Una reconstrucción avanzada y optimizada del plugin de supervivencia extrema Permadeath, diseñada específicamente para las versiones más recientes de Minecraft (1.21.x) y con soporte nativo para el entorno multihilo de Folia.
- The Beginning (Día 40+): Una dimensión hostil basada en el End con generación de terreno personalizada, estructuras flotantes (Ytics) y mobs de élite.
- El Abismo Profundo (Día 60+): Una dimensión de oscuridad total compuesta casi en su totalidad por Sculk y Deepslate.
- Generación Unificada: Parches de Sculk, Catalizadores, Chilladores y Sensores distribuidos en todas las alturas de la dimensión.
- Atmósfera Mortal: La presión atmosférica requiere equipamiento especializado (Máscaras Abisales y Pociones de Respiración).
- Encantamientos Exclusivos: Nuevo encantamiento Respiración Abisal para contrarrestar los efectos del vacío.
- Progresión Diaria: Los atributos de los mobs (vida, daño, velocidad) aumentan cada día.
- Eventos de Muerte: Cuando un jugador muere, comienza el Death Train, una tormenta eléctrica que enfurece a los mobs y les otorga efectos de poción masivos.
- Modo UHC (Día 50+): La regeneración natural se desactiva permanentemente.
- Evolución Abisal (Día 70-90): Mecánicas exclusivas como el bombardeo de Phantoms, reducción extrema de curación y buffs de velocidad.
- Netherite Infernal: Una mejora superior a la Netherite convencional, irrompible y con propiedades defensivas únicas.
- Reliquias del Fin y del Comienzo: Objetos de crafteo complejo necesarios para desbloquear el máximo potencial de los jugadores.
- Orbe de Vida: Un artefacto místico que permite recuperar contenedores de vida perdidos.
- Soporte Completo para Folia: Lógica de teletransporte asíncrona y schedulers regionales para evitar crashes y lag spikes.
- IA Nativa (NMS): Sistema de hostilidad reimplementado utilizando inyección directa de Pathfinders de Minecraft, mejorando el rendimiento y eliminando dependencias externas pesadas.
- Overhaul del Abismo:
- Suelo sólido de Sculk y decoración equilibrada (5% Catalizadores, 1% Chilladores, 7% Sensores).
- Mobs adaptados con mecánicas de detección de sonido y olfato (Warden-like).
- Nether Overhaul: Reinforcements automáticos y Piglins equipados con armaduras de diamante/netherite desde el día 30.
- Sistema de Backups: Comando
/pdc backuppara respaldar tus mundos de forma asíncrona y segura. - Traducción Completa: Todas las entidades especiales y mensajes del sistema están en español.
- Software: Folia o PaperMC 1.21.8+.
- Java: Versión 21 o superior.
- Dependencias:
- WorldEdit o FastAsyncWorldEdit (FAWE).
- Datapack de Permadeath: Necesario para el registro de biomas y dimensiones (Beginning/Abyss).
| Comando | Descripción |
|---|---|
/pdc dias |
Muestra el día actual del servidor. |
/pdc cambiarDia <día> |
Cambia la fecha actual del mundo. |
/pdc backup |
Crea un respaldo ZIP de todos los mundos. |
/pdc recipes |
Abre el menú visual de recetas personalizadas. |
/pdc storm <add/remove> <cant> <h/m> |
Gestiona la duración del Death Train. |
/pdc debug optimize_spawns |
Activa/Desactiva el optimizador de mobs. |
/pdc give <item> |
Entrega ítems especiales de Permadeath. |
- Descarga el archivo
Permadeath.jar. - Colócalo en la carpeta
pluginsde tu servidor. - Asegúrate de tener instalada la última versión de WorldEdit.
Para que las dimensiones personalizadas funcionen correctamente, debes instalar el datapack:
- Localiza la carpeta
datapacksdentro de la carpeta de tu mundo principal (ej:world/datapacks/). - Copia la carpeta
Permadeath(incluida en el repositorio o la descarga) dentro de esa carpeta. - Reinicia el servidor o ejecuta
/minecraft:reload.
- Desarrollador: SebazCRC
- Mantenimiento y Optimizaciones: InfernalCore Team / ItsRealPerson
- Basado en: La serie original de Permadeath de ElRichMC.