- Mr.Dynamic
- Mrs.Kylin
- Mr.DaydreamFactory
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在第一轮迭代的基础上实现对战游戏网络版
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对战需要在互联网上进行(不是局域网或者本机)
- 采用客户机/服务器模式(Client/Server)
- 采用客户机/服务器模式(Client/Server)
- 云服务器可以租用,记得打开对应的端口,否则外网无法访问
- 服务器程序可以用任何语言开发
- 通过socket协议实现服务器端(Server)与客户端(Client)的沟通联系;
- 客户端将落子数据打包成坐标格式,传给服务器,由服务器处理转发给连接上的另一客户端,实现通过公网的实时五子棋网络对战。
