Les anciens kits inclus dans Tactic et qui sont depuis les éditions EE devenus innaccessibles : ils ne sont ni dans "Tactics2 for_EE-alpha73" ni dans "Tactics Remix". Mais ils sont ici :)
Archer Générique (Guerrier) :
-Avantages :
- +1 au toucher et aux dégâts avec les arme à distance tous les 3 niveaux.
- Au niveau 1 et tous les 4 niveaux suivants "Trait Aligné" une fois par jour. (l'original de OBG2, celle qui au niveau 12 permet de tuer la cible par force =0 ^^)
-Désavantages :
- Peut seulement mettre deux étoiles dans les armes de melée.
- Pas d'armure métallique.
-Note :
- Contrairement à l'Archer des éditions EE qui ne peut se spécialiser qu'avec les arcs et les arbalètes, ce kit peut aussi se spécialiser dans les frondes et les fléchettes (il a été prévu pour le jumelage / multiclassage)
Anti-Paladin (Guerrier)
-Avantages :
- Au niveau 1 et tous les 4 niveaux suivants 'Dissipation de la magie' une fois par jour (au double du niveau de l'Anti-paladin)
- Au niveau 1 et tous les 4 niveaux suivants 'Vision véritable' une fois par jour.
- Immunisé à la paralysie et aux charmes.
- Dissipe la magie en touchant.
-Désavantages :
- Doit être Mauvais
-Note :
- L'installation de ce kit ajoute aussi une èpée à deux mains +5 maléfique à ramasser sur le cadavre d'un ennemi.