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@JimmyCodeur
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Owner

Automated PR by Tickova

Ticket: GH0A3Ur40m

Description

Objectif

Permettre au joueur de choisir entre différents niveaux de difficulté (Facile, Normal, Difficile) qui affectent la vitesse du serpent.

Critères d'acceptation

  • Menu de sélection de difficulté au démarrage du jeu
  • 3 niveaux : Facile (vitesse lente), Normal (vitesse actuelle), Difficile (vitesse rapide)
  • La vitesse du serpent s'adapte selon le niveau choisi
  • Le niveau est affiché à l'écran pendant le jeu

Détails techniques

  • Modifier la variable de vitesse dans snake.py
  • Créer un écran de menu avec pygame avant le lancement du jeu
  • Utiliser des constantes pour les différentes vitesses (ex: EASY_SPEED=10, NORMAL_SPEED=15, HARD_SPEED=25)
  • Afficher le niveau avec pygame.font dans le header

This PR was created automatically by Tickova AI Worker

- Menu de sélection au démarrage (F1/F2/F3)
- 3 niveaux: Facile (vitesse 10), Normal (vitesse 15), Difficile (vitesse 25)
- Affichage du niveau en cours dans le header pendant le jeu
- Constantes de vitesse: EASY_SPEED, NORMAL_SPEED, HARD_SPEED

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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