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rafaelTsu/HonkaiProjectz

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Honkai Projectz

Trabalho Final da Disciplina Programação Mobile

Alunos:

Lucas César Ken Hokama: 2022.1906.022-2

Rafael Tsutomu Jyoboji: 2022.1906.023-0

Visão Geral do Software

O aplicativo foi desenvolvido para servir como um catálogo de consulta de itens existentes dentro do jogo como personagens, relíquias e armas. Assim, fornecendo para os usuários maneiras de interagir com esse menu para adicionar apenas os objetos que tiverem interesse em seu próprio inventário para consultarem mais facilmente e posteriormente, a opção de excluir ou editar tais itens.

Papéis:

Usuário: Cada usuário irá possuir seu próprio inventário que poderá ser utilizado para armazenar os itens do aplicativo. Dessa forma, ele terá permissões para adicionar, editar ou excluir os itens dentro de seu perfil.

Recursos:

O aplicativo será desenvolvido com base em uma evolução do Trabalho 1, que foi feito com base no jogo Honkai: Star Rail, porém com um contéudo mais aprofundado e utilização de login para cada usuário ter seus dados e interações salvos.

Banco de Dados: Serão armazenados os inventários de cada um dos usuários;

Interface Amigável: O aplicativo irá conter uma personalização de acordo com o tema.

Cores:

  o	StatusBarColor. (theme)

  o	Background. (xml do layout e color)

  o	Text. (color)

  o	Button.

String: Todas as strings dentro deste recurso deverão ser comentadas e agrupadas para otimizar a manutenabilidade

Spinner: Menu com opções de descrição dos itens selecionados.

Camera: Os Usuários poderão utilizar a câmera para registrar fotos dentro do aplicativo;

Grid Personalizado: Os itens serão exibidos para os usuários interagirem com suas descrições e imagens.

List Personalizado: Os itens salvos serão mostrados com suas respectivas descrições e fotos;

Tela de Login: Os Usuários irão realizar um login para acessar os seus personagens, armas e relíquias.

Sons: O aplicativo conterá sons nas músicas temas de cada mapa.

Acessibilidade: O aplicativo irá conter opção de light mode e dark mode.

Tecnologias

-Linguagem: Java

-Plataforma utilizada: Android Studio

-Banco de Dados utilizado: Firebase Firestore.

-Autenticação: Firebase Authentication

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