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20 changes: 19 additions & 1 deletion docs/제출용/종합설계/Pathfinder_반영_발표_초안.md
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Expand Up @@ -88,4 +88,22 @@ run 요약, variation 요약, 비교, 누적 기록의 분리는, 개별 실행
일부 User Story의 Acceptance Criteria가 변경되어 Sprint 별 배치도 조금씩 변경되었습니다.

# 슬라이드 11 - 구현내용
(추가 예정)
(추가 예정)

# 슬라이드 17 - 구현내용 - UI
이번 슬라이드에서는 Application, UI 구현 내용을 설명드리겠습니다.

먼저 요구 사항으로는, 처음 맵을 만들 때 사용자가 기본 도구의 위치를 쉽게 찾을 수 있어야 하고, 현재 작업이나 진행 상태가 화면에 보였으면 좋겠고,
또 도면을 import할 수 있는 기능이 필요하다는 점이 있었습니다.

이 요구를 반영해서, 맵 에디터를 처음 켰을 때 바로 사용할 수 있는 기본 도구 4가지를 화면 왼쪽에 배치했습니다.
또 사용자가 현재 진행 상황을 직관적으로 확인할 수 있도록 우측 속성 영역에 progress bar를 두었습니다.
그리고 메뉴바의 File - Import를 통해 도면 파일을 불러올 수 있도록 UI 흐름도 추가했습니다.

즉, 이번 UI 구현은 단순히 화면을 꾸민 것이 아니라, 사용자가 처음 진입했을 때 바로 도구를 찾고, 현재 상태를 확인하고,
외부 도면을 가져오는 기본 작업 흐름이 자연스럽게 이어지도록 구성한 것입니다.

아직 구현 예정인 부분도 있습니다.
예를 들어 결과 지표를 확인하는 전용 창과, 대안 시뮬레이션을 설정하는 창은 후속 작업으로 추가할 예정입니다.

정리하면, 현재 Application UI는 기본 편집 도구 배치, 진행 상태 표시, 그리고 import 진입 경로를 우선 반영한 상태라고 볼 수 있습니다.
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