Projeto simples de Q-Learning para gerar música.
O usuário avalia cada música com uma nota de 1 a 5, usada como recompensa.
Gerar músicas e aprender com a avaliação do usuário.
- Gerar música
- Tocar a música
- Usuário dá nota de 1 a 5
- Atualizar Q-table
Nota do usuário (1 a 5).