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[Child #17] final seal completion/ending presentation 강화 #49

@SilverSupplier

Description

@SilverSupplier

Parent: #17

목적

마지막 마법진 복구가 엔딩처럼 느껴지도록 completion 순간과 report 표시를 다듬는다.

해야 할 일

  • final completion pulse/색/라벨 연출을 강화한다
  • ending report copy를 성찰형으로 다듬는다
  • 많이 사용한 base/overlay와 평균 quality 표시를 확인한다
  • 엔딩 표시 PlayMode 테스트를 유지한다

주요 파일/대상

  • ExamGameController.cs
  • PixelArtFactory.cs

완료 조건

  • 5층 완료가 명확한 마무리로 느껴진다
  • ending report가 플레이 기록을 요약한다
  • PlayMode tests가 통과한다

Metadata

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Assignees

No one assigned

    Labels

    area:feedbackHints, Magic Note, UI feedback, onboarding, and accessibilityarea:gameplayPlayer loop, floors, goals, hazards, and contentarea:unityUnity Magic Exam Hall playable projectenhancementNew feature or requestpriority:P1Important follow-up after P0 worktype:childChild issue linked from a parent planning issue

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions