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Milestones

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  • Toutes les features sont intégrées, l'expérience de jeu est atteinte en playtests. Focus sur le polish restant ainsi que e test QA + Debug. Il faudra également commencer à préparer une vidéo de WalkThrough, un trailer, ainsi que vos soutenances par corps de métier pour la milestone finale.

    Due by May 10, 2025
    59/66 issues closed
  • Toutes les features de bases sibt implémentées (version non finale). Avancée de la production artistique et situations de gameplay directement visibles dans le prototype, 3C confirmées par des playtests.

    Due by March 2, 2025
    59/64 issues closed
  • Rendu du prototype du jeu. Implémentation des différentes mécaniques et Blocking du level design.

    Due by December 15, 2024
    53/70 issues closed