In dieser Aufgabe implementieren Sie ein Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd ihre Spielsteine auf die Zellen eines 6x6 Spielbrettes platzieren. Es gibt 16 Spielsteine, worauf beide Spieler Zugriff haben. Der erste Spieler beginnt immer das Spiel. Der Spieler, der als erster 4 Spielsteine, die alle mindestens eine gemeinsame Eigenschaft haben, in eine Zeile, Spalte oder Diagonale platzieren kann, gewinnt.
Website der Aufgabe: https://sdqweb.ipd.kit.edu/lehre/WS1516-Programmieren/final02.pdf