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[Child #20] 공통 regression fixture 포맷 결정 #56

@SilverSupplier

Description

@SilverSupplier

Parent: #20

목적

TypeScript와 C#이 공유할 수 있는 gesture fixture JSON 포맷을 쓸지 결정한다.

해야 할 일

  • stroke point/time 스키마 후보를 만든다
  • base/overlay/incomplete/dependency 케이스를 선정한다
  • fixture를 공유할 때의 유지보수 비용을 평가한다
  • 결정 결과를 #20에 남긴다

주요 파일/대상

  • tests
  • unity/MagicExamHall/Assets/Tests
  • docs/RECOGNITION_CONTRACT.md

완료 조건

  • 공통 fixture 사용 여부가 결정된다
  • 선택한 포맷 또는 선택하지 않는 이유가 남는다

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    area:recognitionGesture recognition, quality, final seal, and contractsarea:unityUnity Magic Exam Hall playable projectarea:webWeb Magic Recognizer research labdocumentationImprovements or additions to documentationpriority:P1Important follow-up after P0 worktype:childChild issue linked from a parent planning issuetype:decisionDecision record or architecture choice

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions