Yu-Gi-Oh! 程式語言與框架 前端待定,歡迎專家整碗端走,我覺得可能會再選一個負責的同學出來 JVM (Java, Kotlin) Spring Framework or Quarkus or without these two Redis for Cache PostgreSQL for RDB Practice Stack Event Storming Example Mapping OOAD TDD & ATDD 前幾run沒有 DDD & CA 是漸進的,先帶精神後面再整個重構 細的技術選擇議題 HTTP Server-Sent Event, WebSocket Blocking, Non-Blocking SQL, NoSQL Other Unit Testing Integration Testing GitHub Flow (Issues, Pull requests, Projects) 期望推進方式 我覺得能完成是最小的目標,但會透過 mob programming 來讓彼此的交流最大化 所以想要很簡單的先做完一遍,透過不斷地重新設計跟重做讓他越來越好 舉例來說一開始只會有很少量的怪獸、魔法、陷阱卡,方法論取大家共識,我也不算熟,大家一起互相學習進步 也希望可以讓平常只寫CRUD的朋友們玩到一些不同的技術,對之後工作上有幫助 影片 遊戲王第一次開會 忘記了,大家下次記得提醒偶 遊戲王第三次開會 遊戲王第四次開會