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@HongGunWoo
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@HongGunWoo HongGunWoo commented Jul 8, 2024

미션을 수행하면서 어려웠던 점

TDD로 구현하기

TDD를 적용하기 위해 사용자 입장에서의 기능 명세와 개발자 입장에서의 상세 요구 사항을 작성해서 작성한 순서대로 구현하려고 했습니다.
요구사항대로 구현하다가 다른 기능이 추가되면 어떻게 하지? 라는 생각에 결국 TDD 구현이 점점 무너지는 것 같았습니다.😭

기능 명세

  • 로또 구입 금액을 입력할 수 있다. (1000원 이상의 수)

  • 구입 금액에 해당하는 로또를 발행해 출력할 수 있다.

  • 당첨 번호를 입력 받을 수 있다. (1~45 사이의 수, “,”로 구별)

  • 보너스 번호를 입력 받을 수 있다. (1~45 사이의 수)

  • 사용자가 구매한 로또 번호와 당첨 번호를 비교할 수 있다

    1등: 6개 번호 일치 / 2,000,000,000원
    2등: 5개 번호 + 보너스 번호 일치 / 30,000,000원
    3등: 5개 번호 일치 / 1,500,000원
    4등: 4개 번호 일치 / 50,000원
    5등: 3개 번호 일치 / 5,000원

  • 당첨 내역을 출력할 수 있다.

    • 당첨번호 3, 4, 5, 5+보너스, 6개와 일치하는 로또 개수를 출력한다.
  • 수익률을 출력할 수 있다.

상세 요구 사항

  • 로또 구입 금액을 입력할 수 있다. (1000원 이상의 수)

    • 입력값이 1000 미만인 경우 오류를 출력한다.
    • 1000이상 1~100 단위의 수가 입력은(ex 1,100) 가능하다.
  • 구입 금액에 해당하는 로또를 발행해 출력할 수 있다.

    • 1~45 사이의 수(중복X) 6개가 하나의 로또이다.
  • 당첨 번호를 입력 받을 수 있다. (1~45 사이의 수, “,”로 구별)

    • 입력값이 수가 아닌 경우 오류를 출력한다.
    • 수 사이의 앞뒤 공백을 허용한다.
    • 1~45 범위를 벗어나는 수가 입력된 경우 오류를 출력한다.
    • 중복된 수가 포함된 경우 오류를 출력한다.
    • 6개의 수가 입력되지 않은 경우 오류를 출력한다.
  • 보너스 번호를 입력 받을 수 있다. (1~45 사이의 수)

    • 입력값이 수가 아닌 경우 오류를 출력한다.
    • 수 사이의 앞뒤 공백을 허용한다.
    • 1~45 범위를 벗어나는 수가 입력된 경우 오류를 출력한다.
    • 당첨 번호와 중복된 수가 입력된 경우 오류를 출력한다.
  • 사용자가 구매한 로또 번호와 당첨 번호를 비교할 수 있다

    1등: 6개 번호 일치 / 2,000,000,000원
    2등: 5개 번호 + 보너스 번호 일치 / 30,000,000원
    3등: 5개 번호 일치 / 1,500,000원
    4등: 4개 번호 일치 / 50,000원
    5등: 3개 번호 일치 / 5,000원

  • 당첨 내역을 출력할 수 있다.

    • 1, 2, 3, 4, 5등에 당첨된 로또의 수를 각각 출력한다.
  • 수익률을 출력할 수 있다.

    • 소수점 첫번째 자리까지만 출력한다.

클래스를 사용하는 경우, 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.

해당 조건을 신경쓰면서 구현이 생각보다 쉽지가 않았습니다. 결국 LottoGame 모델이 인스턴스 변수가 3개가 되어버렸는데 아쉬움이 많습니다🥲.

나는 타입스크립트 바보다...

항상 세팅되어있는 프로젝트만 만지다가 다시 직접 세팅하려니 관련 세팅을 전부 까먹었네요...
test폴더와 src 폴더를 분리해 각각 환경에 맞는 tsconfig를 구축하고 싶었는데 다시 공부해야겠습니다🔥

리뷰 받고 싶은 부분

  • 계속해서 MVC 관련 자료를 공부해보며 더 정확한 MVC 패턴을 적용하려고 하는데 쉽지가 않네요. 특히 LottoGame 모델이 과연 모델이 맞을까 라는 생각도 들었습니다. 로또 당첨 규칙이 변경되는 경우를 생각하다 LottoRule이라는 모델을 도입하였고 Lotto와 WinningLotto의 유효성 검증을 위해서는 LottoRule의 정보가 필요하기때문에 LottoGame이란 모델(controller?)에서 관련 모델들을 참조하여 구현하는 방향이 더 옳다고 생각하였습니다. 이런 구조가 적합한 구조인지 궁금합니다.
  • random으로 생성되는 값에 대한 test 코드를 작성할 때 어떤 방식으로 구현해야할지 아직 감이 잘 오지 않는 것 같습니다.
    예를 들어 랜덤으로 생성된 값과 특정한 값을 비교해서 비교 결과를 알아야하는 경우에는 어떻게 하면 좋을까요?
    TDD로 생각해봤을 때 랜덤값에 대한 비교보다는 결과값을 비교하는 함수에 대한 분리 및 비교해야하는 대상들을 인자로 넘겨주는 방식으로 구현하는 것이 더 맞는 방향인지 궁금합니다.

궁금한 점

  • tests 폴더 속 파일들에 계층을 두어 테스트 파일들에 대한 구분을 하고 싶은데 이런 경우는 src 폴더 구조와 똑같이 따라가면 되는건지 궁금합니다
  • TDD의 장점 중 하나는 오버 엔지니어링을 막을 수 있다는 글을 봤습니다. 오버 엔지니어링과 확장성을 생각한 개발은 뭐가 다를까요? TDD를 사용한 구현은 정말 요구사항에 필요한 기능들만을 구현하고 기능이 추가될 경우 수정하는 것을 지향하는 것인지 궁금합니다.

@HongGunWoo HongGunWoo self-assigned this Jul 8, 2024
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@seeyoujeong seeyoujeong left a comment

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코드 잘 읽었습니다!
취향차이인 부분이 있다보니 리뷰를 몇개 못남겼지만... 열심히 읽었답니다! ㅎㅎ


random으로 생성되는 값에 대한 test 코드를 작성할 때 어떤 방식으로 구현해야할지 아직 감이 잘 오지 않는 것 같습니다.

제가 알기로는 랜덤 숫자를 생성하는 함수를 모킹해서 반환값을 지정해주고 테스트하는걸로 알고 있습니다!

오버 엔지니어링과 확장성을 생각한 개발은 뭐가 다를까요?

흠... 확장성과 오버 엔지니어링 그 중간을 계속 고민해봐야될 것 같아요.. 확장성을 고려하면서 필요 이상의 기능은 만들지 않는... 어렵네요 ㅎㅎ

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제가 알고 있는 뷰는 데이터를 보여주는 역할을 하고 컨트롤러가 입력을 받아서 모델의 데이터를 조작하는 걸로 알고 있어요!
그래서 지금 뷰에 있는 기능들을 컨트롤러로 옮겨야 하지 않을까 생각이 듭니다!

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다시 생각해보니 ask 메서드를 통해 나오는 query가 있어서 뷰에 포함시켜도 될 것 같네요.. 어렵군요!

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저도 많이 고민했던 부분인데 console로 입력받는 부분에 필요한 query문이 만약 웹 서비스 형식으로 구현되어있다면 query 출력은 view가 담당하는게 맞지 않을까 생각해서 view로 위치시켰습니다!

Comment on lines +83 to +87
(ticket) =>
ticket.matchedCount === info.matchCount &&
(info.includeBonus
? ticket.includedBonusNumber === info.includeBonus
: true)

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이 부분을 분리해서 함수로 만들면 가독성이 높아질듯합니다!

Comment on lines +51 to +59
result.formattedResult.forEach(
({ count, includeBonus, matchCount, reward }) => {
this.view.printMessage(
`${matchCount}개 일치${
includeBonus ? ', 보너스 볼 일치' : ''
} (${reward}원) - ${count}개`
);
}
);

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저의 출력 함수도 이렇게 구현해봐야겠어요 ㅎㅎ

@@ -0,0 +1,32 @@
import { Lotto } from '../model/Lotto.js';

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확장자 js로 해도 잘 작동되나요?

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문제없이 잘 작동하는데 문제가 될만한 부분이 있을까요?

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아 타입스크립트인데 js로 되어있어서 궁금해서 여쭤봤어요 ㅎㅎ

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@jgjgill jgjgill left a comment

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수고하셨습니다..! 🙇‍♂️

random으로 생성되는 값에 대한 test 코드를 작성

으음 해당 테스트에서 중요한 부분은 랜덤이 아닌 그 결과값인 것 같아요.
그래서 랜덤 그 자체에 관심을 가지는 것이 아니라 랜덤에서 나올 값만 관심을 가지면 되지 않을까 싶어요.

근데 테스트 코드를 고려하지 않고 무지성 코드를 작성하면 이 부분이 와닿지가 않더라구요.
테스트 코드를 작성할 때 아 이 부분을 분리했어야 했다는 것을 깨달았던 것 같습니다.
결국은 경험이 답이다? 😇

winningInfo: [
{
matchCount: 4,
reward: 5000,
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5_000 가독성이 더 좋아질 것 같습니다..!

},
],
},
'2': {
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오 로또 규칙이 달라졌을 때 사용되는 타입인가요??
1, 2, 3 보다 의미있는 이름으로 하면 더 이해하기 좋을 것 같아요..!

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제가 로또를 잘 몰라서 규칙 이름 짓기가 애매하더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋ gpt도움을 좀 받아야겠습니다.

Comment on lines +39 to +46
const tickets: Lotto[] = [];

for (let _ = 0; _ < ticketCount; _++) {
const numbers = this.generateRandomNumbers();
tickets.push(new Lotto(numbers));
}

this.tickets = tickets;
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이 부분 map으로는 사용할 수 없었을까요??

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배열이 아닌 map 구조로 관리하는 걸 말씀하신 건가요?
지금 구조에서는 map으로 관리해야하는 필요성을 느끼지 못해서 배열로 설정했었는데 step2 진행해보면서 생각해보겠습니다!🙇‍♂️

Comment on lines +121 to +126
while (numbers.size < this.lottoRule.lottoType.selectedCount) {
const minNumber = this.lottoRule.lottoType.minNumber;
const maxNumber = this.lottoRule.lottoType.maxNumber;

numbers.add(getRandomNumber(minNumber, maxNumber));
}
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1만 100억 번 나오는 억까를 당한다면? 🤪 (딴지 걸기)

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아앗.... 랜덤 방식 준일님 방식으로!!...

@JunilHwang
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Contributor

AI가 해주는 리뷰입니다!

코드 분석:

이 Pull Request는 로또 게임의 기본 구조와 기능을 구현하고 있습니다. 주요 변경사항은 다음과 같습니다:

  1. 프로젝트 설정: ESLint와 Prettier 설정 파일 추가
  2. 도메인 로직: Lotto, WinLotto, LottoController, LottoRule 클래스 구현
  3. 뷰 로직: Input, Output, View 클래스 구현
  4. 유틸리티 함수: createValidator, formatCurrency, generateRandomNumber, readline 등 추가
  5. 유효성 검사: InputValidator, OutputValidator, LottoValidator 구현
  6. 테스트: Lotto와 WinLotto 클래스에 대한 단위 테스트 추가

강점:

  1. 관심사 분리: 도메인 로직, 뷰 로직, 유틸리티 함수가 잘 분리되어 있습니다.
  2. 테스트 주도 개발(TDD) 접근: Lotto와 WinLotto 클래스에 대한 단위 테스트가 구현되어 있습니다.
  3. 유효성 검사: 각 도메인과 입출력에 대한 상세한 유효성 검사 로직이 구현되어 있습니다.
  4. 확장성: LottoRule 객체를 통해 게임 규칙을 중앙에서 관리하고 있어 변경에 유연합니다.

개선점:

  1. 테스트 커버리지 확대: LottoController, View 등 다른 클래스에 대한 테스트도 추가될 필요가 있습니다.
  2. 에러 처리: 현재는 대부분의 에러를 콘솔에 출력하고 있습니다. 더 세밀한 에러 처리 및 사용자 피드백 메커니즘이 필요할 수 있습니다.
  3. 설정 관리: LottoRule 객체를 외부 설정 파일로 분리하여 더 쉽게 수정할 수 있도록 할 수 있습니다.
  4. 성능 최적화: 대량의 로또 번호 생성 시 성능을 고려한 최적화가 필요할 수 있습니다.

구체적 제안:

  1. LottoController 테스트 추가:
import { describe, test, expect, vi } from 'vitest';
import LottoController from '../domain/LottoController';

describe('LottoController', () => {
  test('getLottos should return correct number of lottos', async () => {
    const mockView = {
      inputMoney: vi.fn().mockResolvedValue(5000),
    };
    const controller = new LottoController({ view: () => mockView, lotto: Lotto, winLotto: WinLotto });
    const lottos = await controller.getLottos();
    expect(lottos).toHaveLength(5);
  });
});
  1. 에러 처리 개선:
class LottoError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message);
    this.name = 'LottoError';
  }
}

// 에러 발생 시
throw new LottoError('유효하지 않은 로또 번호입니다.');

// 에러 처리
try {
  // 로직
} catch (error) {
  if (error instanceof LottoError) {
    console.error('로또 게임 오류:', error.message);
  } else {
    console.error('알 수 없는 오류:', error);
  }
}
  1. LottoRule을 외부 설정 파일로 분리:
// config.js
export default {
  lottoPrice: 1000,
  limitPrice: 10000000,
  minNumber: 1,
  maxNumber: 45,
  defaultLength: 6,
  winLength: 7,
  // ... 기타 설정
};

// LottoRule.js
import config from './config.js';

const LottoRule = {
  ...config,
  // ... 기타 메서드
};

export default LottoRule;
  1. 성능 최적화를 위한 로또 번호 생성 개선:
generateLottoNumbers: () => {
  const numbers = new Set();
  while (numbers.size < LottoRule.defaultLength) {
    numbers.add(Math.floor(Math.random() * LottoRule.maxNumber) + LottoRule.minNumber);
  }
  return Array.from(numbers);
},

학습 포인트:

  1. 객체지향 설계: 도메인 객체와 책임 분리에 대해 학습할 수 있습니다.
  2. 테스트 주도 개발: 단위 테스트 작성과 TDD 접근법을 실습할 수 있습니다.
  3. 유효성 검사: 복잡한 규칙을 가진 도메인의 유효성 검사 방법을 배울 수 있습니다.
  4. 설정 관리: 애플리케이션 설정을 중앙에서 관리하는 방법을 학습할 수 있습니다.

추가될 수 있는 요구사항 예시와 대응:

  1. 새로운 등수 추가 (예: "6등: 2개 번호 일치 / 1,000원")

    대응: LottoRule.js의 winningInfo 객체에 새로운 등수 추가

    winningInfo: {
      // ... 기존 등수
      sixth: {
        prize: 1_000,
        checkBonus: false,
        accord: 2,
      },
    },
  2. 당첨금 변경 (예: "1등 당첨금을 3,000,000,000원으로 인상")

    대응: config.js 파일에서 해당 값만 수정

    export default {
      // ... 기타 설정
      winningInfo: {
        first: {
          prize: 3_000_000_000,
          // ... 기타 설정
        },
        // ... 기타 등수
      },
    };
  3. 로또 번호 범위 변경 (예: "로또 번호 범위를 1-45에서 1-50으로 확장")

    대응: config.js 파일에서 maxNumber 값 수정

    export default {
      // ... 기타 설정
      maxNumber: 50,
      // ... 기타 설정
    };
  4. 새로운 로또 게임 유형 추가 (예: "미니 로또(1-30 범위에서 4개 번호 선택)")

    대응: 새로운 게임 유형을 위한 클래스와 규칙 추가

    // MiniLottoRule.js
    import config from './config.js';
    
    const MiniLottoRule = {
      ...config,
      maxNumber: 30,
      defaultLength: 4,
      // ... 기타 미니 로또 특화 규칙
    };
    
    export default MiniLottoRule;
    
    // MiniLotto.js
    import Lotto from './Lotto.js';
    import MiniLottoRule from './MiniLottoRule.js';
    
    export default class MiniLotto extends Lotto {
      constructor(...numbers) {
        super(...numbers);
        this.rule = MiniLottoRule;
      }
    
      // ... 미니 로또 특화 메서드
    }

이러한 변경사항들은 기존 코드의 구조를 크게 해치지 않으면서 새로운 요구사항을 수용할 수 있도록 합니다. 설정의 중앙화와 객체지향적 설계 덕분에 새로운 기능 추가나 규칙 변경이 비교적 쉽게 이루어질 수 있습니다.

@JunilHwang
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Contributor

AI 답변 2

네, PR 본문의 추가 내용을 포함하여 상세한 피드백을 드리겠습니다.

PR 리뷰 피드백 (확장)

1. 코드 분석 (추가)

PR 본문에서 언급된 주요 포인트:

  • MVC 패턴 적용 시도
  • LottoGame, LottoRule 모델 도입
  • 랜덤 값 생성에 대한 테스트 고민
  • 폴더 구조와 테스트 파일 구성에 대한 고민

2. 강점 (추가)

  1. 모델 분리 시도: LottoRule을 별도 모델로 분리하여 로직의 재사용성과 유지보수성을 높이려 한 점이 좋습니다.
  2. TDD 적용 고민: 랜덤 값 생성에 대한 테스트 방법을 고민하는 등 TDD를 적극적으로 적용하려는 노력이 보입니다.

3. 개선점 (추가)

  1. 인스턴스 변수 제한: 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스 제한은 때로는 과도한 제약이 될 수 있습니다. 필요에 따라 유연하게 적용하는 것이 좋습니다.

  2. MVC 패턴 개선: LottoGame이 모델인지 컨트롤러인지 불분명한 점은 개선이 필요합니다. 책임을 명확히 분리하는 것이 좋겠습니다.

  3. 랜덤 값 테스트: 랜덤 값 생성에 대한 테스트는 결과값의 범위나 특성을 검증하는 방식으로 접근할 수 있습니다.

4. 구체적 제안

  1. MVC 구조 개선:

    // LottoGame을 Controller로 변경
    class LottoGameController {
      constructor(lottoRule, lottoModel, winningLottoModel) {
        this.lottoRule = lottoRule;
        this.lottoModel = lottoModel;
        this.winningLottoModel = winningLottoModel;
      }
      
      // 게임 로직 구현
    }
  2. 랜덤 값 테스트:

    test('generateLottoNumbers generates valid numbers', () => {
      const numbers = LottoRule.generateLottoNumbers();
      expect(numbers.length).toBe(6);
      expect(Math.min(...numbers)).toBeGreaterThanOrEqual(1);
      expect(Math.max(...numbers)).toBeLessThanOrEqual(45);
    });
  3. 테스트 폴더 구조:

    __tests__/
      domain/
        Lotto.test.js
        WinLotto.test.js
      utils/
        generateRandomNumber.test.js
      View/
        Input.test.js
        Output.test.js
    

5. 학습 포인트 (추가)

  1. MVC 패턴의 책임 분리: 모델, 뷰, 컨트롤러의 역할을 명확히 이해하고 구분하는 능력을 기르세요.
  2. 테스트 주도 개발(TDD): 랜덤 값 생성과 같은 불확실한 상황에서의 테스트 작성 방법을 학습하세요.
  3. SOLID 원칙: 단일 책임 원칙(SRP)을 적용하여 클래스의 책임을 명확히 하는 방법을 익히세요.

6. 향후 요구사항 변경 대비 (추가)

  1. 로또 규칙 변경 대응:

    • LottoRule 클래스를 인터페이스로 정의하고, 구체적인 규칙을 구현 클래스로 만들어 대응할 수 있습니다:
    interface ILottoRule {
      generateNumbers(): number[];
      validateNumbers(numbers: number[]): boolean;
    }
    
    class StandardLottoRule implements ILottoRule {
      // 현재 구현
    }
    
    class CustomLottoRule implements ILottoRule {
      // 새로운 규칙 구현
    }
  2. 새로운 로또 유형 추가:

    • 팩토리 패턴을 사용하여 다양한 로또 유형을 생성할 수 있도록 구조를 개선할 수 있습니다:
    class LottoFactory {
      static createLotto(type: string, numbers: number[]): Lotto {
        switch(type) {
          case 'standard':
            return new StandardLotto(numbers);
          case 'special':
            return new SpecialLotto(numbers);
          // 새로운 유형 추가 가능
        }
      }
    }

추가 답변

  1. 테스트 폴더 구조: src 폴더 구조를 따라가는 것이 좋습니다. 이는 테스트 파일을 쉽게 찾고 관리할 수 있게 해줍니다.

  2. 오버 엔지니어링 vs 확장성:

    • 오버 엔지니어링: 현재 필요하지 않은 기능을 미리 구현하는 것
    • 확장성을 고려한 개발: 현재 요구사항을 충족하면서도 향후 변경이 용이한 구조를 만드는 것

    TDD는 현재 요구사항에 집중하면서도, 리팩토링 단계에서 코드의 구조를 개선하여 확장성을 높일 수 있습니다. 핵심은 균형을 잡는 것입니다.

이러한 피드백을 통해 코드의 구조와 테스트 방식을 개선하고, 향후 요구사항 변경에 더 유연하게 대응할 수 있을 것입니다. 특히 MVC 패턴의 적용과 랜덤 값 테스트에 대한 접근 방식을 개선하면 코드의 품질과 유지보수성이 크게 향상될 것입니다.

@JunilHwang
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Contributor

@coderabbitai review please

@coderabbitai
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coderabbitai bot commented Jul 17, 2024

@JunilHwang, thank you for requesting a review. Here's a detailed analysis based on the current implementation and the objectives outlined in your pull request:

Review Summary

Strengths

  1. Well-structured Code: The separation of concerns between domain logic, view logic, and utility functions is commendable. This structure enhances readability and maintainability.
  2. Adherence to TDD: The implementation of unit tests for Lotto and WinLotto classes is a good practice, ensuring that key functionalities are verified.
  3. Robust Validation: Implementing detailed validation for input and output operations helps in maintaining the integrity of the application.

Areas for Improvement

  1. Test Coverage: As you've suggested, expanding the test coverage to include classes like LottoController and View would be beneficial. This ensures that all components are adequately tested, reducing the risk of bugs.
  2. Error Handling: Enhancing error handling mechanisms can provide a better user experience by clearly communicating issues to the users and handling unexpected behaviors gracefully.

Specific Suggestions

  1. Refactoring LottoRule: Considering your suggestion to externalize the LottoRule configurations, this approach not only makes the application more flexible but also eases the management of game rules, especially when they change.
  2. Performance Optimization: For generating large sets of Lotto numbers, implementing a more efficient algorithm or using more performant data structures like Set can significantly improve the response times.

Additional Observations

  1. MVC Pattern Clarity: The role of LottoGame seems to blur between model and controller. Refining this to have clear responsibilities can enhance the clarity and scalability of the application.
  2. Testing Random Values: For testing functions that generate random values, mocking these values or focusing on the outcome rather than the process can provide a more reliable testing strategy.

Learning Points

  1. Object-Oriented Design: This project is a good example of using object-oriented principles to structure a software application effectively.
  2. TDD Practice: It provides practical exposure to TDD, emphasizing the importance of tests in early stages of development.

Future Requirements

  1. Adapting to New Lotto Rules: The application's design allows for easy adaptation to changes such as new Lotto rules or prize adjustments, thanks to the centralized management of configurations.

Conclusion

Overall, the project is well-structured with a clear focus on maintainability and scalability. Enhancing the test coverage and refining the MVC implementation will further improve the quality of the application. Keep up the good work!

Actions performed

Review triggered.

Note: CodeRabbit is an incremental review system and does not re-review already reviewed commits. This command is applicable only when automatic reviews are paused.

@coderabbitai
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coderabbitai bot commented Jul 17, 2024

Warning

Rate limit exceeded

@JunilHwang has exceeded the limit for the number of commits or files that can be reviewed per hour. Please wait 29 minutes and 14 seconds before requesting another review.

How to resolve this issue?

After the wait time has elapsed, a review can be triggered using the @coderabbitai review command as a PR comment. Alternatively, push new commits to this PR.

We recommend that you space out your commits to avoid hitting the rate limit.

How do rate limits work?

CodeRabbit enforces hourly rate limits for each developer per organization.

Our paid plans have higher rate limits than the trial, open-source and free plans. In all cases, we re-allow further reviews after a brief timeout.

Please see our FAQ for further information.

Commits

Files that changed from the base of the PR and between c602cd4 and da3722c.


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

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Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai generate interesting stats about this repository and render them as a table.
    • @coderabbitai show all the console.log statements in this repository.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (invoked as PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Additionally, you can add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

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