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<LanguageData>

<FALCFF.EnableModDesc>如果此模式導致問題,請記錄錯誤並從此處將其禁用,直到更新可用爲止,以便保留您的設置。</FALCFF.EnableModDesc>
<FALCFF.EnableMod>啓用Mod</FALCFF.EnableMod>

<FALCFF.ShowTargetingOverlay>顯示射擊覆蓋區域</FALCFF.ShowTargetingOverlay>
<FALCFF.ShowTargetingOverlayDesc>使用遠程武器手動瞄准目標時,高亮顯示彈藥可能穿過的所有區域,以顯示可能誤傷半徑。</FALCFF.ShowTargetingOverlayDesc>

<FALCFF.ProtectPets>保護寵物</FALCFF.ProtectPets>
<FALCFF.ProtectPetsDesc>保護被分配了主人的馴化動物,就如同保護殖民者一樣。</FALCFF.ProtectPetsDesc>

<FALCFF.ProtectColonyAnimals>保護所有的寵物</FALCFF.ProtectColonyAnimals>
<FALCFF.ProtectColonyAnimalsDesc>如果關閉,則只有經過了主人訓練的動物才成爲保護對象。選中此選項後,屬于殖民地的所有寵物/家畜動物都將成爲保護對象。但是在擁有多個家畜的低性能電腦上可能會出現性能問題。</FALCFF.ProtectColonyAnimalsDesc>
<FALCFF.ProtectColonyAnimals>保護所有寵物</FALCFF.ProtectColonyAnimals>
<FALCFF.ProtectColonyAnimalsDesc>如果關閉,則只有已馴服的動物才成爲保護對象。選中此選項後,屬于殖民地的所有寵物/家畜動物都將成爲保護對象。但是在擁有大量家畜的低性能電腦上可能會出現性能問題。</FALCFF.ProtectColonyAnimalsDesc>

<FALCFF.IgnoreShieldedPawns>忽略帶有護盾的殖民者</FALCFF.IgnoreShieldedPawns>
<FALCFF.IgnoreShieldedPawnsDesc>在至少有10%的能量下,射擊者不會擔心佩帶護盾的殖民者在射擊路徑上。</FALCFF.IgnoreShieldedPawnsDesc>

<FALCFF.EnableWhenUndrafted>未征兵時始終啓用</FALCFF.EnableWhenUndrafted>
<FALCFF.EnableWhenUndraftedDesc>如果您在戰鬥中頻繁禁用“禁用同伴射擊”的設定,則使用此選項。如果未征兵,則始終啓用禁止誤傷。</FALCFF.EnableWhenUndraftedDesc>
<FALCFF.EnableWhenUndrafted>未徵招時始終啓用</FALCFF.EnableWhenUndrafted>
<FALCFF.EnableWhenUndraftedDesc>如果您在戰鬥中頻繁禁用“禁用友軍射擊”的設定,則使用此選項。如果未徵招,則始終啓用禁止誤傷。</FALCFF.EnableWhenUndraftedDesc>

<FALCFF.EnableAccurateMissRadius>使用精確的失誤半徑</FALCFF.EnableAccurateMissRadius>
<FALCFF.EnableAccurateMissRadiusDesc>低階槍手會比高階者有更大的失誤半徑,這個模組說明了這一點。如果禁用此設置,該模組將為所有槍手假設一個預設的失誤半徑,這對低階槍手來說會更寬鬆,但可能會導致更頻繁的誤傷。</FALCFF.EnableAccurateMissRadiusDesc>

</LanguageData>