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[Child #20] shared JSON fixture 1개를 TS/C# 테스트에 연결하는 spike #57

@SilverSupplier

Description

@SilverSupplier

Parent: #20

목적

공통 fixture 전략이 실현 가능한지 작은 샘플 하나로 검증한다.

해야 할 일

  • 간단한 fire 또는 wind fixture JSON을 만든다
  • TypeScript test에서 fixture를 읽어 판정한다
  • C# EditMode test에서 같은 fixture를 읽어 판정한다
  • 좌표계/시간값 변환 문제가 있는지 기록한다

주요 파일/대상

  • tests/fixtures 또는 artifacts
  • tests/*.test.ts
  • unity/MagicExamHall/Assets/Tests/EditMode/GestureRecognizerTests.cs

완료 조건

  • 같은 fixture를 양쪽 테스트에서 읽을 수 있거나, 막히는 이유가 명확히 기록된다
  • 후속 확장 여부를 결정할 수 있다

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    area:recognitionGesture recognition, quality, final seal, and contractsarea:unityUnity Magic Exam Hall playable projectarea:webWeb Magic Recognizer research labenhancementNew feature or requestpriority:P1Important follow-up after P0 worktype:childChild issue linked from a parent planning issue

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions