El trabajo se realizó haciendo uso de Python, usando librerías tales como PyGame y OpenGL.
El juego consiste en una variación del clásico "Batalla Naval", pero con un nuevo concepto en cuanto a las unidades.
Representando una guerra en tierra, nuestros personajes serán soldados, entre los cuales tendremos 3 diferentes tipos, los cuales podrán verse en el PDF
denominado "Descripción y fundamento de juego".
Se tienen diferentes archivos de extensión .py en los cuales se fueron añadiendo las diversas funcionalidades para el proyecto.
(Mediante la cronología se puede notar la evolución del programa)
- Flores Aquino, Luis Enrique
- Gutierrez Daza, Gonzalo
- Salcedo Hurtado, Jorge Andre
- Velarde Flores, Manuel Humberto<