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10 changes: 6 additions & 4 deletions documents/ITM-0100.txt
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Expand Up @@ -100,7 +100,7 @@ Status: draft
这些网站涵盖海大方方面面,可以说是一时风光无限。可是,这里面甚至没有爱特信息网网站。也许已停用不久了。总之,爱特工作室算是正式开张了。虽然2011年时候还是只有三大部门(美工,程序,系统维护),这一年设计了爱特工作室的的一个logo和第一个吉祥物。之后几年组织架构没什么太大变化,直到2015年,爱特工作室(以下简称爱特)从信北A502搬到了A505,也就是现在的众创空间楼下的办公室(经典五楼)。同时众创空间也刚装修好,并交由爱特打理,同时学院又让我们孵化了一个新的部门——创客空间(有点类似现在的歌尔俱乐部);还有一点就是美术设计部门变成了前端设计部门,负责美术设计和网页前端开发,这也是现在的UI部门和Web部门的前身。之后爱特发展逐渐加速:

- 2016年将美术设计从前端设计中分离成立独立的UI设计部门,同时前端设计也更名为前端开发,负责网页前端编写和APP的编写,这也是如今APP部门的前身。同时系统维护部门被撤销,这一有着14年历史的部门终究是没能看到爱特二十周年。
- 2017年正式成立APP部门,并且换掉了用了五年的爱特旧logo,换成现在我们常见的立体logo(取形自立体的“IT”两字)并且传单设计逐渐走向扁平化和风格化。
- 2017年正式成立APP部门,并且换掉了用了五年的爱特旧logo,换成现在我们常见的立体logo(取形自立体的“IT”两字) /*只能说是惊为天人*/。 并且传单设计逐渐走向扁平化和风格化。
- 2018年正式成立游戏开发部门,至此爱特五大部门就都已经定型了。并且开始了每年的logo换色设计。
- 2019年爱特域名www.itstudio.club正式启用,标志着爱特不再简单地是海大信院的一部分,正式向校级社团和校外披荆斩棘。
- 2020年爱特在已有领域上继续深耕,同时积极尝试创新。
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2.第三阶段:2021-至今

2021年,UI和APP最后留下的人并不多,都是独苗子,只有游戏和程序部稍微人多点。同时不幸的是,爱特被纳入了学部创想会旗下,成为了“校级”社团(徒有其表);另外在2022年,爱特随着信部搬来了荒凉的西海岸,场地一直没着落,直到最近五八工坊建成才有了工位。但是从大趋势看,近几年爱特成员质量出现下滑趋势,这是第一个头大的问题,第二个问题是团委太功利了,不是很待见没有量化成果(获奖)的爱特,各种支持给的很少,于是我们选择拥抱学院,向曲老师寻求更好的指导,并且在他的建议下,在2023年成立了FOSS部门,致力于发展海大的开源事业。
2024年暑假,由于创想会内部调整,决定减少旗下社团数量,最终原 iOS Club 因正式社员人数过少(当时仅余2人),并入爱特工作室作为第六部门 iOS部。
现在是大模型的时代,可能以后还会开展人工智能相关的部门,不过,这些都是后话了。要相信后人的智慧。
-2021年,UI和APP最后留下的人并不多,都是独苗子,只有游戏和程序部稍微人多点。同时不幸的是,爱特被纳入了学部创想会旗下,成为了“校级”社团(徒有其表);
-2022~2023年,爱特随着信部搬来了荒凉的西海岸,场地一直没着落,直到9月五八工坊建成才有了工位。但是从大趋势看,近几年爱特成员质量出现下滑趋势,这是第一个头大的问题,根本的原因是新生和老生在不同的校区,这给社团的管理带来了很大的问题,校区之间相隔太远,不可能频繁的让老生往返于西海岸和崂山,新生和老生的交流大多在线上,新生之间的见面也只有例会,这样新生之间的联系也没有之前这么紧密,后来在工位常驻的小登们也只有站长,不得不让人担心。第二个问题是团委太“功利”了,不是很待见没有量化成果(获奖)的爱特,各种支持给的很少,于是我们选择拥抱学院,向曲老师寻求更好的指导,并且在他的建议下,在2023年成立了FOSS部门,致力于发展海大的开源事业。
-2024年暑假,由于创想会内部调整,决定减少旗下社团数量,最终原 iOS Club 因正式社员人数过少(当时仅余2人),并入爱特工作室作为第六部门 iOS部。
-(尽管在我看来入社考核的核心已经趋于态度上的考核)24年的招生不尽如人意,尤其游戏部大跳水,不知是何原因。
-现在是大模型的时代,可能以后还会开展人工智能相关的部门,不过,这些都是后话了,虽然有这样那样的担忧,虽然看到以前的学长学姐们一人足以抵三人的能力和人丁兴旺其乐融融的氛围反观现在会有唏嘘,但,要相信后人的智慧,并不是以我们现在局限的眼界所希望的东西就是正确的,相信然后祝福。



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