Análise e Desenvolvimneto de Sistemas
Universidade Tuiuti do Paraná
Professor: Luiz Altamir Correa Junior
Tema: Monitoramento de Sistemas
Um sistema que monitora em tempo real informações dentro do jogo Minecraft e as mostra em um dashboard
Informações:
Servidor -> Ligado/Desligado, Quantidade de Jogadores, Nome, Descrição, Ping
Player -> Id, Nome, Vida, Vida Máxima, Vivo/Morto, Idade, último agressor, Olhando para, Fome, Experiência, Gamemode, tamanho da tela do cliente, Item segurado, armadura, posição, dimensão
Npc -> Id, Nome, Vida, Vida Máxima, Vivo/Morto, Idade, último agressor, Olhando para, posição, dimensão
- Paulo Eduardo Konopka (PewDizinho)
- João Gualberto Boissa Netto (PirateCoder13)
- Audrey Cristhiny Trindade Kochinski (Audrey2112)
- Gabriela Rocca lobo da Costa (GabRocca)
- João Gabriel Castro de Oliveira (Blu-guy)
- Luiz Henrique da Graça (c4pluiz1)
- Eduarda Horning Bzunek (eduardahor)
- José Otávio Chacorowski Raimundo (JoseOtavioCR)