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Conversation

@JimmyCodeur
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Owner

Automated PR by Tickova

Ticket: d4KAsBYdr-

Description

Objective

Permettre à deux joueurs de jouer simultanément sur le même écran, chacun contrôlant son propre serpent.

Context

Le jeu Snake actuel est solo. Ajouter un mode multijoueur local augmente l'intérêt du jeu en permettant la compétition entre amis. Chaque joueur aura son propre serpent avec des couleurs différentes et son propre score.

Technical Details

  • Classe Snake : Modifier pour accepter une couleur et une position de départ personnalisées
  • Contrôles : Joueur 1 avec flèches directionnelles (existant), Joueur 2 avec ZQSD
  • Collisions : Ajouter détection collision entre les deux serpents (le serpent qui percute l'autre perd)
  • Score : Afficher deux scores séparés (Score J1 / Score J2)
  • Menu : Ajouter option F4 pour mode 2 joueurs dans choose_difficulty()
  • Game Over : Afficher le gagnant (ou égalité si collision mutuelle)

Acceptance Criteria

  • Le menu propose une option "2 joueurs" (F4)
  • Deux serpents apparaissent avec des couleurs distinctes (vert et cyan)
  • Joueur 1 contrôle avec les flèches, Joueur 2 avec ZQSD
  • Collision avec l'autre serpent = défaite
  • Les deux scores sont affichés simultanément
  • L'écran Game Over indique le gagnant
  • Le mode solo continue de fonctionner normalement

Affected Files

  • snake.py (fichier unique du projet)

Notes

  • Les deux serpents doivent démarrer à des positions opposées pour éviter collision immédiate
  • Attention à la génération de nourriture : éviter qu'elle apparaisse sur l'un des deux serpents
  • Possibilité future : mode coopératif où les deux serpents partagent le score

This PR was created automatically by Tickova AI Worker

- Modification de la classe Snake pour accepter couleur et position de départ personnalisées
- Ajout de la méthode check_snake_collision() pour détecter les collisions entre serpents
- Modification de la classe Score pour supporter plusieurs joueurs avec affichage personnalisé
- Ajout de l'option F4 dans le menu pour lancer le mode 2 joueurs
- Implémentation des contrôles Joueur 2 (ZQSD) en parallèle du Joueur 1 (flèches)
- Détection des collisions entre les deux serpents (le serpent qui percute perd)
- Affichage de deux scores séparés (Score J1 à gauche, Score J2 à droite)
- Écran Game Over amélioré affichant le gagnant ou l'égalité
- Serpent 1 en vert, Serpent 2 en cyan, positions de départ opposées
- Génération de nourriture évitant les deux serpents en mode 2 joueurs
- Mode solo reste pleinement fonctionnel

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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