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추천 풀 생성 룰 관련
- 포크 떠온 레포는 제거하자 (어케 할 건지는 알아봐야함)
- 스타/포크 수 아다리가 좀 안 맞는다 -> distinct count를 해야 한다
- 풀 형성 관련해서 데이터 날리는 걸로는 어전히 star가 그래도 유의미하지 않을까 (vs 상재: issue!!)
기억해둘 정보
- 레포의 60%는 스타 1개, 30%는 커밋 1개
- 포크는 그냥 공유용일 수 있어보인다(교육) -> 신뢰하기 어려움
- 레포 이름은 사용자가 이름 바뀌면 바뀌고, 탈퇴하면 날라가기 때문에 살아있는지 검사에 주의해야 한다 (id는 ㄱㅊ)
- id로 URL 땡기는 등의 API 가능
- 죽으면(탈퇴하면) 안나옴
- 커밋 별로 없이 유명한 건 간단하며 유용한 거거나 논문 같은 것들
- 이슈 없이 유명한 건 간단한 거나 교재 같은 것 .. 비슷 ... 아님 풀리퀘 conversation에 나오기도 함
기타 아이디어
- 웹 UI에서 add한 건지 아님 push한 건지도 확인되면 유의미한 피쳐일듯
- 봇이 푸시한 것도 변별되는가? -> 아마 유의미한 피쳐
- 활동의 다양성 (type 종류 수)
- 최근 업데이트가 없어도 계속 스타가 찍히는 케이스들도 얼마나 있을까?
- 책 솔루션??
커밋 메시지의 컨벤션
- 오탈자 잡는 커밋이라던가
- 근데 요새는 보통 이슈로 처리함
구루 유저
als로 간단하게 임베딩 뽑아서 클러스터링 해보면?
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