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File metadata and controls

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StarEngine Changelog

2020.1: 2020-03-09

ShaderGraph

  • 添加了shader全局状态的支持
  • 重构了descriptor table的构筑算法
  • 支持VS、PS的构建,放弃DS、HS、TS、GS。用Mesh Shader替代

RenderGraph

  • 添加了桌面端RenderGraph的构建
  • 添加了Forward、Deferred渲染管线的demo

AssetFactory

  • 添加了png的导入、dxt的导出
  • 添加了fbx的导入

DX12Engine

  • 添加了静态场景的渲染
  • 添加了调试渲染流水线