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feat(light): Inicial phong ilumination logic and creation of Light cl…#5

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@Giovanny29
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Adicionado

  • As classes de luz e a iluminação de phong como pede a descrição

Problemas :

  • Atualmente calculamos a normal usando os ponto da face cujo indice é devolvido pelo intersect Mesh, precisamos ver o parser pra tentar puxar as normais do arquivo obj dado que nosso intersect agora devolve indice e t mais proximo
  • Tirar duvida com a monitoria se a normal vai ser a média das 3 normais dos vertices ou uma media ponderada por alfa ,beta e gama dessas normais
    -Identificar possiveis problemas na translação , o macaco parece mt mais longe do que no exemplo que Samuel nos deu

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