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MegaMascote é um jogo 2D de plataforma e ação inspirado nos clássicos Mega Man, criado para uma game jam interna da LADG. Você controla o mascote enquanto enfrenta outros mascotes rivais em batalhas de Boss. Criado em duas semanas no GameMaker2

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MathiasTAR/MegaMascote

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🕹️ MegaMascote

Capa do Jogo

Sobre o Jogo

MegaMascote é um jogo de plataforma e ação inspirado nos clássicos Mega Man, criado para uma game jam interna da LADG (Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games).

Você controla o mascote da liga enquanto enfrenta outros mascotes rivais em batalhas de Boss.


🎮 Como Jogar

  • Movimentação:

    • Setas esquerda/direita → mover
    • Seta para cima / Espaço → pular
  • Ataque:

    • Tecla Z → atirar
  • Objetivo:

    • Derrotar os mascotes rivais e sobreviver aos desafios da fase.

🐱 Mascotes e Liga

O personagem principal é o mascote da LADG, enfrentando os mascotes das outras ligas acadêmicas em combates únicos, com padrões de ataque distintos e movimentos inspirados em clássicos do gênero.


⚡ Características

  • Jogabilidade inspirada em Mega Man clássicos
  • Sistema de estados para Idle, Corrida, Pulo, Ataque, Dano e Morte
  • Mecânicas de gravidade, knockback e invencibilidade
  • Ataques variados e desafios por fase
  • Visual divertido com sprites de mascotes

🛠️ Produção

  • Criado para uma Game Jam interna da LADG
  • Desenvolvido em GameMaker Studio 2
  • Time:
  • Mathias Araujo (Progamador);
  • Enzo (Level Design);
  • Arthur (Artista);
  • Gustasvo (Tester)

📌 Observações

Este projeto é parte de uma game jam acadêmica e serve como experiência prática no desenvolvimento de jogos de ação 2D. Não é um produto comercial, mas sim um projeto experimental e divertido para treinar habilidades de design e programação de jogos.


🤝 Agradecimentos

Agradecemos à LADG e todos os membros que participaram da game jam, ajudando a criar esse projeto divertido e desafiador!

About

MegaMascote é um jogo 2D de plataforma e ação inspirado nos clássicos Mega Man, criado para uma game jam interna da LADG. Você controla o mascote enquanto enfrenta outros mascotes rivais em batalhas de Boss. Criado em duas semanas no GameMaker2

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