-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmain.tex
More file actions
442 lines (401 loc) · 23.9 KB
/
main.tex
File metadata and controls
442 lines (401 loc) · 23.9 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
\documentclass[12pt]{article}
\usepackage[a4paper,left=3cm, right=1.5cm, top=2cm, bottom=2cm, headsep=1cm, footskip=1cm]{geometry}
\usepackage[utf8]{inputenc}
% \usepackage{natbib}
\usepackage{graphicx}
\usepackage{listings}
\usepackage{xcolor}
\usepackage[normalem]{ulem}
\definecolor{codegreen}{rgb}{0,0.6,0}
\definecolor{codegray}{rgb}{0.5,0.5,0.5}
\definecolor{codepurple}{rgb}{0.58,0,0.82}
\definecolor{backcolour}{rgb}{0.95,0.95,0.92}
\lstdefinestyle{mystyle}{
basicstyle=\ttfamily\footnotesize,
breakatwhitespace=false,
breaklines=true,
captionpos=b,
keepspaces=true,
numbers=left,
numbersep=5pt,
showspaces=false,
showstringspaces=false,
showtabs=false,
tabsize=2
}
\lstset{style=mystyle}
\usepackage[english,russian]{babel}
\begin{document}
\Large
\begin{center}
Санкт-Петербургский государственный университет\newline
Прикладная математика и информатика\newline\newline\newline\newline\newline\newline
\end{center}
\begin{center}
Отчёт по научно-исследовательской работе\newline
Интегрирование дизайнов\newline\newline\newline\newline\newline
\end{center}
\hspace*{55mm}Выполнил:\newline
\hspace*{61mm}Пономаренко А.В., группа 223\newline
\hspace*{61mm}Научный руководитель:\newline
\hspace*{61mm}Алексеева Н.П.\newline
\hspace*{61mm}Кафедра статистического моделирования\newline\newline\newline\newline\newline\newline\newline
\begin{center}
Санкт-Петербург
2019
\end{center}
\normalsize
\newpage
\section{Вступление}
Часто в прикладных задачах встречается необходимость в планировании экспериментов. Для этого можно использовать теорию комбинаторных схем (дизайнов). Сейчас дизайны можно найти в широком ряде областей, включая конечную геометрию, математическую биологию, разработку и анализ алгоритмов, вычислительные сети, групповое тестирование и криптографию.\newline\newline
Целью научно-исследовательской работы является изучение конечных геометрий и дизайнов с последующей реализацией алгоритма для интегрирования дизайнов.
\section{Проективные геометрии}
\textit{Проективные геометрии} — это раздел геометрии, изучающий проективные плоскости и пространства. Проективная геометрия может изучаться как с чисто геометрической точки зрения, так и с алгебраической, рассматривая проективную плоскость как структуру над полем.\newline
\textbf{Проективное пространство можно определить с помощью разного набора аксиом:}
\begin{enumerate}
\itemСуществует прямая и точка не на ней.
\itemНа каждой прямой есть по крайней мере три точки.
\itemЧерез две точки можно провести ровно одну прямую.
\itemЕсли A, B, C, и D — различные точки и AB и CD пересекаются, то AC и BD пересекаются.
\itemЕсли ABC — плоскость, то существует по крайней мере одна точка не в плоскости ABC.
\itemДве различные плоскости пересекаются по крайней мере в двух точках.
\itemТри диагональные точки полного четырёхугольника не коллинеарны.
\itemЕсли три точки на прямой X инвариантны по отношению к проективности $\phi$, то все точки на X инвариантны по отношению к $\phi$.\newline\newline
\end{enumerate}
\textbf{Проективная плоскость определяется несколько другими аксиомами:}
\begin{enumerate}
\item Через две точки можно провести ровно одну прямую.
\item Любые две прямые пересекаются.
\item Существует четыре точки, из которых нет трёх коллинеарных.
\item Три диагональные точки полных четырёхугольников не коллинеарны.
\item Если три точки на прямой X инвариантны по отношению к проективности $\phi$, то все точки на X инвариантны по отношению к $\phi$.
\item Теорема Дезарга: Если два треугольника перспективны сквозь точку, то они перспективны сквозь прямую.\newline\newline
\end{enumerate}
Например, рассмотрим фигуру, состоящую из семи точек из семи прямых. Такая фигура называется фигурой Фано:
\begin{figure}[h]
\center{ \includegraphics[scale = 0.15]{image.png}}
\caption {Фигура Фано}
\label{ris:image}
\end{figure}
\newline\newlineПусть $F_q$ произвольное поле характеристики $q$. Пространство векторов $(a_0, a_1, . . . , a_n)$, где $a_i \in F_q$, называется \textit{проективной геометрией размерности $n$ над $F_q$} и обозначается $PG(n, F_q)$ или $P^q_n$. Нулевой вектор - это пустое пространство размерности -1.\\ Точка P является пространством размерности 0 и представляет собой
множество векторов $bx = b(x_0, . . . , x_n), x = (x_1, . . . , x_n) \neq 0, b \in F_q$.
Если $y_0, . . . , y_k$ это независимые векторы, то множество векторов
вида $b_0y_0 + ... + b_ky_k, где b_i \in F_q$, есть подпространство $S_k$. Подпространство $S_{n-1}$ называется \textit{гиперплоскостью}.
\section{Конечные поля}
Поле $F$ есть множество элементов с заданными операциями сложения и умножения, которые удовлетворяют аксиомам.\newline\newline
\textbf{Аксиомы сложения:}
\begin{enumerate}
\item $\forall \, a, b \in F \,\,\, \exists \, c = a + b \in F$
\item $(a + b) + c = a + (b + c)$
\item $a + b = b + a;$
\item $\exists \, 0 \in F, a + 0 = 0 + a = a$
\item $\exists \, - a \in F, a + (-a) = 0;$\newline\newline\newline
\end{enumerate}
\textbf{Аксиомы умножения:}
\begin{enumerate}
\item $\forall \, a, b \in F \,\,\, \exists \, c = ab \in F$
\item $(ab)c = a(bc)$
\item $ab = ba$
\item $\exists \, 1 \in F, a1 = 1a = a$
\item $\exists \, a^{-1} \in F, aa^{-1} = 1$
\end{enumerate}
\textbf{Дистрибутивность:}
\begin{enumerate}
\item $a(b + c) = ab + ac$
\end{enumerate}
Приведем пример введения координат в конечной геометрии.
Точками проективной геометрии $P^2_2$ являются векторы $(X_0, X_1, X_2)$
с компонентами над $F_2$ кроме нулевого. Прямая, проходящая через
точки $P_1$ и $P_2$, представляет собой совокупность точек вида: $u_1P_1+
u_2P_2$ над $F_2$ , где $u_1, u_2 \in F_2, (u_1, u_2) \neq (0, 0)$. Таким образом, прямую образуют точки вида $(P_1, P_2, P_1 + P_2)$.
\section{Дизайны}
\subsection{Определение дизайна}
Обозначим $v$ - множество элементов $m_{1}, m_{2}, ..., m_{v}$. Рассмотрим подмножества этого множества $M_{1}, M_{2}, ..., M_{b}$. Каждое подмножество $M_{j}$ называется \textit{блоком}, а число элементов множества $v$ в нем называется объемом блока и обозначается как $k$. Пусть $r$ - число подмножеств $M$, содержащих этот элемент. Число повторений (неупорядоченных пар) обозначается как $\lambda$. Тогда множество блоков $M_{1}, M_{2}, ..., M_{b}$ образует комбинаторную схему (или блок-схему) с параметрами $v, b, r, k, \lambda$.\newline
Для $D(v, b, r, k, \lambda)$ справедливы два соотношения баланса:
$$vr = bk, r(k - 1) = \lambda(v - 1)$$
\subsection{Афинная геометрия}
Пространство точек $(x_1, ... , x_n), x_i \in F_q$, называется аффинной
геометрией и обозначается $E^q_n$.
\textit{Остаточным} называется дизайн, который получается из блок-схемы при вычеркивании одного блока и всех его элементов из остальных блоков. Дизайн с блоками из вычеркнутых элементов называется \textit{производным}.\newline\newline
Аксиомы афинной геометрии:
\begin{enumerate}
\item Для двух различных точек существует только одна прямая,
которая содержит обе точки.
\item Для двух различных точек существует только одна прямая,
которая содержит обе точки.
\item Для прямой $P$ и точки $p \notin P$, существует одна и только одна
прямая $P_0$, такая, что $p \in P_0, P \cap P_0 = \emptyset$.
\end{enumerate}
Для $P^q_n$ производный дизайн соответствует $P^q_{n-1}$, а остаточный $E^q_n$.
Покажем это на примере дизайна $D(7, 3, 1)$. Удаляя из
него элементы 1, 2, 3, получим остаточный дизайн $D(4, 6, 3, 2, 1)$,
который состоит из $v = 4$ элементов $\{4, 5, 6, 7\}$ и $b = 6$ блоков.\newline\newline
$$\begin{tabular}{ l l l }
(\sout{2}, 4, 6) \\
(\sout{1}, 4, 5) \\
(\sout{3}, 4, 7)\\
(\sout{1, 2, 3}) & & (4, 5) (6, 7)\\
(\sout{2}, 5, 7) & $\rightarrow$ & (4, 6) (5, 7)\\
(\sout{1}, 6, 7) & & (4, 7) (5, 6)\\
(\sout{3}, 5, 6)\\
\end{tabular}
$$
\subsection{Интегрирование дизайнов}
\textit{Интегрированием дизайнов} называется процедура, противоположная разделению блок-схемы на производную и остаточную.
В случае произвольной характеристики интегрирование дизайнов типа $P^q_n$ осуществляется на основе рекуррентных соотношений типа Фибоначчи, которые используются в алгебре в определении импульсных последовательностей.
\subsubsection{Импульсные последовательности}
Последовательность $\{\phi_j\}^\infty_{j=0}$ элементов конечного поля $F_q$, где $q = p^r$, называется \textit{импульсной}, если она получена в результате рекуррентного соотношения типа Фибоначчи:
$$\phi_{j+1} = \phi_j + \alpha\phi_{j-1}, \alpha \in F_q$$
\subsubsection{Пример интегрирования дизайнов}
Рассмотрим проективную прямую $PG(1,4)$ с соответствующим вырожденным дизайном $D(5,1,0)$. Зададимся целью с помощью интегрирования дизайнов получить дизайн $D(21,5,1)$.
Будем рассматривать в качестве элементов пять проективных векторов $(x_0, x_1)$ над $F_4$:
$$
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 \\
1 \\
\end{array} } \right),
\left( {\begin{array}{*{20}c}
1 \\
0 \\
\end{array} } \right),
\left( {\begin{array}{*{20}c}
1 \\
1 \\
\end{array} } \right),
\left( {\begin{array}{*{20}c}
1 \\
2 \\
\end{array} } \right),
\left( {\begin{array}{*{20}c}
1 \\
3 \\
\end{array} } \right)
$$
Вложим наши вектора в пространство большей размерности, дополнив их дополнительной нулевой координатой. Таким образом, мы получим первый блок $B_1$:
$$B_1 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 0 & 0 & 0 & 0 \\
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 1 & 2 & 3
\end{array} } \right)
$$
Оставшиеcя блоки будем считать через импульсные последовательности. В роли $\phi_0$ будем брать пять элементов дизайна $D(5, 1, 0)$, а в качестве $\phi_1$ — вектора $(x_0, x_1)$ над $F_4$, вложенные в трехмерный вектор $(x_0, x_1, 1)$ с дополнительной единичной координатой. Например, по начальным условиям $\phi_0 = (1, 0, 0)$ и $\phi_1 = (0, 0, 1)$ строится проективный период импульсной последовательности с параметром рекуррентности $\alpha = 2$. Таким образом, блок $B_2$ имеет вид:
$$B_2 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
0 & 0 & 0 & 0 & 0\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right)
$$
Действуя аналогично, выбираем начальные условия с вектором $\phi_1$, который не лежит в предшествующих построенных блоках. То есть будем брать $\phi_1 \neq \phi_0$ для $B_3$ такой, что $\phi_1 \notin B_2$; для $B_4$ такой, что $\phi_1 \notin \{B_2,B_3\}$; для $B_5$ такой, что $\phi_1 \notin \{B_2,B_3,B_4\}$. Таким образом мы получим соответствующие блоки для фиксированного $\phi_0$:
$$B_3 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right),
B_4 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
0 & 2 & 2 & 2 & 2\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right),
B_5 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
0 & 3 & 3 & 3 & 3\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right)
$$
Поступая по аналогии, для остальных блоков исходного дизайна $D(5, 1, 0)$ построим остальные 16 блоков нового дизайна $D(21,5,1)$:\\\\\\
$B_6 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
0 & 0 & 0 & 0 & 0
\end{array} } \right),
B_7 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
0 & 1 & 1 & 1 & 1
\end{array} } \right),
B_8 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
0 & 2 & 2 & 2 & 2
\end{array} } \right),\\\\\\\\
B_9 =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
0 & 3 & 3 & 3 & 3
\end{array} } \right),
B_{10} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right),
B_{11} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 1 & 3 & 2 & 0\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right),\\\\\\\\
B_{12} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 2 & 0 & 1 & 3\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right),
B_{13} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 3 & 1 & 0 & 2\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1
\end{array} } \right),
B_{14} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
2 & 0 & 3 & 1 & 2
\end{array} } \right),\\\\\\\\
B_{15} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 1 & 3 & 2 & 0\\
2 & 0 & 3 & 1 & 2
\end{array} } \right),
B_{16} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 2 & 0 & 1 & 3\\
2 & 0 & 3 & 1 & 2
\end{array} } \right),
B_{17} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 3 & 1 & 0 & 2\\
2 & 0 & 3 & 1 & 2
\end{array} } \right),\\\\\\\\
B_{18} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 0 & 2 & 3 & 1\\
3 & 0 & 1 & 2 & 3
\end{array} } \right),
B_{19} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 1 & 3 & 2 & 0\\
3 & 0 & 1 & 2 & 3
\end{array} } \right),
B_{20} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 2 & 0 & 1 & 3\\
3 & 0 & 1 & 2 & 3
\end{array} } \right),\\\\\\\\
B_{21} =
\left( {\begin{array}{*{20}c}
0 & 1 & 1 & 1 & 1\\
1 & 3 & 1 & 0 & 2\\
3 & 0 & 1 & 2 & 3
\end{array} } \right)$\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Остаётся проверить, что построенные нами блоки это действительно элементы нужного дизайна.
Будем считать, что входные данные — это полученные в результате работы рекуррентного алгоритма блоки,
элементы которых записаны через запятую в формате csv.
Для проверки условий воспользуемся небольшой программой на языке Python:
\begin{lstlisting}[language=Python]
import numpy as np
import pandas as pd
data = pd.read_csv("blocks", header=None)
aa = []
k = 0
l = 0
for i, j in data.iterrows():
if k == 0:
block = j
if k != 0:
block = np.vstack((block, j))
k += 1
if k == 3:
aa.append(block)
k = 0
if l == 0:
bb = block
else:
bb = np.hstack((bb, block))
l += 1
block = []
ll = []
for i in bb.T:
ll.append(tuple(i))
my_set = set()
for l in ll:
my_set.add(l)
for i in my_set:
print('Vector', i, 'repeats', ll.count(i), 'times')
pairs = set()
temp = []
for i in aa:
i = i.T
for j in range(len(i) - 1):
t1 = tuple(np.hstack((i[j], i[j + 1])))
t2 = tuple(np.hstack((i[j + 1], i[j])))
temp.append(t1)
temp.append(t2)
pairs.add(t1)
pairs.add(t2)
for i in pairs:
print('Pair', i, 'repeats', temp.count(i), 'times')
\end{lstlisting}\leavevmode \\\\\\\\\\\\
В результате работы алгоритма на представленных выше блоках, получим вывод:
\small
\begin{lstlisting}
Vector (0, 1, 1) repeats 5 times
Vector (1, 0, 3) repeats 5 times
Vector (1, 3, 2) repeats 5 times
Vector (0, 1, 2) repeats 5 times
Vector (1, 0, 0) repeats 5 times
Vector (1, 3, 1) repeats 5 times
Vector (0, 1, 3) repeats 5 times
Vector (1, 0, 1) repeats 5 times
Vector (1, 3, 0) repeats 5 times
Vector (1, 0, 2) repeats 5 times
Vector (1, 2, 0) repeats 5 times
Vector (1, 2, 1) repeats 5 times
Vector (1, 2, 2) repeats 5 times
Vector (0, 0, 1) repeats 5 times
Vector (1, 2, 3) repeats 5 times
Vector (1, 1, 1) repeats 5 times
Vector (1, 1, 0) repeats 5 times
Vector (1, 1, 3) repeats 5 times
Vector (1, 1, 2) repeats 5 times
Vector (0, 1, 0) repeats 5 times
Vector (1, 3, 3) repeats 5 times
\end{lstlisting}
\begin{lstlisting}
Pair (1, 1, 0, 1, 3, 3) repeats 1 times
Pair (1, 2, 2, 1, 0, 1) repeats 1 times
Pair (1, 0, 2, 1, 2, 1) repeats 1 times
\end{lstlisting}
...
\begin{lstlisting}[firstnumber=166]
Pair (1, 1, 2, 1, 3, 3) repeats 1 times
Pair (1, 2, 2, 1, 3, 3) repeats 1 times
Pair (1, 0, 2, 1, 1, 3) repeats 1 times
\end{lstlisting} \leavevmode
\normalsize
Таким образом, мы получили $v=21$ элемент и $b=21$ блок размера $k=5$, каждый элемент которого встречается ровно $r=5$ раз. А каждая пара встречаются ровно $\lambda=1$ раз. Это и означает, что мы получили нужный дизайн $D(v,b,r,k,\lambda) = D(21,5,1)$
\section{Заключение}
В результате выполнения научно-исследовательской работы был изучен раздел комбинаторики, связанный с комбинаторными схемами (дизайнами) и их интегрированием, раздел алгебры, связанный с конечными полями и соответствующий раздел геометрии, связанный с конечными геометриями.
\section{Список литературы}
\begin{itemize}
\item Алексеева Н.П. Анализ медико-биологических систем. Реципрокность, эргодичность, синонимия. — Издательство С.-Петербургского университета, 2012.
\item Холл М. Комбинаторика. — МИР, 1970. 424c.
\item Stinson Douglas R. Combinatorial Designs: Constructions and Analysis. — New York: Springer, 2003.
\end{itemize}
\end{document}