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InMunken/PedidorDeFavores

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Pedidor de Favores

Este software está pensado para resolver el siguiente ejercico encontrado en el pdf de la prácita de programación orientada a objetos II de la Universidad Nacional del Oeste.

Estructura del proyecto

La estructura del proyecto esta definida en DatosDelProyecto/Diagrama POO2.drawio y explicada detalladamente en explicación.txt.

Uso del software

  1. Se creará el archivo de entrada.
  2. Se ejecutará el archivo main.py.
  3. Se ingresarán por consola dos nombres de nodos.

Entonces el programa revolverá cuál es el camino "más óptimo" para pedir un favor a través de tus conocidos y los conocidos de sus conocidos.

Estrucutura del archivo de entrada:

El archivo de entrada se compondrá de las siguientes partes

  • Una línea con N nodos, A, aristas.
  • N líneas que tendrán el nombre de cada nodo.
  • A líneas que tendrán las relaciones entre los nodos.

Ejemplo:

4
Tobias
Ñandú
Federico
Maxi
Tobias Federico AmigoPersonal 
Ñandú Maxi Compañero
Federico Ñandú AmigoPersonal 
Federico Maxi Compañero
Tobias Maxi Conocido

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resolución de un ejercio de la universidad

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