Skip to content

Plates_Ru

V972 edited this page May 5, 2026 · 1 revision

Тарелки

<< К оглавлению

Общее описание

Тарелки - это блоки, в которые можно класть еду, а также взаимодействовать с ними, чтобы есть саму еду или открывать графический интерфейс пользователя.

Кликни чтобы развернуть

Все тарелки в 0.8.2 Все тарелки каскадом

Поведение

Тарелки ведут себя так же как ковры в плане размещения -- их можно ставить на что угодно, но без блока под ними они выпадают.
Могут быть поставлены глядя на все четыре стороны и погружены в воду (waterlogged).
Интерфейс открывается либо ПКМ по пустой тарелке либо ПКМ в присяде по любой. У тарелки есть три слота: Основное блюдо, Боковое блюдо (гарнир) and Доп. блюдо.
Каждый слот вмещает в себя до 16 предметов (по умолчанию, можно поменять в конфиге), но если максимальный стак предмета меньше, то более этого положить не выйдет.

Еда на тарелке отображается в зависимости от количества заполненных слотов и что это за слоты (всего 4 конфигурации).

Кликни чтобы развернуть

Интерфейс тарелки
Варианты отображения и размещения

Тарелки (обычно) разбиваются моментально (в т.ч. поршнями или взрывами) и еда внутри выпадает.
При этом, если "разбить" тарелку в присяде, то вместо этого тарелка "подберётся" с едой внутри. Еда в тарелке всё также будет отображаться.

Кликни чтобы развернуть
0.9.0_plate_pickup.mp4

Еду в тарелке можно есть нажатием ПКМ по тарелке.
Доступно три режима поедания:

  • Очередь (Queue): сначала съедается вся еда в слоте основного блюда, затем гарнира, затем доп. блюда;
  • "С миру по нитке" (Round Robin): каждый клик съедает по одной единице еды с каждого слота по очереди. Даже если еда не съелась, то слот переключается;
  • Вручную (Aiming) (по умолчанию): съедается та еда, на которую нацелено перекрестие во время ПКМ;

Любые эффекты еды применяются к игроку, как положительные, так и отрицательные. В теории, любая кастомная логика модовых предметов должна работать "из коробки", при условии, что она написана в finishUsingItem() методе.
По умолчанию, игрок может есть только если голоден, но "переедание" можно включить в конфиге.

Кликни чтобы развернуть

Эффекты съеденной еды

По умолчанию, только съедобные предметы можно положить на тарелки. Это тоже можно отключить в конфиге, в результате чего на тарелки можно будет класть всё что угодно.
Детали в разделе Кастомизация.

Кликни чтобы развернуть

Всякое разное на тарелках

Напоследок, если включить в конфиге соответствующую настройку, то тарелки станут хрупкими. Не ходите по ним.

Рецепты крафта

Тарелки можно сделать из:

  • ванильных видов дерева (включая адские и бамбук);
  • железа, золота, алмаза и кварца в двух видах;
  • терракоты/керамики всех цветов (как покраской бесцветной тарелки, так и крафтом из цветных блоков напрямую);
  • бетона всех цветов;
  • пары-тройки других материалов.

Все тарелки крафтятся рецептом миски, выложенным из материала тарелки. Рекомендуется использовать JEI.
"Материалы-предметы" (слитки/гемы/кварц/т.д.) производят 1 тарелку, а "материалы-блоки" производят 6 тарелок.
В добавок, цветные керамические тарелки можно скрафтить, используя бесцветную керамическую тарелку и краситель.

Кликни чтобы развернуть

Крафты

Clone this wiki locally