- Xbox 手柄轴配置
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- 为每个 Xbox 手柄轴配置输入源(陀螺仪或拖动条)、峰值和死区
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+ 摇杆类型
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+ Xbox 360 控制器
+ 自定义多轴摇杆
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+ Xbox 360: 标准6轴控制器(2个摇杆 + 2个扳机)
+ 自定义: 可配置多轴摇杆(适用于飞行模拟等场景,支持1-32轴)
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+ Xbox 手柄轴配置
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+ 为每个 Xbox 手柄轴配置输入源(陀螺仪或拖动条)、峰值和死区
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{{ getAxisDisplayName(scope.row.axis) }}
@@ -193,6 +208,138 @@
注意:同一个陀螺仪轴可以绑定到多个手柄轴(例如用于控制多个维度),请根据实际需求配置
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+ 自定义摇杆配置
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+ 设置虚拟摇杆的轴数量(1-32)
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+ 为每个自定义摇杆轴配置输入源(陀螺仪或拖动条)、峰值、死区和反转
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+ 轴 {{ scope.row.axisIndex }}
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+ - 自定义摇杆适用于飞行模拟等需要多个轴的场景
+ - Windows: 需要安装 vJoy 驱动和 pyvjoy 库
+ - Linux: 需要安装 python-uinput 库
+ - 峰值:轴的最大输出值(1.0 = 100%)
+ - 死区:忽略小幅输入变化的阈值(防止漂移)
+ - 陀螺仪范围:转动多少度达到满输出
+ - 反转:反转轴的方向(正变负,负变正)
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