es_extended o similar
esx_license
Solo hay que ver el archivo sql.sql y editar AQUI SE PONE EL IDENTIFIER DEL USUARIO como pide
El menú funciona con esx_license
Entramos al archivo client/cl_main.lua Vamos a trabajar sobre la function OpenCloakroomMenu() de la línea 35
Buscamos "if ownedLicenses['vip'] then" (línea 49) y para añadir un ped debajo de esa línea escribimos: table.insert(elements, {label = _U('nombre_ped'), value = 'nombre_ped'})
El siguiente paso será copiar de la línea 94-138 y las pondremos justo debajo if data.current.value == 'mafia_wear' then
ESX.TriggerServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(skin, jobSkin)
if skin.sex == 0 then
TriggerEvent('skinchanger:loadClothes', skin, jobSkin.skin_male)
else
TriggerEvent('skinchanger:loadClothes', skin, jobSkin.skin_female)
end
end)
end
if data.current.value == 'mafia_wear' then
ESX.TriggerServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(skin, jobSkin)
if skin.sex == 0 then
local model = GetHashKey("G_M_M_ArmBoss_01")
RequestModel(model)
while not HasModelLoaded(model) do
RequestModel(model)
Citizen.Wait(0)
end
SetPlayerModel(PlayerId(), model)
SetModelAsNoLongerNeeded(model)
else
local model = GetHashKey("G_M_M_ArmBoss_01")
RequestModel(model)
while not HasModelLoaded(model) do
RequestModel(model)
Citizen.Wait(0)
end
SetPlayerModel(PlayerId(), model)
SetModelAsNoLongerNeeded(model)
end
end)
end
En la cual mafia_wear será 'nombre_ped' (antes puesto) y 'G_M_M_ArmBoss_01' será el nombre de nuestro ped descargado.
