings > Class Settings
  2. If actor has settings, ignore class settings
  3. If actor has no settings, use class settings
  4. If neither has settings, no ability

日本語

  1. アクター設定 > 職業設定
  2. アクターに設定がある場合、職業設定を無視
  3. アクターに設定がない場合、職業設定を使用
  4. どちらにも設定がない場合、能力なし

使用方法 / Usage Instructions / 使用方法

🚀 基本設置 / Basic Setup / 基本設定

繁體中文

  1. 確保已安裝並啟用 SRPG_core_MZ 插件
  2. 將 NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ.js 放置在 SRPG_core_MZ 之後
  3. 在插件管理器中啟用插件
  4. 根據需要設定提示訊息參數

English

  1. Ensure SRPG_core_MZ plugin is installed and enabled
  2. Place NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ.js after SRPG_core_MZ
  3. Enable the plugin in Plugin Manager
  4. Configure message parameters as needed

日本語

  1. SRPG_core_MZプラグインがインストールされ有効化されていることを確認
  2. NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ.jsをSRPG_core_MZの後に配置
  3. プラグインマネージャーでプラグインを有効化
  4. 必要に応じてメッセージパラメータを設定

📝 角色設定範例 / Actor Setup Examples / アクター設定例

範例1:治療師角色 / Example 1: Healer Character / 例1:ヒーラーキャラクター

繁體中文

角色:艾莉絲(治療師)
備註欄:<itemMoveAgain:2>
效果:每回合可以使用道具後再行動2次
戰術用途:使用治療藥水後仍可移動至安全位置

English

Character: Alice (Healer)
Notes: <itemMoveAgain:2>
Effect: Can move again 2 times per turn after using items
Tactical Use: Can move to safety after using healing potions

日本語

キャラクター:アリス(ヒーラー)
メモ:<itemMoveAgain:2>
効果:ターンごとにアイテム使用後2回再行動可能
戦術用途:回復薬使用後も安全な位置に移動可能

範例2:支援職業 / Example 2: Support Class / 例2:サポート職業

繁體中文

職業:盜賊
備註欄:<itemMoveAgain:1>
效果:所有盜賊職業角色每回合可以使用道具後再行動1次
戰術用途:使用煙霧彈等道具後快速撤退

English

Class: Thief
Notes: <itemMoveAgain:1>
Effect: All thief class characters can move again 1 time per turn after using items
Tactical Use: Quick retreat after using smoke bombs and other items

日本語

職業:シーフ
メモ:<itemMoveAgain:1>
効果:全てのシーフ職業キャラクターがターンごとにアイテム使用後1回再行動可能
戦術用途:煙幕弾などのアイテム使用後の素早い撤退

測試指南 / Testing Guide / テストガイド

🧪 基本功能測試 / Basic Function Testing / 基本機能テスト

繁體中文

  1. 單次再行動測試

    • 設定角色標籤 <itemMoveAgain>
    • 進入SRPG戰鬥
    • 讓角色使用道具
    • 確認角色可以再次移動和行動
  2. 多次再行動測試

    • 設定角色標籤 <itemMoveAgain:3>
    • 準備多個道具
    • 在同一回合使用多個道具
    • 確認最多可以觸發3次再行動
  3. 優先級測試

    • 設定角色標籤 <itemMoveAgain:2>
    • 設定職業標籤 <itemMoveAgain:1>
    • 確認使用角色設定(2次)而非職業設定(1次)

English

  1. Single Move Again Test

    • Set actor tag <itemMoveAgain>
    • Enter SRPG battle
    • Have character use an item
    • Confirm character can move and act again
  2. Multiple Move Again Test

    • Set actor tag <itemMoveAgain:3>
    • Prepare multiple items
    • Use multiple items in same turn
    • Confirm maximum 3 move again triggers
  3. Priority Test

    • Set actor tag <itemMoveAgain:2>
    • Set class tag <itemMoveAgain:1>
    • Confirm uses actor setting (2 times) not class setting (1 time)

日本語

  1. 単回再行動テスト

    • アクタータグ <itemMoveAgain> を設定
    • SRPG戦闘に入る
    • キャラクターにアイテムを使用させる
    • キャラクターが再移動・再行動できることを確認
  2. 複数回再行動テスト

    • アクタータグ <itemMoveAgain:3> を設定
    • 複数のアイテムを準備
    • 同じターンで複数のアイテムを使用
    • 最大3回の再行動発動を確認
  3. 優先順位テスト

    • アクタータグ <itemMoveAgain:2> を設定
    • 職業タグ <itemMoveAgain:1> を設定
    • アクター設定(2回)が使用され、職業設定(1回)は使用されないことを確認

🔧 推薦測試設置 / Recommended Test Setup / 推奨テスト設定

繁體中文

測試角色:
- 戰士(無標籤):預期無再行動能力
- 法師(<itemMoveAgain>):預期1次再行動
- 盜賊(<itemMoveAgain:2>):預期2次再行動

測試道具:
- 治療藥水 x5
- 魔力藥水 x3
- 煙霧彈 x2

測試技能:
- 治療術(確認不會觸發再行動)

English

Test Characters:
- Warrior (no tags): Expected no move again ability
- Mage (<itemMoveAgain>): Expected 1 move again
- Thief (<itemMoveAgain:2>): Expected 2 move again

Test Items:
- Healing Potion x5
- Mana Potion x3
- Smoke Bomb x2

Test Skills:
- Heal (confirm does not trigger move again)

日本語

テストキャラクター:
- 戦士(タグなし):再行動能力なしを期待
- 魔法使い(<itemMoveAgain>):1回再行動を期待
- シーフ(<itemMoveAgain:2>):2回再行動を期待

テストアイテム:
- 回復ポーション x5
- マナポーション x3
- 煙幕弾 x2

テストスキル:
- ヒール(再行動が発動しないことを確認)

注意事項 / Important Notes / 注意事項

⚠️ 使用限制 / Usage Limitations / 使用制限

繁體中文

  • 僅在SRPG模式下生效,需要SRPG_core_MZ插件支援
  • 只對道具有效,技能和攻擊無效
  • 每回合次數限制以第一次觸發時的設定為準
  • 角色設定優先於職業設定

English

  • Only works in SRPG mode, requires SRPG_core_MZ plugin support
  • Only works with items, not skills or attacks
  • Turn count limit is locked to first trigger setting
  • Actor settings take priority over class settings

日本語

  • SRPGモードでのみ有効、SRPG_core_MZプラグインサポートが必要
  • アイテムのみ有効、スキルや攻撃は無効
  • ターン回数制限は最初の発動時設定で固定
  • アクター設定が職業設定より優先

🎮 遊戲平衡建議 / Game Balance Suggestions / ゲームバランス推奨

繁體中文

  • 建議治療系角色設定較高的次數(2-3次)
  • 攻擊系角色建議設定較低的次數(1次)
  • 避免設定過高的次數以防止遊戲過於簡單
  • 可配合道具稀有度調整使用次數

English

  • Recommend higher counts for healing characters (2-3 times)
  • Recommend lower counts for offensive characters (1 time)
  • Avoid setting too high counts to prevent game becoming too easy
  • Can adjust usage counts based on item rarity

日本語

  • ヒーリング系キャラクターには高めの回数(2-3回)を推奨
  • 攻撃系キャラクターには低めの回数(1回)を推奨
  • ゲームが簡単になりすぎないよう、過度に高い回数設定は避ける
  • アイテムの希少度に応じて使用回数を調整可能

🔧 相容性說明 / Compatibility Notes / 互換性について

繁體中文

  • 必須放置在 SRPG_core_MZ 插件之後
  • 與其他行動系統修改插件可能衝突
  • 建議優先級設置:SRPG_core_MZ → NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ → 其他插件

English

  • Must be placed after SRPG_core_MZ plugin
  • May conflict with other action system modification plugins
  • Recommended priority: SRPG_core_MZ → NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ → Other plugins

日本語

  • SRPG_core_MZプラグインの後に配置する必要があります
  • 他のアクションシステム修正プラグインと競合する可能性があります
  • 推奨優先順位:SRPG_core_MZ → NNNN_SRPG_ItemMoveAgain_MZ → 他のプラグイン

技術規格 / Technical Specifications / 技術仕様

📋 系統需求 / System Requirements / システム要件

  • RPG Maker MZ: 1.0.0 以上
  • 必需插件 / Required Plugins: SRPG_core_MZ
  • 檔案大小 / File Size: 15KB
  • 行數 / Lines of Code: 386 lines

🔄 更新記錄 / Update History / 更新履歴

  • v1.1.0: 當前版本,完整的道具再行動系統 / Current version with complete item move again system / 完全なアイテム再行動システムの現行版

擴展建議 / Extension Suggestions / 拡張提案

💡 未來功能建議 / Future Feature Suggestions / 将来機能提案

繁體中文

  • 支援特定道具類型的觸發條件
  • 添加冷卻時間機制
  • 支援技能觸發再行動
  • 添加動畫效果和音效

English

  • Support for specific item type trigger conditions
  • Add cooldown time mechanism
  • Support skill-triggered move again
  • Add animation effects and sound effects

日本語

  • 特定アイテムタイプの発動条件サポート
  • クールダウン時間メカニズムの追加
  • スキル発動再行動のサポート
  • アニメーション効果とサウンドエフェクトの追加

支援與反饋 / Support & Feedback / サポート・フィードバック

  • 作者 / Author: YourName
  • 問題回報 / Issue Report: 請聯繫插件作者 / Please contact plugin author / プラグイン作者にご連絡ください
  • 功能建議 / Feature Requests: 歡迎提出改進建議 / Welcome improvement suggestions / 改善提案を歓迎します

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Move again after using items in SRPG

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