Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
3 changes: 2 additions & 1 deletion .vscode/settings.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,5 @@
{
"python.linting.flake8Enabled": true,
"python.linting.enabled": true
"python.linting.enabled": true,
"python.linting.mypyEnabled": false
}
1 change: 1 addition & 0 deletions calc_and_win
Submodule calc_and_win added at 612ec2
1 change: 1 addition & 0 deletions graphic_arts
Submodule graphic_arts added at 53c35a
76 changes: 51 additions & 25 deletions main.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,42 +1,58 @@
"""Бла бла бла."""
from random import randint


def attack(char_name, char_class):
from graphic_arts.start_game_banner import run_screensaver


def attack(char_name: str, char_class: str) -> str:
"""I love Danyuha."""
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(3, 5)}')
return (f'{char_name} нанёс урон'
'противнику равный {5 + randint(3, 5)}')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(5, 10)}')
return (f'{char_name} нанёс урон противнику'
f'равный {5 + randint(5, 10)}')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(-3, -1)}')
def defence(char_name, char_class):
return (f'{char_name} нанёс урон'
'противнику равный {5 + randint(-3, -1)}')


def defence(char_name: str, char_class: str) -> str:
"""I am daun."""
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(5, 10)} урона')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(-2, 2)} урона')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(2, 5)} урона')
def special(char_name, char_class):
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} применил специальное умение «Выносливость {80 + 25}»')


def special(char_name: str, char_class: str) -> str:
"""U are daun too."""
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} применил специальное'
'умение «Выносливость {80 + 25}»')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} применил специальное умение «Атака {5 + 40}»')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} применил специальное умение «Защита {10 + 30}»')




def start_training(char_name, char_class):
def start_training(char_name: str, char_class: str) -> str:
"""Я всё сломала."""
if char_class == 'warrior':
print(f'{char_name}, ты Воитель — отличный боец ближнего боя.')
if char_class == 'mage':
print(f'{char_name}, ты Маг — превосходный укротитель стихий.')
if char_class == 'healer':
print(f'{char_name}, ты Лекарь — чародей, способный исцелять раны.')
print('Потренируйся управлять своими навыками.')
print('Введи одну из команд: attack — чтобы атаковать противника, defence — чтобы блокировать атаку противника или special — чтобы использовать свою суперсилу.')
print('Введи одну из команд: attack — чтобы атаковать противника,'
'defence — чтобы блокировать атаку противника или special'
'— чтобы использовать свою суперсилу.')
print('Если не хочешь тренироваться, введи команду skip.')
cmd = None
cmd: str = None
while cmd != 'skip':
cmd = input('Введи команду: ')
if cmd == 'attack':
Expand All @@ -47,31 +63,41 @@ def start_training(char_name, char_class):
print(special(char_name, char_class))
return 'Тренировка окончена.'

def choice_char_class():
approve_choice = None
char_class = None

def choice_char_class() -> str:
"""Не беси."""
approve_choice: str = ''
char_class: str = ''
while approve_choice != 'y':
char_class = input('Введи название персонажа, за которого хочешь играть: Воитель — warrior, Маг — mage, Лекарь — healer: ')
char_class = input('Введи название персонажа, за которого хочешь'
'играть: Воитель — warrior, Маг — mage,'
'Лекарь — healer: ')
if char_class == 'warrior':
print('Воитель — дерзкий воин ближнего боя. Сильный, выносливый и отважный.')
print('Воитель — дерзкий воин ближнего боя. Сильный, '
'выносливый и отважный.')
if char_class == 'mage':
print('Маг — находчивый воин дальнего боя. Обладает высоким интеллектом.')
print('Маг — находчивый воин дальнего боя. Обладает высоким'
'интеллектом.')
if char_class == 'healer':
print('Лекарь — могущественный заклинатель. Черпает силы из природы, веры и духов.')
approve_choice = input('Нажми (Y), чтобы подтвердить выбор, или любую другую кнопку, чтобы выбрать другого персонажа ').lower()
print('Лекарь — могущественный заклинатель. Черпает силы из '
'природы, веры и духов.')
approve_choice = input('Нажми (Y), чтобы подтвердить выбор, или'
'любую другую кнопку, чтобы выбрать '
'другого персонажа ').lower()
return char_class


def main():
if __name__ == '__main__':
run_screensaver()
print('Приветствую тебя, искатель приключений!')
print('Прежде чем начать игру...')
char_name = input('...назови себя: ')
char_name: str = input('...назови себя: ')
print(f'Здравствуй, {char_name}! '
'Сейчас твоя выносливость — 80, атака — 5 и защита — 10.')
print('Ты можешь выбрать один из трёх путей силы:')
print('Воитель, Маг, Лекарь')
char_class = choice_char_class()
char_class: str = choice_char_class()
print(start_training(char_name, char_class))


main()
# character_creation_module/main.py
12 changes: 12 additions & 0 deletions module1.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,12 @@
def special_calculation(a, b):
return a + b - 2


if __name__ == '__main__':
print('Модуль запущен')
print('Проверим работу функции')
# Запускается функция с разными значениями переменных a и b.
# Значения сравниваются с ожидаемым ответом.
print(5 == special_calculation(2, 5))
print(5 == special_calculation(2, 2))
print(4 == special_calculation(3, 3))
7 changes: 7 additions & 0 deletions module2.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
# Из модуля module1.py импортируем функцию special_calculation.
from module1 import special_calculation

print("Основной модуль")
# Производим расчёты.
coef = special_calculation(2, 5)
print(coef)
35 changes: 35 additions & 0 deletions temp.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,35 @@
# Тестовые данные.
TEST_DATA = [
(44, 'success', True),
(16, 'failure', True),
(4, 'success', False),
(21, 'failure', False),
]

BONUS = 1.1
ANTIBONUS = 0.8

def add_rep(current_rep, rep_points, buf_effect):
current_rep += rep_points
if buf_effect:
return current_rep * BONUS
return current_rep

def remove_rep(current_rep, rep_points, debuf_effect):
current_rep -= rep_points
if debuf_effect:
return current_rep * ANTIBONUS
return current_rep

def main(duel_res):
current_rep = 0.0
for rep, result, effect in duel_res:
if result == 'success':
current_rep = add_rep(current_rep, rep, effect)
if result == 'failure':
current_rep = remove_rep(current_rep, rep, effect)
return f'После {len(duel_res)} поединков, репутация персонажа — {current_rep:.3f} очков.'


# Тестовый вызов функции main.
print(main(TEST_DATA))