diff --git a/book/game-loop.markdown b/book/game-loop.markdown index bcdb697..8a5ac51 100644 --- a/book/game-loop.markdown +++ b/book/game-loop.markdown @@ -479,7 +479,7 @@ Fred的机器做了10倍的操作,所以他的误差要比George的更大。 由于是每帧都要执行的核心代码,小小的漏洞或者性能问题就对游戏有巨大的影响。 稳固的游戏循环是使用现有引擎的原因之一。 - * *不必自己编写。* + * *不能自己编写。* 当然,硬币的另一面是,如果引擎无法满足你*真正的*需求,你也没法获得控制权。 * **自己写:**