Un Zelda-like en 2D se déroulant dans un monde apocalyptique plongé dans une dimension infernale, où des créatures corrompues ont remplacé toute forme de vie.
Le joueur itéragit et se déplace librement dans l’environnement avec des contrôles directionnels simples :
- Déplacement dans les quatre directions
- Attaques directionnelles (haut, bas, gauche, droite)
- Interactions avec l’environnement (coffres, dialogues, objets)
Plusieurs types d’ennemis viennent rythmer la progression :
- Ennemis résistants mais lents
- Ennemis rapides et mais avec peu de vie
- Entités plus puissantes nécessitant prudence
- Un boss final demandant une maîtrise complète du gameplay
Différents équipements sont disponibles :
- Épée : équilibrée, courte portée
- Arc : attaques à distance
- Marteau : dégâts de zone
Chaque arme offre une approche différente du combat.
Le joueur dispose d’un inventaire dynamique :
- Objets de soin
- Bonus temporaires
- Améliorations de combat
Le choix des objets influence directement la survie.