Releases: TORICA-Org/TORICA_Sim_Unity
Releases · TORICA-Org/TORICA_Sim_Unity
v26.4.4
14 Apr 12:27
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v26.4.3
04 Apr 16:41
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飛行禁止区域への進入でフライトが中断されるように
v26.4.2
02 Apr 04:34
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Merge pull request #20 from TORICA-Org/kenno-dev
Fixed VR Calibration
v26.4.1
01 Apr 17:31
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変わったこと
重心センサーを使用する際の定常状態におけるパイロット重心位置調整がより正確になりました.
サブディスプレイの有効/無効を切り替えられるようになりました.
予定していること
慣性モーメントをUnity内で計算できるように準備を進めています.
config.txtを読み込む処理を準備しています.これにより,ゲーム内では調整が難しいパラメーターも調整が可能になるほか,ゲームを再起動しても設定が引き継がれます.
機体諸元をCSVファイルで管理する準備をしています.
v26.4.0
23 Mar 17:21
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VR仮実装
VRゴーグルとの接続が確立されると,PC画面上でのUI操作を一切受け付けなくなります.その際は,キーボードショートカットを使用するか,VRゴーグルをスタンバイ状態に移行させてください.
キャリブレーションが上手く行かないときは,SteamVRのルームセットアップを実行してください.
v26.3.8
15 Mar 18:51
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グラフ画面がかっこよくなったよ
v26.3.6
16 Feb 17:55
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新機能
1. グラフのPNGエクスポート
Export Graphを押してグラフを保存しよう!
2. CustomPlaneData.csvからの機体諸元適用
ゲームを起動するとCustomPlaneData.csvが自動的に作成されるよ!
Enable CustomPlaneData (true/false)の横のフィールドをfalseからtrueに書き換えれば,君も設計者の仲間入りだ!
v26.3.5
06 Feb 07:03
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定常状態を確定するロジックを変更.
重心センサーの生の値から得られたパイロットの重心位置を pilotCenterOfGRaw とした.
定常状態では「空虚重量(パイロットなしの機体重量)によるモーメント」と「パイロットの体重によるモーメント」が等しくなることを利用し,パイロットの定常における重心位置の理論値を pilotCenterOfGTheoretical とした.
この差 pilotCenterOfGTheoretical - pilotCenterOfGRaw を補正値 pilotCenterOfGOffset として保存した.
フライト中は,センサーから得られた値に補正値を足し pilotCenterOfGRaw + pilotCenterOfGOffset ,補正後のパイロット重心位置 pilotCenterOfG とし,パイロットも含めた全備の重心位置を centerOfG として空力計算に回した.
v26.3.4
31 Jan 11:35
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定常状態の計算ロジックを見直し,前後のセンサーに正しく倍率がかかるように
v26.3.3
30 Jan 10:35
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