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Toutes les features sont intégrées, l'expérience de jeu est atteinte en playtests. Focus sur le polish restant ainsi que e test QA + Debug. Il faudra également commencer à préparer une vidéo de WalkThrough, un trailer, ainsi que vos soutenances par corps de métier pour la milestone finale.
Due by May 10, 2025•59/66 issues closedToutes les features de bases sibt implémentées (version non finale). Avancée de la production artistique et situations de gameplay directement visibles dans le prototype, 3C confirmées par des playtests.
Due by March 2, 2025•59/64 issues closedRendu du prototype du jeu. Implémentation des différentes mécaniques et Blocking du level design.
Due by December 15, 2024•53/70 issues closed