diff --git a/lang/book/ru_ru.json b/lang/book/ru_ru.json new file mode 100644 index 0000000..938f8bc --- /dev/null +++ b/lang/book/ru_ru.json @@ -0,0 +1,245 @@ +{ + "title": "Гайд по Extra Utilities 2", + "author": "RWTema", + "pages": [ + { + "title": "Перед началом", + "text": "Мод в стадии разработки, и будущие версии будут основаны на этой. Это значит, что некоторые блоки/предметы еще не готовы и/или будут изменены. Используйте их на свой страх и риск.\n\nПеревод на русский язык выполнен SfortzaPhantom (sfortzaphantom.carrd.co)." + }, + { + "title": "Энергосеть", + "text": "Extra Utilities 2 использует свою систему энергии, основанную на следующих принципах:\n\n 1. Вам не нужно топливо: генераторы вырабатывают энергию пассивно из окружения.\n 2. Забудьте о проводах! Просто поставьте генератор энергии и устройства, использующие энергию, в любом измерении, и они автоматически подключатся к энергосети игрока.\n 3. Персональные энергосети. Каждая энергосеть уникальна для игрока. Разделить их нельзя, но два игрока могут объединить свои энергосети (в разработке). 4. Энергию хранить не выйдет: либо Вы используете ее, либо она уходит впустую.\n5. Если Вам не хватает энергии для выполнения каких-либо условий... все пропало и работать не будет." + }, + { + "title": "Делимся Энергией сети", + "text": "При желании несколько человек могут обмениваться энергией своих сетей. Используйте команду /xu_powesharing, чтобы настроить список игроков, которые могут пользоваться Вашей сетью. Если они сделают то же самое, ваши энергосети будут объединены." + }, + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 7, + "text": "Самая простая и примитивная форма генерации энергии сети (ЭС). Пока игрок крутит шестерню, будет вырабатываться ЭС. Такой метод выработки ЭС не подойдет в долгосрочной перспективе, но позволит игроку использовать резонатор, чтобы создавать компоненты для более сложных предметов." + }, + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 0, + "text": "Солнечные панели – один из простейших генераторов ЭС: они не требуют дополнительных условий для выработки энергии, но могут работать только днем." + }, + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 1, + "text": "Лунные панели вырабатывают ЭС только ночью и могут использоваться как дополнение к солнечным панелям." + }, + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 2, + "text": "Вырабатывает ЭС, когда находится рядом с лавой (но не над ней)." + }, + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 3, + "text": "Вырабатывает ЭС, когда находится рядом с текущей водой. Это важно: генератор не работает рядом с источником воды (и если находится над потоком воды)." + }, + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 4, + "text": "Вырабатывает ЭС, используя силу ветра. Количество выработанной ЭС зависит от силы ветра, которая может меняться со временем." + }, + + { + "entry": "PassiveGenerator", + "meta": 5, + "text": "Этот генератор вырабатывает ЭС, если расположен над огнем." + }, + + { + "entry": "Resonator", + "text": "Резонатор собирает ЭС из Вашей энергосети и использует ее для создания компонентов, которые пригодятся в продвинутых устройствах." + }, + { + "entry": "sunCrystal", + "text": "Обернув алмаз в светопыль, и поместив его под прямые лучи света, Вы заметили странную реакцию: кристалл начинает излучать странный «призрачный свет», который проходит даже через стены – и значительно дальше, чем обычный свет. Возможно, у Вас получится обуздать эту силу?.." + }, + { + "entry": "wateringCan", + "text": "Для роста растениям нужна влага, свет и немного любви. Эта лейка предоставляет немного влаги и обильное количество по-настоящему рабочей любви. \n Скрафтите пустую лейку, затем удерживайте ПКМ на источнике воды, чтобы заполнить ее. После этого удерживайте ПКМ, чтобы полить водой область 3х3." + }, + { + "entry": "ItemBuildersWand", + "text": "Когда Вы жмете ПКМ на блоке, жезл проверяет Ваш инвентарь на наличие тех же самых блоков. После этого он пытается добавить еще один слой таких же блоков (направление зависит от того, на какую сторону блока Вы нажали правой кнопкой мыши) за счет блоков из Вашего инвентаря – вплоть до 9 блоков за раз." + }, + { + "entry": "ItemDestructionWand", + "text": "[в разработке]" + }, + { + "entry": "soundMuffler", + "text": "Завели ферму овец, которая производит вдовесок к шерсти постоянное раздражающее блеяние животных, которое мешает Вам жить? У нас есть для Вас решение: этот блок делает любые звуки в радиусе 8 блоков на 90% тише, позволяя Вам насладиться практически полной тишиной." + }, + { + "entry": "enderLilly", + "text": "Эндер-лилии – древние растения, семена которых могут быть найдены только в сокровищницах. Они растут невероятно медленно (аж целую неделю!), и когда вырастают полностью, с них можно собрать жемчуг Края. Будьте аккуратнее: шипы, вырастающие на этом цветке, колются." + }, + { + "entry": "trashcan", + "text": "Если у Вас в инвентаре накопилось много ненужных вещей, это ведро – лучший способ избавиться от них." + }, + { + "entry": "angelBlock", + "text": "Лучший друг игрока в режиме творчества (или игрока, который вдруг оказался далеко от дома, в океане и без блоков вокруг). Просто нажмите ПКМ по воздуху, и этот блок появится прямо перед Вами, не требуя наличия других блоков рядом." + }, + { + "entry": "RedstoneClock", + "text": "Этот блок выдает сигнал красного камня каждую секунду (как настоящие часы!). Чтобы отключить, подайте сигнал красного камня на таймер." + }, + { + "entry": "goldenLasso", + "text": "Надоело вести пшеницей за собой орды коров и овец? Используйте Золотое Лассо на любом мирном мобе, нажав ПКМ, чтобы волшебным образом поймать его туда. Затем нажмите ПКМ там, где Вы хотите выпустить моба. С помощью этого инструмента перетаскивать животных становится одним удовольствием. \nПроклятое Лассо – более «злая» версия Золотого Лассо, позволяющая захватывать любых мобов, которые не являются боссами. Тем не менее, для такого захвата Вам нужно оставить им очень малое количество здоровья." + }, + { + "entry": "compressedCobblestone", + "text": "У Вас в доме лежат шалкеровые ящики с булыжником, и Вы хотели бы хранить их более компактно? Сложите девять единиц булыжника в верстаке, чтобы получить сжатый булыжник, затем сложите 9 единиц сжатого булыжника, чтобы получить дважды сжатый булыжник… и так вплоть до восьмикратно сжатого булыжника. Кстати, восьмикратно сжатый булыжник – это 43,0467,721 блоков обычного булыжника (удачи накопать столько)." + }, + { + "entry": "GlassCutter", + "text": "Стеклорез используется для резки стекла (логично). На любом «стеклянном» материале этот инструмент работает, применяя Шелковое касание." + }, + { + "entry": "enderShard", + "text": "Зачастую попытка проколоть гладкую, но хрупкую жемчужину Края приводит к ее уничтожению. Однако хорошо заточенный стеклорез способен разрезать ее на небольшие части, которые все еще будут иметь определенные свойства, присущие объектам из Края." + }, + { + "entry": "BagOfHolding", + "text": "Удобный способ держать при себе много предметов. Нажмите ПКМ, чтобы открыть сумку." + }, + { + "entry": "RedOrchid", + "text": "Красный камень – мощный материал, но явно не плодородный. Несмотря на это, одно растение все же смогло прижиться на руде красного камня: краснокаменная орхидея.\nВырастая полностью, эти удивительные растения перерабатывают небольшое количество каменной пыли в красную пыль, а также посылают сигнал красного камня." + }, + { + "entry": "angelRing", + "text": "Позволяет летать [в разработке]." + }, + { + "entry": "screen", + "text": "Показывает изображения [в разработке]." + }, + { + "entry": "ChunkLoader", + "text": "Когда получает ЭС, загружает вокруг себя чанки в области 3х3." + }, + { + "entry": "book", + "text": "Сейчас Вы читаете эту книгу." + }, + { + "entry": "Boomerang", + "text": "Бумеранг, который всегда возвращается. Нажмите ПКМ, чтобы метнуть его: в таком случае бумеранг будет лететь вперед, пока не столкнется со стеной или сущностью. Тогда он полетит обратно (даже сквозь стены, если это нужно). На своем пути бумеранг будет собирать выпавшие предметы, опыт и притягивать их к игроку.\nВы также можете положить вместе с бумерангом оседающее зелье, чтобы накладывать его эффект на мобов при ударе. Это будет уменьшать прочность бумеранга, и когда она закончится, нужно снова будет использовать зелье в верстаке (но это, видимо, не работает в версии мода – прим. перев.). Кроме того, на бумеранг можно накладывать различные зачарования, чтобы улучшить его." + }, + { + "entry": "Wrench", + "text": "Разводной ключ позволяет Вам настраивать блоки и устройства на свое усмотрение." + }, + { + "entry": "CursedEarth", + "text": "Нажмите ПКМ по блоку земли/грязи с помощью «частицы зла» (редкий дроп со скелетов-иссушителей), чтобы создать проклятую землю. Во тьме эта земля будет призывать мобов независимо от того, рядом ли игрок или нет. Призванные таким образом мобы значительно сильнее своих обычных вариаций и обладают «темной аурой», но через минуту деспавнятся. Огонь – самый эффективный способ для уничтожения проклятой земли." + }, + + { + "entry": "Scanner", + "text": "Сканер постоянно проверяет блок перед собой на выполнение установленных условий, и если они соблюдаются – выдает сигнал красного камня." + }, + { + "entry": "Crafter", + "text": "Получив рецепт крафта, этот блок будет создавать нужные предметы, используя компоненты из своего инвентаря и отправляя туда же готовые предметы. Если в инвентаре блока не окажется компонентов, он попытается достать их из соседних инвентарей. Вы можете сделать таким образом целую цепочку из механических верстаков, чтобы создавать сложные предметы." + }, + { + "entry": "User", + "text": "Этот блок будет пытаться использовать предметы из своего инвентаря в мире, как будто бы их использует игрок (или выступать эквивалентом пустой руки, если предметов нет). Используя интерфейс, Вы можете задать нужное поведение этого блока." + }, + { + "entry": "Miner", + "text": "Механический шахтер будет незамедлительно добывать любые блоки перед собой, собирая дроп с них в свой инвентарь. Используйте книги зачарований для кирки, чтобы контролировать действия механического шахтера." + }, + { + "entry": "pipe", + "text": "Транспортные трубы – главный элемент системы передачи. Установив транспортные трубы в мире, узлы могут подключаться к ним и пересылать по ним же жидкости и предметы. Нажмите ПКМ разводным ключом по трубе, чтобы установить ей режим транспортировки в одну сторону. Если два соседних соединения настроены на односторонний режим, они не соединятся." + }, + { + "entry": "Grocket", + "title": "Узлы пересылки", + "text": "Если узел пересылки подключен к нужному блоку (например, к сундуку), он будет пытаться извлечь оттуда предметы или жидкости, после чего попытается отправить их по подключенной трубе куда-либо. Вы можете настроить фильтр, чтобы отправлять только нужные вещи, а также подключать различные улучшения – но последнее будет тратить ЭС." + }, + { + "entry": "Grocket", + "title": "Узлы приема", + "text": "Узлы приема – противоположность узлов пересылки. Они вытаскивают предметы из подключенных труб и пытаются переместить их в подключенное хранилище." + }, + { + "entry": "Grocket", + "meta": 1, + "text": "Транспортные фильтры используются, чтобы контролировать, какие жидкости/предметы могут попадать в инвентарь с использованием узлов приема. Поместите их на трубу, и все, что проходит через транспортную трубу, будет подчиняться правилам фильтрации." + }, + { + "entry": "Filter", + "text": "Этот фильтр позволяет выбрать предметы, которые будут подходить под условие. Если любой предмет, помещенный в инвентарь фильтра предметов, подходит под условие, он идет дальше. Вы можете также установить фильтры предметов в фильтры предметов, чтобы у Вас были фильтры предметов внутри фильтров предметов – а также несколько комбинированных условий для сортировки Ваших ресурсов." + }, + { + "entry": "FilterFluids", + "text": "Тот же фильтр, но для жидкостей. Поместите ведро с жидкостью в слот фильтра, чтобы задать необходимые предметы." + }, + { + "entry": "PlayerChest", + "text": "Сундук игрока магическим образом связывается с Вашим инвентарем, позволяя удаленно передавать и вытаскивать оттуда предметы. Вам необходимо настроить сундук и выбрать слоты инвентаря, из которых можно доставать предметы или перекладывать их туда (по умолчанию все слоты закрыты). Другие игроки могут открыть Ваш инвентарь, нажав ПКМ по сундуку игрока." + }, + { + "entry": "Indexer", + "text": "Если Вы подключите индексатор к своей транспортной системе, он будет сканировать трубы на наличие инвентарей и покажет все предметы, доступные для выгрузки. Нажмите ЛКМ, чтобы запросить предмет, и индексатор вытащит из инвентаря один предмет (если это возможно), после чего поместит его в свой внутренний инвентарь. Нажатие Shfit+ЛКМ позволит выгрузить целый стак предметов, но они будут выгружаться по одному. Кроме того, индексатор позволяет возвращать предметы обратно из «возвратных слотов» в самом низу интерфейса – их можно вытащить с помощью системы труб." + }, + { + "entry": "IndexerRemote", + "text": "Пульт удаленного управления работает как сундук Края для индексаторов. Нажмите ПКМ по индексатору, чтобы связать его с пультом, и теперь Вы сможете открывать индексатор из любой точки мира." + }, + { + "entry": "Indexer", + "title": "Интеграция индексатора с JEI", + "text": "Если у Вас установлен Just Enough Items, Вы можете использовать строку поиска для сортировки вещей, которые Вам нужны. Кроме того, если Вы ищете рецепт крафта, нажмите ПКМ по кнопке «+», чтобы попытаться запросить все предметы, нужные для создания." + }, + { + "entry": "potion_second_chance", + "text": "Если Вы получите смертельный урон, пока на Вас наложен этот эффект, Вы полностью излечитесь, эффект зелья спадет, а также на Вас будет наложен эффект слабости. Второй шанс работает единожды за жизнь – даже если Вы вновь выпьете зелье с этим эффектом. На то он и второй шанс." + }, + { + "entry": "potion_love", + "text": "Бросьте взрывное зелье с этим эффектом в двух животных, чтобы они начали размножаться. Не работает на игроков." + }, + { + "entry": "potion_gravity", + "text": "Зелье гравитации будет притягивать любую летающую сущность к земле. Чем сущность выше, тем быстрее она притянется к земле (даже если это игрок в режиме творчества)." + }, + { + "entry": "potion_fizzy_lifting", + "text": "Это зелье будет медленно поднимать Вас ввысь." + }, + { + "entry": "potion_greek_fire", + "text": "Зелье греческого огня будет заставлять любую сущность гореть. Эффект огня будет накладываться на сущность до тех пор, пока не пройдет эффект этого зелья." + }, + { + "entry": "potion_relapse", + "text": "Зелье рецидива запрещает игроку излечиваться от негативных эффектов. Теперь молоко лишь уменьшит продолжительность негативных эффектов. Кстати, этот эффект не сбрасывается никаким образом." + }, + + { + "entry": "villager_red_mechanic", + "text": "Эти жители в красных робах уважают красный камень и поле Энергосети, веря, что оно наделяет их особыми силами. Так ли это на самом деле, никто не знает – но адепты Энергосети за определенную цену готовы с радостью поделиться реликвиями своего культа." + }, + { + "entry": "villager_alchemist", + "text": "Гордые ученики искусства зельеварения используют все свои знания, чтобы создавать мощные зелья, которые затем они продают. Если же им не хватает ингредиентов, они готовы купить готовые зелья за изумруды. Забавный факт: их бороды ненастоящие и держатся на проводке." + }, + { + "entry": "villager_shady_merchant", + "text": "У этих подозрительных жителей всегда есть что-нибудь интересненькое. Но лучше не спрашивать, откуда у них те или иные редкие вещи: они об этом никогда не скажут." + } + ] +} diff --git a/lang/ru_RU.lang b/lang/ru_RU.lang new file mode 100644 index 0000000..4bdd690 --- /dev/null +++ b/lang/ru_RU.lang @@ -0,0 +1,860 @@ +achievement.xu2.boomerang=Бумеранг +achievement.xu2.boomerang.desc=Он возвращается! +achievement.xu2.builders.wand=Жезл строителя +achievement.xu2.builders.wand.desc=Ставит блоки на блоки +achievement.xu2.chunk.loader=Загрузчик чанков +achievement.xu2.chunk.loader.desc=Постоянство +achievement.xu2.crusher=Дробитель +achievement.xu2.crusher.desc=Дробитель КРУШИТЬ! +achievement.xu2.cursed.lasso=Проклятое Лассо +achievement.xu2.cursed.lasso.desc=Охотники за привидениями позавидуют! +achievement.xu2.destruction.wand=Жезл разрушения +achievement.xu2.destruction.wand.desc=Ломает блоки +achievement.xu2.dye.of.the.moon=Лунный краситель +achievement.xu2.dye.of.the.moon.desc=Несем свет во имя Луны +achievement.xu2.fire.mill=Жаровня +achievement.xu2.fire.mill.desc=Теплее... теплее... горячо! +achievement.xu2.furnace=Печь +achievement.xu2.furnace.desc=Обрабатывает предметы, используя RF +achievement.xu2.generator=Генератор +achievement.xu2.generator.desc=Преобразует топливо в RF +achievement.xu2.golden.lasso=Золотое Лассо +achievement.xu2.golden.lasso.desc=Переноска для животных +achievement.xu2.indexer=Индексатор +achievement.xu2.indexer.desc=Сбор предметов +achievement.xu2.lava.generator=Термальный генератор +achievement.xu2.lava.generator.desc=Вокруг тепло! Да так, что жжется! +achievement.xu2.lava.xumachinegenerators=Термальный генератор +achievement.xu2.lava.xumachinegenerators.desc=Вокруг тепло! Да так, что жжется! +achievement.xu2.luminescent.potential=Люминсцентный потенциал +achievement.xu2.luminescent.potential.desc=Сбор солнечных лучей +achievement.xu2.lunar.panel=Лунная панель +achievement.xu2.lunar.panel.desc=Лунная призма, дай мне силу... +achievement.xu2.machina.magnifica=Machina Magnifica +achievement.xu2.machina.magnifica.desc=Построить каркас устройства +achievement.xu2.magical.wood=Магическое дерево +achievement.xu2.magical.wood.desc=*смешок* +achievement.xu2.manual.mill=Ручной генератор +achievement.xu2.manual.mill.desc=Удерживайте ПКМ, чтобы временно генерировать ЭС +achievement.xu2.mining.upgrade=Улучшение: Добыча +achievement.xu2.mining.upgrade.desc=Добывает объекты и жидкости прямо из мира +achievement.xu2.pipes=Трубы! +achievement.xu2.pipes.desc=Транспортировка из точки А в точку Б +achievement.xu2.power.resonator=Резонатор +achievement.xu2.power.resonator.desc=Наделяет энергией объекты +achievement.xu2.powered.coal=Заряженный уголь +achievement.xu2.powered.coal.desc=Сильнее обычного угля в восемь раз! +achievement.xu2.powered.glass=Заряженное стекло +achievement.xu2.powered.glass.desc=Стекло, что дает энергию +achievement.xu2.powered.stone=Заряженный камень +achievement.xu2.powered.stone.desc=Камень, содержащий в себе немыслимое количество энергии +achievement.xu2.remote.indexing=Удаленная индексация +achievement.xu2.remote.indexing.desc=Достаем предметы на расстоянии +achievement.xu2.screen=Экран +achievement.xu2.screen.desc=Благодать для глаз +achievement.xu2.solar.panel=Солнечная панель +achievement.xu2.solar.panel.desc=Энергия во славу Солнца! +achievement.xu2.speed.upgrade=Улучшение: Скорость +achievement.xu2.speed.upgrade.desc=Улучшает скорость передачи между узлами +achievement.xu2.spotlight=Маяк +achievement.xu2.spotlight.desc=Зажги огонь в сердцах людей +achievement.xu2.stack.upgrade=Улучшение: Сбор +achievement.xu2.stack.upgrade.desc=Увеличивает количество вещей, которые вытаскивают узлы передачи +achievement.xu2.sun.crystal=Светокристалл +achievement.xu2.sun.crystal.desc=Светит через стены +achievement.xu2.techtree.start=Начнем с древа технологий +achievement.xu2.techtree.start.desc=Посмотрите достижения Extra Utilities 2 +achievement.xu2.transfer.node.upgrades=Улучшения узлов передачи +achievement.xu2.transfer.node.upgrades.desc=Увеличьте мощь своих узлов +achievement.xu2.transfer.nodes=Узлы передачи +achievement.xu2.transfer.nodes.desc=Простое и понятное управление ресурсами +achievement.xu2.villager.contract=Задания жителей +achievement.xu2.villager.contract.desc=Вершина пищевой цепочки жителей +achievement.xu2.water.mill=Водяная мельница +achievement.xu2.water.mill.desc=Мощь потоков воды +achievement.xu2.wind.mill=Ветряк +achievement.xu2.wind.mill.desc=Ветер - легкий, но лучше был бы шторм! +achievement.xu2.wrench=Разводной ключ +achievement.xu2.wrench.desc=Ключ на 9! + +attribute.name.extrautils2.armorpiercingattackdamage=Пробивающий урон +attribute.name.extrautils2.godslayingattackdamage=Божественный урон +attribute.name.extrautils2.souldamage=Поглощение здоровья + +death.attack.darkness=Душа %1$s была поглощена тьмой +death.attack.darkness.player=%1$s был поглощен тьмой, пока сражался с %2$s +death.attack.doom=%1$s встретил свое проклятие +death.attack.doom.item=%1$s встретил свое проклятие +death.attack.doom.player=%1$s встретил свое проклятие, пока сражался с %2$s +death.attack.spike=%1$s наступил на шипы (ой!) +death.attack.spike.item=%1$s наступил на шипы (ой!) +death.attack.spike.player=%1$s упал на шипы, пока сражался с %2$s +death.attack.spike_creative=%1$s не смог стать крутым парнем +death.attack.spike_creative.item=%1$s не смог стать крутым парнем + +effect.xu2.doom=Проклятие +effect.xu2.fizzy.lifting=Шипучий подъем +effect.xu2.gravity=Гравитация +effect.xu2.gravity.long=Гравитация +effect.xu2.greek.fire=Греческий огонь +effect.xu2.love=Любовь +effect.xu2.purging=Очищение +effect.xu2.relapse=Рецидив +effect.xu2.second.chance=Второй шанс + +enchantment.xu.bladerang=Остроранг +enchantment.xu.boomereaperang=Жатворанг +enchantment.xu.burnerang=Огнеранг +enchantment.xu.golden.resonance=Золотое резонирование +enchantment.xu.kaboomerang=Кабумеранг +enchantment.xu.zoomerang=Быстроранг + +entity.villager.alchemist=Алхимик +entity.villager.red_mechanic=Жрец Энергосети +entity.villager.shady_merchant=Подозрительный торговец + +extrautils2.text.a.strange.and.weak.sapling=Странный и слабый саженец... +extrautils2.text.above.s.gp.s=Более %s ЭС: %s +extrautils2.text.access.denied.use.command.s.to.try=Доступ запрещен. Напишите /%s, чтобы запросить доступ у владельца. +extrautils2.text.accessible.from.all.sides=Доступ разрешен с любой стороны +extrautils2.text.acts.as.a.portal.to.a.remote.block=Выступает в качестве портала к удаленному блоку +extrautils2.text.additionally.these.ingots.do.not=Кроме того, эти слитки не стакаются +extrautils2.text.aggressively.spawns.mobs.when.in=Активно спавнит мобов, когда вокруг темно +extrautils2.text.all.players.can.currently.access=Сейчас у всех игроков есть доступ к Вашим инвентарям +extrautils2.text.allows.itemsfluidsenergy.to.be.inserted=Позволяет выкачку предметов/жидкостей/энергии из выбранного предмета или их загрузку туда +extrautils2.text.allows.mining.of.cobblestone.and=Разрешает выкачку воды и добычу булыжника +extrautils2.text.always.on=Всегда включен +extrautils2.text.an.entire.world.contained.within=Целый биом внутри небольшого снежного шара. Может, и наш мир чем-то на него похож? +extrautils2.text.analogcrafter=Аналоговый верстак +extrautils2.text.autocrafter=Автоверстак +extrautils2.text.base.power.given.s.gp=Базовая мощность: %s ЭС +extrautils2.text.biome.s=Биом: %s +extrautils2.text.block.detector=Детектор блоков +extrautils2.text.block.range.end=Конец радиуса сканирования +extrautils2.text.block.range.start=Начало радиуса сканирования +extrautils2.text.blocks=Блоки +extrautils2.text.blocks.mined.s=Блоков добыто: %s +extrautils2.text.boosts.fuel.efficiency.with.additional=Улучшает эффективность выработки ЭС до %s. +extrautils2.text.boosts.max.level.of.enchanting.tables=Увеличивает максимальный уровень зачарований в столе зачарования на 2.5. +extrautils2.text.by.your.generators.combined.i.am=Сила Ваших генераторов наделяет мощью РАДУЖНЫЙ ГЕНЕРАТОР! +extrautils2.text.can.be.mined.infinitely.without.being=Можно добывать бескончно - не разрушая блок. +extrautils2.text.click.for.recipesr=§9Нажмите, чтобы узнать рецепты§r +extrautils2.text.climograph=Климограф +extrautils2.text.configuration=Настройки +extrautils2.text.controller=Контроллер +extrautils2.text.cooler=Охладитель +extrautils2.text.craft.a.regular.magic.snow.globe=Для активации этого снежного шара принесите его в следующие биомы: +extrautils2.text.craft.an.empty.sun.crystal.first=Скрафтите Кристалл Солнца и бросьте его под солнечные лучи, чтобы зарядить +extrautils2.text.creative.chest=Творческий сундук +extrautils2.text.creativeonly.item=Предмет для режима творчества +extrautils2.text.cur.power.given.s.gp=Текущая энергия: %s ЭС +extrautils2.text.current.block=Текущий блок: +extrautils2.text.current.efficiency.boost.s=Текущее увеличение скорости: %s +extrautils2.text.cursed.sword=Проклятый клинок +extrautils2.text.dehostilifier=Пацификатор +extrautils2.text.dehumidifier=Разувлажнитель +extrautils2.text.demon_ingot_lore=Легенды рассказывают о древних существах, живших задолго до появления людей, чьи тела были деформированы небесами. Они бежали в странное подземное царство и построили сложные храмы поклонения своей новой родине. Они наполняли кости своих мертвецов темной энергией и создавали конструкции из живого пламени. Но их самыми могущественными творениями были лавовые колодцы, куда они бросали специальные металлы, надеясь, что на их дань ответят богатством. +extrautils2.text.difficulty.set.to.peaceful=Установлена мирная сложность. +extrautils2.text.disabled=Отключено +extrautils2.text.distribute.input.items.evenly.among=Перекладывать предметы в равной мере в уже имеющиеся стаки +extrautils2.text.do.not.craft.unless.ready= - Не крафтить, пока не готово! - +extrautils2.text.down.only=Только снизу +extrautils2.text.drum.empty=Цистерна: пуста +extrautils2.text.drum.s.s.s=Цистерна: %s (%s / %s) +extrautils2.text.east.only=Только с восточной стороны +extrautils2.text.effective.rate=Эффективность: +extrautils2.text.enchanted.book=Зачарованная книга +extrautils2.text.enchanter.requires.a.full.set.of=Зачарователю нужен полный набор книжных полок или любых других блоков, улучшающих зачарование. +extrautils2.text.ender.porcupine=Червоточниа Края +extrautils2.text.entering.the.deep.dark=Входим во Тьму! +extrautils2.text.entityvillageralchemist=Алхимик +extrautils2.text.entityvillagerredmechanic=Жрец Энергосети +extrautils2.text.entityvillagershadymerchant=Подозрительный торговец +extrautils2.text.error.divide.by.diamond=ОШИБКА: делить на алмаз нельзя +extrautils2.text.explosion.in.s=Взрыв через %s +extrautils2.text.f=%s +extrautils2.text.feast.on.their.blood=Пиршествуй их кровью! +extrautils2.text.flashlight=Фонарь +extrautils2.text.flight.of.the.majestic.beast=Полет величественного зверя! +extrautils2.text.found.in.dungeon.chests=Находится в сундуках сокровищниц. +extrautils2.text.generates.power.from.wind=Вырабатывает энергию из ветра. +extrautils2.text.generates.s.rf.at.s.rftick=Вырабатывает %s RF со скоростью %s RF/тик +extrautils2.text.gives.gp.for.adjacent.flowing.water=Вырабатывает ЭС, пока вода течет рядом. +extrautils2.text.gives.power.during.daylight.hours=Вырабатывает энергию днем. +extrautils2.text.gives.power.during.night.hours=Вырабатывает энергию ночью. +extrautils2.text.gives.s.gp.when.adjacent.to.lava=Вырабатывает %s ЭС, когда находится рядом с лавой. +extrautils2.text.gives.s.gp.when.placed.over.fire=Вырабатывает %s ЭС, когда расположен над огнем. +extrautils2.text.globe.biome.end=Край +extrautils2.text.globe.biome.forest=Лесной +extrautils2.text.globe.biome.hills=Холмистый +extrautils2.text.globe.biome.jungle=Джунгли +extrautils2.text.globe.biome.magical=Магический +extrautils2.text.globe.biome.mountain=Горный +extrautils2.text.globe.biome.nether=Ад +extrautils2.text.globe.biome.ocean=Океан +extrautils2.text.globe.biome.plains=Равнины +extrautils2.text.globe.biome.sandy=Песчаный +extrautils2.text.globe.biome.snowy=Снежный +extrautils2.text.globe.biome.swamp=Болотный +extrautils2.text.grid.is.overloaded=Сеть перегружена! +extrautils2.text.grid.power=Энергия Сети: +extrautils2.text.hack.n.slash.hack.n.slash.hack.n=Руби-кромсай! Руби-кромсай! Руби-кромсай! Руби-кромсай! Руби-кромсай! +extrautils2.text.health.ss=Здоровье: %s/%s +extrautils2.text.heater=Нагреватель +extrautils2.text.hey.you.lets.go.kill.everything=Эй! Пошли убивать всех подряд! +extrautils2.text.hold.s.when.placing.to.reverse.flow=Удерживайте %s, когда размещаете, чтобы поток шел в обратную сторону. +extrautils2.text.hold.s.when.placing.to.reverse.pushpull=Удерживайте %s, когда размещаете, чтобы тянуть/толкать предметы в другую сторону. +extrautils2.text.hope.you.got.a.receipt=Надеюсь, у тебя есть чек. +extrautils2.text.hope.you.got.x.receipt=Надеюсь, у тебя есть этот чек. +extrautils2.text.humidifier=Увлажнитель +extrautils2.text.i.feel.sharp=Чувствую... остроту. +extrautils2.text.if.present.the.quarry.will.autodestroy=Если фильтр установлен, карьер будет уничтожать все блоки, которые НЕ установлены в фильтре. +extrautils2.text.ignoremetadata=Игнорировать метаданные +extrautils2.text.ignoremetadata.off=Соответствовать метаданным +extrautils2.text.ignoremetadata.on=Игнорировать метаданные +extrautils2.text.ignorenbt=Игнорировать NBT +extrautils2.text.ignorenbt.off=Соответствовать NBT +extrautils2.text.ignorenbt.on=Игнорировать NBT +extrautils2.text.im.hungry.feed.me=Я голодаю! Покорми меня. +extrautils2.text.im.ready.and.willing=Я готов. +extrautils2.text.in.addition.itemsfluidsenergy.can=Кроме того, энергия/предметы/жидкости могут проходить сквозь портал. +extrautils2.text.inactive=Не работает. +extrautils2.text.increase.the.number.of.items=Увеличивает количество предметов +extrautils2.text.increase.the.number.of.items.pulled=Увеличивает количество предметов, которые одновременно затягиваются в стак. +extrautils2.text.increases.speed.of.operations=Увеличивает скорость работы. +extrautils2.text.indexer=Индексатор +extrautils2.text.input.inventory=Инвентарь ввода +extrautils2.text.interactionproxy=Червоточина Края +extrautils2.text.inverted=Запрещенные предметы +extrautils2.text.inverted.off=Разрешенные предметы +extrautils2.text.inverted.on=Запрещенные предметы +extrautils2.text.is.a.fake.made.out.of.cardboard=ложный предмет, сделанный из картона. +extrautils2.text.is.a.fake.made.out.of.enchanted.cardboard=ложный предмет, сделанный из зачарованного картона. +extrautils2.text.is.x.fake.made.out.of.cardboard=это ложный предмет, сделанный из картона. +extrautils2.text.is.x.fake.made.out.of.enchanted.cardboard=это ложный предмет, сделанный из зачарованного картона. +extrautils2.text.its.dead=Он мертв. +extrautils2.text.jet.propulsion.at.your.fingertips=Нитро-ускорение на кончиках пальцев! +extrautils2.text.keep.ancillary.items.in.input=Оставлять в инвентаре ввода дополнительные предметы +extrautils2.text.keep.at.least.one.item.in.each.slot=Оставлять по меньшей мере один предмет в каждом слоте (кроме предметов, которые не стакаются) +extrautils2.text.kill=Убивать! +extrautils2.text.let.the.essence.of.life.and.death=Позволить эссенции жизни и смерти течь своим ходом. +extrautils2.text.level.x.level.x.level.x=Уровень 1: 4x, Уровень 2: 16x, Уровень 3: 64x +extrautils2.text.magic.infuser=Магический наполнитель +extrautils2.text.max.file.size.is.s.kb=Максимальный размер файла - %s кБ +extrautils2.text.max.power.s.gp=Максимальная энергия: %s ЭС +extrautils2.text.max.storage.s.rf=Максимальная энергия: %s RF +extrautils2.text.max.transfer.s.rft=Максимальная скорость передачи: %s RF/T +extrautils2.text.max.upgrades.s=Максимальное количество улучшений: %s +extrautils2.text.mechanical.users.mechanical.miners='Механический игрок', 'Механический шахтер' и 'Сканер' взаимодействуют с блоком на расстоянии. +extrautils2.text.mine.blocks.from.a.hypothetical.dimension=Добывает блоки из вероятно когда-то существовавшего измерения +extrautils2.text.mine.blocks.from.x.hypothetical.dimension=Добывает блоки из вероятно когда-то существовавших измерений +extrautils2.text.miner=Шахтер +extrautils2.text.missing.antenna=Антенна не установлена! +extrautils2.text.missing.climographs=Климографы не установлены! +extrautils2.text.missing.types=Не хватает следующих типов: +extrautils2.text.mob.soul.released=Душа моба отпущена. +extrautils2.text.mobs.body.is.dead=Тело моба уничтожено. +extrautils2.text.mobs.drop.experience=С мобов выпадает опыт +extrautils2.text.mobs.drop.playerkill.only.items=С мобов выпадают предметы, как будто их убил игрок +extrautils2.text.move.ancillary.items.to.output=Перемещать в инвентарь вывода дополнительные предметы +extrautils2.text.murder.death.kill=Смерть! Резня! Убийства! +extrautils2.text.must.be.crafted.in.a.vanilla.crafting=Этот предмет нужно крафтить на обычном верстаке. +extrautils2.text.must.have.clear.line.of.sight.to=Над этим блоком должно быть чистое небо (не закрытое блоками). +extrautils2.text.no.biome.marker=Маркер биома отсутствует. +extrautils2.text.no.nearby.tiles=Неподалеку нет подходящих блоков +extrautils2.text.no.power.handlers=No Power Handlers +extrautils2.text.no.power.usedgenerated=Энергия не используется/не генерируется +extrautils2.text.nonmatching.items.will.be.lost.to=Несоответствующие предметы будут выброшены прямиком в Ад. +extrautils2.text.north.only=Только с северной стороны +extrautils2.text.northsouth.blocks.must.be.clear=С северной/южной стороны не должно быть блоков! +extrautils2.text.on.close.inspection.this.s=При близком рассмотрении становится ясно: это %s +extrautils2.text.only.fire.can.stop.its.spread=Лишь огонь способен остановить распространение проклятой земли. +extrautils2.text.only.players.on.your.team.can.access=Только игроки из Вашей команды могут открывать Ваш инвентарь +extrautils2.text.operates.when.adjacent.to.lava=Работает только когда рядом есть лава. +extrautils2.text.operates.when.placed.over.fire=Работает, если помещен над огнем. +extrautils2.text.origin.s.s.s=Начало: [%s, %s, %s] +extrautils2.text.output.inventory=Инвентарь вывода +extrautils2.text.place.climographs.within.s.blocks=Разместите климографы в радиусе %s блоков от терраформера +extrautils2.text.place.within.s.blocks=Разместите в радиусе %s блоков +extrautils2.text.plant.on.redstone.ore=Разместите на руде красного камня. +extrautils2.text.poke=Чпок! +extrautils2.text.power.boosted.by.full.moon=Вырабатывает больше энергии в полнолуние. +extrautils2.text.power.boosted.by.rain=Вырабатывает больше энергии под дождем. +extrautils2.text.power.drain=Потребляет энергии: +extrautils2.text.power.generating=Генерирует ЭС: +extrautils2.text.power.generators=Энергогенераторы +extrautils2.text.power.given.s.gp=Сгенерированная энергия: %s ЭС +extrautils2.text.power.loss=Потеря эффективности +extrautils2.text.power.penalty.level.s.gp=Штраф за использование (уровень 1): +%s ЭС +extrautils2.text.power.penalty.level.s.s.gp=Штраф за использование (уровень %s): +%s ЭС +extrautils2.text.power.penalty.s.gp=Штраф за использование: +%s ЭС +extrautils2.text.power.reduced.by.rain=Вырабатывает меньше энергии под дождем. +extrautils2.text.power.required.s.gp=Требуется энергии: %s ЭС +extrautils2.text.power.s.s.gp=Энергия: %s / %s ЭС +extrautils2.text.power.users=Энергопотребители +extrautils2.text.press.shift.for.more.details=<Нажмите Shift, чтобы увидеть больше> +extrautils2.text.processing.s.s.s=Обрабатывается %s, %s, %s +extrautils2.text.progressive.efficiency.loss=Эффективность теряется в прогрессии: +extrautils2.text.quantum.quarry=Квантовый карьер +extrautils2.text.quarry.level.s=Уровень карьера: %s +extrautils2.text.range.is.set.to.zero=Радиус установлен на 0 блоков. +extrautils2.text.range.s=Радиус: %s +extrautils2.text.range.s.blocks=Радиус: +/- %s блоков +extrautils2.text.rare.drop.from.wither.skeletons=Рекдий дроп со скелетов-иссушителей +extrautils2.text.redstone.off=Сигнал редстоуна ВКЛ +extrautils2.text.redstone.on=Сигнал редстоуна ВЫКЛ +extrautils2.text.redstone.pulse=Краткий сигнал редстоуна +extrautils2.text.reduces.health.to.half.a.heart.but=Уменьшает здоровье до 0.5 сердец, но не убивает +extrautils2.text.reduces.health.to.half.x.heart.but=Уменьшает здоровье до x сердец, но не убивает. +extrautils2.text.requires.actuators.to.be.attached=Карьер требует подсоединения стабилизаторов для работы +extrautils2.text.requires.an.active.rainbow.generator=[Требуется активный Радужный генератор] +extrautils2.text.requires.enchantment.level.to.craft=Для создания требуется 1 уровень зачарования +extrautils2.text.requires.gp.proportional.to.the.distance=Портал использует ЭС пропорционально покрытому расстоянию +extrautils2.text.requires.rf.transmitters.to.send=Требует трансмиттеры RF для пересылки энергии +extrautils2.text.requires.s.enchantment.levels.to=Для создания требуется %s уровнень зачарования +extrautils2.text.requires.s.gp=Требования: %s ЭС +extrautils2.text.right.click.soil.with.a.drop.of.evil=Нажмите ПКМ частицой зла по земле. +extrautils2.text.right.click.soil.with.x.drop.of.evil=Нажмите ПКМ частицой зла по земле. +extrautils2.text.s.absorbed.into.cursed.lasso=Душа %s поглощена Проклятым лассо +extrautils2.text.s.blocks=%s блоков +extrautils2.text.s.fake=%s (фальшивый) +extrautils2.text.s.generators.are.missing=Не хватает %s генераторов: +extrautils2.text.s.generators.are.not.running=%s генераторов не работают: +extrautils2.text.s.got.revenge.on.nemesis.s=%s отомстил мстителю %s +extrautils2.text.s.got.revenge.on.s=%s отомстил %s +extrautils2.text.s.gp=%s ЭС +extrautils2.text.s.gp.to.s.gp.s=%s ЭС к %s ЭС: %s +extrautils2.text.s.has.too.much.health.s.hearts.reduce=У %s слишком много здоровья (%s сердец). Оставьте ему %s сердец. +extrautils2.text.s.infinite=%s (Бесконечный) +extrautils2.text.s.is.a.hostile.mob=%s - враждебный моб. +extrautils2.text.s.is.dominating.s=%s доминирует над %s! +extrautils2.text.s.is.not.a.hostile.mob=%s не враждебный моб. +extrautils2.text.s.is.not.x.hostile.mob=%s не враждебный моб. +extrautils2.text.s.is.too.busy.attacking.someone=%s занят, атакуя кого-то. +extrautils2.text.s.is.too.powerful=%s слишком силен. +extrautils2.text.s.is.x.hostile.mob=%s - враждебный моб. +extrautils2.text.s.of.s.mb=%s из %s MB +extrautils2.text.s.s.rf=%s / %s RF +extrautils2.text.s.x.s=%s x %s +extrautils2.text.s.x.s.s.gp=%s x %s: %s ЭС +extrautils2.text.s.xp=%s XP +extrautils2.text.scanning.s.s.s=Сканируется: [%s, %s, %s] +extrautils2.text.searching=Поиск... +extrautils2.text.second.chance=Второй шанс! +extrautils2.text.secure.inventories=Защищенные инвентари +extrautils2.text.see.the.extra.utilities.manual.for=Чтобы узнать больше, прочитайте Гайд по Extra Utilities 2 +extrautils2.text.select.players.to.share.power.with=Выберите игроков, с которыми будете делиться Энергией Сети: +extrautils2.text.select.screen.display.image=Выберите изображение для экрана +extrautils2.text.select.which.properties.are.allowed=Выберите разрешенные настройки +extrautils2.text.sending.s.rf.energy.per.tick=Пересылается %s RF в тик +extrautils2.text.serving.s.tiles=Обслуживается %s блоков +extrautils2.text.set.to.current.block=Установлено на текущем блоке +extrautils2.text.sharing=[Делится] +extrautils2.text.shiftrightclick.with.an.empty.hand=Нажмите ПКМ пустой рукой с зажатым Shift, чтобы поднять +extrautils2.text.sign=Sign +extrautils2.text.signifies.the.current.value.of.the=[] обозначает текущее значение свойства +extrautils2.text.small.enough.to.fit.between.blocks=Достаточно маленький, чтобы поместиться между блоков +extrautils2.text.sneakrightclick.to.release.soul=Нажмите Shift+ПКМ, чтобы выпустить душу. +extrautils2.text.sourcefull.water.blocks.do.not.count=Блоки источников воды не считаются! +extrautils2.text.south.only=Только с южной стороны +extrautils2.text.speed.upgrades=Улучшения скорости +extrautils2.text.spread.items=Разбрасывать предметы +extrautils2.text.stabby.stabby.stab=Сзади-сзади-подрезать! +extrautils2.text.sticky=Липучий +extrautils2.text.stored.energy.battery.s.s.rf=Хранит энергии (в батарее): %s / %s RF +extrautils2.text.stored.energy.total.s.s.rf=Хранит энергии (всего): %s / %s RF +extrautils2.text.stores.rf.energy.for.wireless.transmission=Хранит RF для беспроводной передачи +extrautils2.text.tank.s.s=В цистерне: %s / %s +extrautils2.text.terraformer=Терраформер +extrautils2.text.terraformer.controller=Контроллер терраформера +extrautils2.text.the.generator.spectrum.is.complete=Спектральный генератор готов! +extrautils2.text.the.higher.the.level.the.more.gp=Чем выше уровень, тем больше вырабатывается ЭС. +extrautils2.text.the.remote.block.changes.once.per=Удаленный блок меняется раз в секунду. +extrautils2.text.the.snow.globe.has.gathered.enough=Снежный шар собрал достаточно информации о нашем мире и теперь активен +extrautils2.text.the.specter.of.death.will.arrive=Жнец Смерти прибудет через %s секунд. +extrautils2.text.thinner.than.the.thinnest.of.pancakes=Тоньше, чем бабушкины оладьи. +extrautils2.text.this.ingot.is.highly.unstable.and=Этот слиток нестабилен и взорвется через 10 секунд! +extrautils2.text.this.world.is.filled.with.such.life=Сей мир полон жизни и любви... давай превратим все это в труху. +extrautils2.text.time.for.death.and.destruction=Пора сеять смерть и разрушение? +extrautils2.text.to.activate.this.globe.it.must.travel=Для активации этого шара он должен побывать в следующих %s типах биомов: +extrautils2.text.transfer.filter=Пересылочный фильтр +extrautils2.text.transfer.node=Узел пересылки +extrautils2.text.transform.time.s=Время трансформации: %s +extrautils2.text.transmits.rf.energy.from.batteries=Пересылает энергию из RF-батарей прямо в устройства +extrautils2.text.truly.a.weapon.for.madmen.who.else="Оружие для безумцев... Кто вообще идет сражаться с огнем с помощью клинка?" +extrautils2.text.unable.to.contact.indexer=Связь с индексатором не установлена +extrautils2.text.unable.to.find.any.ingredients=Компоненты не найдены +extrautils2.text.unable.to.place.mob=Невозможно установить моба. +extrautils2.text.unassigned=Не задействован +extrautils2.text.under.contract=*Под контрактом* +extrautils2.text.up.only=Только с верхней стороны +extrautils2.text.use.the.gui.to.specify.a.range.of=Используйте GUI, чтобы выбрать, из какого радиуса будет выбираться блок. +extrautils2.text.use.the.rf.energy.stored.in.wireless=Используйте энергию RF, сохраненную в батарейках, чтобы вырабатывать тепло +extrautils2.text.useoredictionary=OreDic +extrautils2.text.useoredictionary.off=Игнорировать OreDic +extrautils2.text.useoredictionary.on=Проверять соответствие OreDic +extrautils2.text.user="Игрок" +extrautils2.text.uses.s.gp=Использует %s ЭС +extrautils2.text.uses.s.rf.to.create.s.seconds.of=Использует %s RF для %s секунд горения. +extrautils2.text.uses.s.rf.to.create.s.ticks.of.burn=Использует %s RF для %s тиков горения. +extrautils2.text.visited=(посещено) +extrautils2.text.west=Запад +extrautils2.text.west.only=Только с западной стороны +extrautils2.text.when.all.other.generators.are.creating=Когда все остальные генераторы работают, этот генератор поможет слиться с радугой +extrautils2.text.will.also.explode.if.the.crafting=Также взорвется, если окно крафта будет закрыто или если слиток будет выброшен на землю. +extrautils2.text.x.s.y.s.z.s=x = %s, y = %s, z = %s +extrautils2.text.you.can.either.hold.the.globe.in=Вы можете как держать шар в инвентаре, так и выбросить его на землю. +extrautils2.text.you.feel.your.luck.changing=Вы чувствуете, как Ваша удача меняется + +fluid.xu_demonic_metal=Расплавленный демонический металл +fluid.xu_enchanted_metal=Зачарованный металл +fluid.xu_evil_metal=Расплавленное насыщенное злом железо + +generator.xu_wall=Великая Стена + +item.extrautils2:angelring.name=Кольцо ангелов +item.extrautils2:bagofholding.name=Рюкзак +item.extrautils2:biomemarker.name=Маркер биома +item.extrautils2:book.name=Гайд по Extra Utilities 2 +item.extrautils2:boomerang.name=Магический бумеранг +item.extrautils2:builderswand.name=Жезл строителя +item.extrautils2:chickenring.name=Кольцо куриных крыльев +item.extrautils2:chickenring.squid.name=Кольцо летящего спрута +item.extrautils2:compound_bow.name=Композитный лук +item.extrautils2:compoundbow.name=Композитный лук +item.extrautils2:contract.name=Контракт +item.extrautils2:creativebuilderswand.name=Творческий Жезл строителя +item.extrautils2:creativedestructionwand.name=Творческий Жезл разрушения +item.extrautils2:destructionwand.name=Жезл разрушения +item.extrautils2:endershard.name=Осколок Края +item.extrautils2:filter.name=Фильтр +item.extrautils2:filter_fluid.name=Жидкостный фильтр +item.extrautils2:filter_item.name=Предметный фильтр +item.extrautils2:filterfluids.name=Фильтр жидкостей +item.extrautils2:filteritems.name=Фильтр предметов +item.extrautils2:fireaxe.name=Противопожарный топор +item.extrautils2:fireextenguisher.name=Огнетушитель +item.extrautils2:fireextinguisher.name=Огнетушитель +item.extrautils2:flattransfernode.fluid.name=Плоский жидкостный транспортный узел +item.extrautils2:flattransfernode.item.name=Плоский предметный транспортный узел +item.extrautils2:glasscutter.name=Стеклорез +item.extrautils2:goldenlasso.0.name=Золотое лассо +item.extrautils2:goldenlasso.1.name=Проклятое лассо +item.extrautils2:goldenlasso.2.name=Золотое лассо +item.extrautils2:grocket.0.name=Транспортный узел (предметы) +item.extrautils2:grocket.1.name=Транспортный фильтр +item.extrautils2:grocket.2.name=Транспортный узел (жидкости) +item.extrautils2:grocket.3.name=Возвратный узел (предметы) +item.extrautils2:grocket.4.name=Возвратный узел (жидкости) +item.extrautils2:grocket.5.name=Фильтр транспортного узла +item.extrautils2:grocket.6.name=Транспортный узел (энергетический) +item.extrautils2:grocket.7.name=grocket 7 +item.extrautils2:indexerremote.name=Беспроводной индексатор +item.extrautils2:ingredients.demon_ingot.name=Слиток демонического металла +item.extrautils2:ingredients.dye_powder_blue.name=Синий краситель +item.extrautils2:ingredients.dye_powder_lunar.name=Лунный реактив +item.extrautils2:ingredients.enchanted_ingot.name=Слиток зачарованного металла +item.extrautils2:ingredients.evil_drop.name=Частица зла +item.extrautils2:ingredients.evil_infused_ingot.name=Насыщенный злом железный слиток +item.extrautils2:ingredients.eye_redstone.name=Краснокаменное Око +item.extrautils2:ingredients.moon_stone.name=Лунный камень +item.extrautils2:ingredients.red_coal.name=Красный уголь +item.extrautils2:ingredients.redstone_coil.name=Беспроводная катушка нагрева RF +item.extrautils2:ingredients.redstone_crystal.name=Резонирующий кристалл красного камня +item.extrautils2:ingredients.redstone_gear.name=Краснокаменная шестерня +item.extrautils2:ingredients.symbol_error.name=Ошибка +item.extrautils2:ingredients.symbol_nocraft.name=Невозможно создать +item.extrautils2:ingredients.upgrade_base.name=Основа для улучшений +item.extrautils2:ingredients.upgrade_mining.name=Улучшение: Добыча +item.extrautils2:ingredients.upgrade_speed.name=Улучшение: Скорость +item.extrautils2:ingredients.upgrade_speed_enchanted.name=Улучшение: Скорость (магическое) +item.extrautils2:ingredients.upgrade_speed_skeleton.name=Улучшение: Скорость (скелетное) +item.extrautils2:ingredients.upgrade_speed_super.name=Улучшение: Супер-Скорость +item.extrautils2:ingredients.upgrade_stack.name=Улучшение: Сбор +item.extrautils2:itembuilderswand.name=Жезл строителя +item.extrautils2:itemcreativebuilderswand.name=Творческий Жезл строителя +item.extrautils2:itemcreativedestructionwand.name=Творческий Жезл разрушения +item.extrautils2:itemdestructionwand.name=Жезл разрушения +item.extrautils2:klein.name=Сосуд Клейна +item.extrautils2:lawsword.name=Кикоку +item.extrautils2:luxsaber.name=Световой меч +item.extrautils2:magicapple.name=Волшебное яблоко +item.extrautils2:powermanager.name=Планшет энергопотребления ЭС +item.extrautils2:sickle_diamond.name=Алмазный серп +item.extrautils2:sickle_gold.name=Золотой серп +item.extrautils2:sickle_iron.name=Железный серп +item.extrautils2:sickle_stone.name=Каменный серп +item.extrautils2:sickle_wood.name=Деревянный серп +item.extrautils2:snowglobe.name=Снежный шар +item.extrautils2:suncrystal.empty.name=Кристалл Солнца (незаряженный) +item.extrautils2:suncrystal.name=Кристалл Солнца +item.extrautils2:trowel.name=Мастерок +item.extrautils2:unstableingots.0.name=Нестабильный слиток +item.extrautils2:unstableingots.1.name=Стабильный-'Нестабильный кусочек' +item.extrautils2:unstableingots.2.name=Стабильный-'Нестабильный слиток' +item.extrautils2:unstableingots.name=Нестабильный слиток +item.extrautils2:wateringcan.name=Лейка +item.extrautils2:wrench.name=Разводной ключ + +itemgroup.extrautils2=Предметы Extra Utilities 2 + +key.xu2.searchforitems=Искать предметы в ближайших инвентарях + +lingering_potion.effect.oily=Маслянистое оседающее зелье +lingering_potion.effect.xu2.doom=Оседающее зелье проклятия +lingering_potion.effect.xu2.fizzy.lifting=Оседающее зелье шипучего подъема +lingering_potion.effect.xu2.gravity=Оседающее зелье гравитации +lingering_potion.effect.xu2.gravity.long=Оседающее зелье гравитации +lingering_potion.effect.xu2.greek.fire=Оседающее зелье греческого огня +lingering_potion.effect.xu2.love=Оседающее зелье любви +lingering_potion.effect.xu2.purging=Оседающее зелье очищения +lingering_potion.effect.xu2.relapse=Оседающее зелье рецидива +lingering_potion.effect.xu2.second.chance=Оседающее зелье второго шанса + +machine.blank=Основа устройства +machine.extrautils2:crusher=Дробитель +machine.extrautils2:enchanter=Зачарователь +machine.extrautils2:furnace=Печка +machine.extrautils2:generator=Угольный генератор +machine.extrautils2:generator_culinary=Генератор на еде +machine.extrautils2:generator_death=Генератор на черепах +machine.extrautils2:generator_dragonsbreath=Генератор на дыхании дракона +machine.extrautils2:generator_enchant=Генератор на книгах зачарования +machine.extrautils2:generator_ender=Генератор Края +machine.extrautils2:generator_ice=Генератор на льду +machine.extrautils2:generator_lava=Магматический генератор +machine.extrautils2:generator_netherstar=Генератор на адских звездах +machine.extrautils2:generator_overclock=Разогнанный угольный генератор +machine.extrautils2:generator_pink=Розовый генератор +machine.extrautils2:generator_potion=Генератор на зельях +machine.extrautils2:generator_redstone=Генератор на расплавленном красном камне +machine.extrautils2:generator_slime=Слизневый генератор +machine.extrautils2:generator_survival=Примитивный генератор +machine.extrautils2:generator_tnt=Взрывной генератор + +material.xu_demonic_metal.name=Демонический металл +material.xu_demonic_metal.prefix=Демонический %s +material.xu_enchanted_metal.name=Зачарованный металл +material.xu_enchanted_metal.prefix=Зачарованный %s +material.xu_evil_metal.name=Насыщенное злом железо +material.xu_evil_metal.prefix=Насыщенное зло %s +material.xu_magical_wood.name=Магическое дерево +material.xu_magical_wood.prefix=%s из магического дерева + +modifier.brittle.desc=Со случайным шансом этот предмет будет ломаться. Ломает даже "неразрушаемые" предметы +modifier.brittle.name=Магическая хрупкость +modifier.magical_modifier.desc=Добавляет три случайных модификатора предмету +modifier.magical_modifier.name=Магически модифицируемый +modifier.xu_whispering.desc=Будет время от времени шептать свою волю Вам +modifier.xu_whispering.name=Шепчущий +modifier.xu_withering.desc=Когда в руках, создает ауру неудачи для носителя +modifier.xu_withering.name=Аура зла +modifier.xu_xp_boost.desc=Дает бонусный опыт при добыче ресурсов или убийстве мобов +modifier.xu_xp_boost.name=Усиление опыта + +potion.effect.oily=Маслянистое зелье +potion.effect.xu2.doom=Зелье проклятия +potion.effect.xu2.fizzy.lifting=Зелье шипучего подъема +potion.effect.xu2.gravity=Зелье гравитации +potion.effect.xu2.gravity.long=Зелье гравитации +potion.effect.xu2.greek.fire=Зелье греческого огня +potion.effect.xu2.love=Зелье любви +potion.effect.xu2.purging=Зелье очищения +potion.effect.xu2.relapse=Зелье рецидива +potion.effect.xu2.second.chance=Зелье второго шанса + +splash_potion.effect.oily=Взрывное маслянистое зелье +splash_potion.effect.xu2.doom=Взрывное зелье проклятия +splash_potion.effect.xu2.fizzy.lifting=Взрывное зелье шипучего подъема +splash_potion.effect.xu2.gravity=Взрывное зелье гравитации +splash_potion.effect.xu2.gravity.long=Взрывное зелье гравитации +splash_potion.effect.xu2.greek.fire=Взрывное зелье греческого огня +splash_potion.effect.xu2.love=Взрывное зелье любви +splash_potion.effect.xu2.purging=Взрывное зелье очищения +splash_potion.effect.xu2.relapse=Взрывное зелье рецидива +splash_potion.effect.xu2.second.chance=Взрывное зелье второго шанса + +tile.extramachina:machina.name=machina +tile.extrautils2:analogcrafter.name=Аналоговый верстак +tile.extrautils2:angelblock.name=Ангельский блок +tile.extrautils2:chunkloader.name=Загрузчик чанков +tile.extrautils2:colored_obsidian.name=Крашеный обсидиан +tile.extrautils2:colored_planks_oak.name=Крашеные дубовые доски +tile.extrautils2:colored_redstone_block.name=Крашеный блок красного камня +tile.extrautils2:colored_stone.name=Крашеный камень +tile.extrautils2:colored_stone_brick.name=Крашеные каменные кирпичи +tile.extrautils2:colored_stonebrick.name=Крашеный каменный кирпич +tile.extrautils2:colored_stonebrick_carved.name=Крашеный резной каменный кирпич +tile.extrautils2:colored_wool_colored_white.name=Окрашенная в белый шерсть +tile.extrautils2:compressedcobblestone.1.name=Сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.2.name=Дважды сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.3.name=Трижды сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.4.name=Четырежды сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.5.name=Пятикратно сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.6.name=Шестикратно сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.7.name=Семикратно сжатый булыжник +tile.extrautils2:compressedcobblestone.8.name=Восьмикратно сжатый булыжник +tile.extrautils2:compresseddirt.1.name=Сжатая грязь +tile.extrautils2:compresseddirt.2.name=Дважды сжатая грязь +tile.extrautils2:compresseddirt.3.name=Трижды сжатая грязь +tile.extrautils2:compresseddirt.4.name=Четырежды сжатая грязь +tile.extrautils2:compressedgravel.1.name=Сжатый гравий +tile.extrautils2:compressedgravel.2.name=Дважды сжатый гравий +tile.extrautils2:compressednetherrack.1.name=Сжатый незерит +tile.extrautils2:compressednetherrack.2.name=Дважды сжатый незерит +tile.extrautils2:compressednetherrack.3.name=Трижды сжатый незерит +tile.extrautils2:compressednetherrack.4.name=Четырежды сжатый незерит +tile.extrautils2:compressednetherrack.5.name=Пятикратно сжатый незерит +tile.extrautils2:compressednetherrack.6.name=Шестикратно сжатый незерит +tile.extrautils2:compressedsand.1.name=Сжатый песок +tile.extrautils2:compressedsand.2.name=Дважды сжатый песок +tile.extrautils2:crafter.name=Механический верстак +tile.extrautils2:creativechest.name=Творческий сундук +tile.extrautils2:creativeenergy.name=Творческий источник энергии +tile.extrautils2:creativeharvest.name=Творческий жнец +tile.extrautils2:cursedearth.name=Проклятая земля +tile.extrautils2:decorativebedrock.bedrock_bricks.name=Кирпичи из бедрока +tile.extrautils2:decorativebedrock.bedrock_cobblestone.name=Булыжниковый бедреок +tile.extrautils2:decorativebedrock.bedrock_slabs.name=Плиты из бедрока +tile.extrautils2:decorativeglass.darkglass.name=Темное стекло +tile.extrautils2:decorativeglass.glass.name=Прозрачное стекло +tile.extrautils2:decorativeglass.glass_border.name=Прозрачное стекло с границей +tile.extrautils2:decorativeglass.glass_diamond.name=Алмазное стекло +tile.extrautils2:decorativeglass.glass_diamonds.name=Прозрачное стекло с узорами +tile.extrautils2:decorativeglass.glass_glowstone.name=Светостекло +tile.extrautils2:decorativeglass.glass_redstone.name=Краснокаменное стекло +tile.extrautils2:decorativesolid.block_evil.name=Блок наполненного злом железа +tile.extrautils2:decorativesolid.blue_quartz.name=Синий кварц +tile.extrautils2:decorativesolid.borderstone.name=Камень с границей +tile.extrautils2:decorativesolid.burnt_quartz.name=Темный кварц +tile.extrautils2:decorativesolid.rainbow.name=Радужный камень +tile.extrautils2:decorativesolid.sandy_glass.name=Песчаное стекло +tile.extrautils2:decorativesolid.stoneburnt.name=Темный камень +tile.extrautils2:decorativesolid.stonecross.name=Крестовой камень +tile.extrautils2:decorativesolid.stonelayers.name=Каменные слои +tile.extrautils2:decorativesolid.stoneslab.name=Полированный камень +tile.extrautils2:decorativesolid.truchet.name=Плитка Труше +tile.extrautils2:decorativesolidwood.diagonalwood.name=Диагональное дерево +tile.extrautils2:decorativesolidwood.magical_planks.name=Доски магического дерева +tile.extrautils2:decorativesolidwood.magical_wood.name=Магическое дерево +tile.extrautils2:drum.drum_16.name=Каменная цистерна +tile.extrautils2:drum.drum_256.name=Железная цистерна +tile.extrautils2:drum.drum_4096.name=Укрепленная большая цистерна +tile.extrautils2:drum.drum_65536.name=Демоническая цистерна +tile.extrautils2:drum.drum_creative.name=Творческая цистерна +tile.extrautils2:drum.name=Цистерна +tile.extrautils2:enderlilly.name=Эндер-лилия +tile.extrautils2:evil.name=Зло +tile.extrautils2:grouper.name=Сборщик +tile.extrautils2:indexer.name=Индексатор +tile.extrautils2:ineffableglass.clear.name=Неописуемое стекло +tile.extrautils2:ineffableglass.dark.name=Темное неописуемое стекло +tile.extrautils2:ineffableglass.ineffable.name=Неописуемое стекло +tile.extrautils2:ineffableglass.normal.name=Вечноузорчатое стекло +tile.extrautils2:ineffableglass.reverse.name=Обратное вечноузорчатое стекло +tile.extrautils2:interactionproxy.name=Червоточина Края +tile.extrautils2:ironwood_leaves.burnt.name=Сожженная листва железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_leaves.raw.name=Листва железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_log.burnt.name=Сожженое бревно железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_log.raw.name=Бревно железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_planks.burnt.name=Сожженые доски из железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_planks.raw.name=Доски из железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_sapling.burnt.name=Мертвый саженец железнодрева +tile.extrautils2:ironwood_sapling.raw.name=Саженец железнодрева +tile.extrautils2:itemwrapper.name=Content Transposer +tile.extrautils2:klein.name=Сосуд Клейна +tile.extrautils2:largishchest.name=Чуть-Увеличенный сундук +tile.extrautils2:machine..name= +tile.extrautils2:machine.name=Устройство +tile.extrautils2:miner.name=Механический шахтер +tile.extrautils2:minichest.name=Мини-сундук +tile.extrautils2:minisun.name=Мини-Солнце +tile.extrautils2:moonstone.name=Лунный камень +tile.extrautils2:oneway.name=oneway +tile.extrautils2:opinium.0.name=Опиниевое ядро (жалкое) +tile.extrautils2:opinium.1.name=Опиниевое ядро (примитивное) +tile.extrautils2:opinium.2.name=Опиниевое ядро (обычное) +tile.extrautils2:opinium.3.name=Опиниевое ядро (среднее) +tile.extrautils2:opinium.4.name=Опиниевое ядро (хорошее) +tile.extrautils2:opinium.5.name=Опиниевое ядро (очень хорошее) +tile.extrautils2:opinium.6.name=Опиниевое ядро (отличное) +tile.extrautils2:opinium.7.name=Опиниевое ядро (превосходное) +tile.extrautils2:opinium.8.name=Опиниевое ядро (идеальное) +tile.extrautils2:passivegenerator.creative.name=Творческий генератор +tile.extrautils2:passivegenerator.dragon_egg.name=Генератор на яйце дракона +tile.extrautils2:passivegenerator.fire.name=Огненный генератор +tile.extrautils2:passivegenerator.lava.name=Термальный генератор +tile.extrautils2:passivegenerator.lunar.name=Лунная панель +tile.extrautils2:passivegenerator.player_wind_up.name=Ручной генератор +tile.extrautils2:passivegenerator.solar.name=Солнечная панель +tile.extrautils2:passivegenerator.water.name=Водяная мельница +tile.extrautils2:passivegenerator.wind.name=Ветряк +tile.extrautils2:pipe.container.name=Труба с предметами +tile.extrautils2:pipe.name=Труба +tile.extrautils2:playerchest.name=Сундук игрока +tile.extrautils2:powerbattery.name=Беспроводная батарея RF +tile.extrautils2:poweroverload.name=Перегрузка энергии +tile.extrautils2:powertransmitter.name=Беспроводной передатчик RF +tile.extrautils2:quarry.name=Квантовый карьер +tile.extrautils2:quarryproxy.name=Стабилизатор квантового карьера +tile.extrautils2:rainbowgenerator.bottom_half.name=Радужный генератор (нижняя часть) +tile.extrautils2:rainbowgenerator.full.name=Радужный генератор! +tile.extrautils2:rainbowgenerator.top_half.name=Радужный генератор (верхняя часть) +tile.extrautils2:redorchid.name=Краснокаменная орхидея +tile.extrautils2:redstoneclock.name=Таймер +tile.extrautils2:redstonelantern.name=Краснокаменный фонарь +tile.extrautils2:resonator.name=Резонатор +tile.extrautils2:scanner.name=Сканер +tile.extrautils2:screen.name=Экран +tile.extrautils2:simpledecorative.block_demonic.name=Блок демонического металла +tile.extrautils2:simpledecorative.block_enchanted.name=Блок зачарованного металла +tile.extrautils2:simpledecorative.block_evil.name=Блок наполненного злом железа +tile.extrautils2:sludge.name=Sludge +tile.extrautils2:soundmuffler.name=Глушитель звуков +tile.extrautils2:spike_creative.name=Творческие шипы +tile.extrautils2:spike_diamond.name=Алмазные шипы +tile.extrautils2:spike_gold.name=Золотые шипы +tile.extrautils2:spike_iron.name=Железные шипы +tile.extrautils2:spike_stone.name=Каменные шипы +tile.extrautils2:spike_wood.name=Деревянные шипы +tile.extrautils2:spotlight.name=Маяк +tile.extrautils2:supermobspawner.name=Улучшенный спавнер мобов +tile.extrautils2:synergy..name= +tile.extrautils2:synergy.aurora.name=Аврора +tile.extrautils2:synergy.blank.name=Чистое пространство +tile.extrautils2:synergy.bloodmoon.name=Кровавая луна +tile.extrautils2:synergy.brimstone.name=Сера +tile.extrautils2:synergy.cobblestone.name=Булыжник +tile.extrautils2:synergy.eclipse.name=Затмение +tile.extrautils2:synergy.end.name=Край +tile.extrautils2:synergy.firestorm.name=Огненный шторм +tile.extrautils2:synergy.guardian.name=Страж +tile.extrautils2:synergy.heatwave.name=Волна тепла +tile.extrautils2:synergy.hightide.name=Высокая волна +tile.extrautils2:synergy.incandescence.name=Накаливание +tile.extrautils2:synergy.lowtide.name=Низкая волна +tile.extrautils2:synergy.meteor.name=Метеор +tile.extrautils2:synergy.moonquake.name=Лунотрясение +tile.extrautils2:synergy.nether.name=Ад +tile.extrautils2:synergy.plasma.name=Плазма +tile.extrautils2:synergy.rain.name=Дождь +tile.extrautils2:synergy.solarflare.name=Солнечная вспышка +tile.extrautils2:synergy.steam.name=Пар +tile.extrautils2:synergy.temple.name=Храм +tile.extrautils2:synergy.void.name=Пустота +tile.extrautils2:synergy.wither.name=Иссушение +tile.extrautils2:synergyunit.name=Ядро синергии +tile.extrautils2:teleporter.deep_dark.name=Портал во Тьму +tile.extrautils2:teleporter.dream_world.name=Мир грез +tile.extrautils2:teleporter.overworld.name=Портал в обычный мир +tile.extrautils2:teleporter.special_dim.name=Специальное измерение +tile.extrautils2:terraformer.antenna.name=Антенна +tile.extrautils2:terraformer.climograph_base.name=Основа климографа +tile.extrautils2:terraformer.controller.name=Терраформер +tile.extrautils2:terraformer.cooler.name=Охладитель +tile.extrautils2:terraformer.dehostilifier.name=Пацификатор +tile.extrautils2:terraformer.dehumidifier.name=Разувлажнитель +tile.extrautils2:terraformer.heater.name=Нагреватель +tile.extrautils2:terraformer.humidifier.name=Увлажнитель +tile.extrautils2:terraformer.magic_absorbtion.name=Магический поглотитель +tile.extrautils2:terraformer.magic_infuser.name=Магический наполнитель +tile.extrautils2:trashcan.name=Мусорное ведро +tile.extrautils2:trashcanenergy.name=Мусорное ведро (энергия) +tile.extrautils2:trashcanfluid.name=Мусорное ведро (жидкости) +tile.extrautils2:trashchest.name=Сундук-мусорка +tile.extrautils2:user.name=Механический игрок +tile.extrautils2:wardchunkloader.name=Загрузчик чанков + +tipped_arrow.effect.oily=Стрела с зельем +tipped_arrow.effect.xu2.doom=Стрела проклятия +tipped_arrow.effect.xu2.fizzy.lifting=Стрела шипучего побъема +tipped_arrow.effect.xu2.gravity=Стрела гравитации +tipped_arrow.effect.xu2.gravity.long=Стрела гравитации +tipped_arrow.effect.xu2.greek.fire=Стрела греческого огня +tipped_arrow.effect.xu2.love=Стрела любви +tipped_arrow.effect.xu2.purging=Стрела очищения +tipped_arrow.effect.xu2.relapse=Стрела рецидива +tipped_arrow.effect.xu2.second.chance=Стрела второго шанса + +villager.contract=Я, "Житель № %s",\nизвестный как "%s",\n\nв здравом разуме соглашаюсь на привязку моих мысленных, физических и/или психических способностей к физическому объекту, и использовать все навыки, которыми я обладаю, для помощи "%s". Я соглашаюсь, что все мои способности будут привязаны к объекту, пока: \n\n1. Объект не уничтожен\n2. Вселенная не схлопнется\n3. Концепция "пространство-время" не утратила своей актуальности \n4. Я не устану издавать странные шумы в Лимбо и не полечу в другое тело (вряд ли, ведь я люблю издавать странные шумы).\n\nПодпись ______________ +villager.response.deal.0="Хорошо." +villager.response.deal.1="Хорошо!" +villager.response.deal.10="Ну, долги это оплатит..." +villager.response.deal.11="Я не могу отказать жителю с таким носом." +villager.response.deal.12="Тебе можно доверять!" +villager.response.deal.13="Хорошая сделка!" +villager.response.deal.14="Ты хорош в написании текстов! Я за!" +villager.response.deal.15="Подписал!" +villager.response.deal.16="Я был бы дураком, если бы не подписал!" +villager.response.deal.17="Я подпишу твою петицию." +villager.response.deal.18="Да, сэр, я согласен." +villager.response.deal.19="Лучше моего старого дома." +villager.response.deal.2="Конечно." +villager.response.deal.20="Я доверяю тебе!" +villager.response.deal.21="А для чего еще нужна дружба?" +villager.response.deal.22="Мой гороскоп говорит, что это была отличная идея!" +villager.response.deal.23="Ого! Сделка века!" +villager.response.deal.24="Ты выглядишь честным человеком!" +villager.response.deal.25="Люблю подписывать всякое!" +villager.response.deal.26="Мне правда нужна работа." +villager.response.deal.27="Не вижу никаких минусов." +villager.response.deal.28="Думаю, это неплохая сделка." +villager.response.deal.3="Согласен!" +villager.response.deal.4="Бесплатная комната! Где подписать?" +villager.response.deal.5="Шикарно! Когда начинаем?" +villager.response.deal.6="Лучшая сделка в моей жизни!" +villager.response.deal.7="Ну, не то чтобы я что-то делал со своей душой... Ладно!" +villager.response.deal.8=<Житель издает звуки>*\n\n*"Хорошо" +villager.response.deal.9="Давай начнем!" +villager.response.no_deal.0="Убирайся прочь, слуга дьявола!" +villager.response.no_deal.1="НЕТ! ВО ИМЯ НОТЧА!!! НЕЕЕЕЕЕТ!!!!" +villager.response.no_deal.10="Фууу!" +villager.response.no_deal.11="Прошу прощения, но я уже продал свою душу в качестве оплаты студенческого кредита" +villager.response.no_deal.12="А что делает курсор твоей мыши? И да, я против!" +villager.response.no_deal.13="Нет!" +villager.response.no_deal.14="Не-а!" +villager.response.no_deal.15="Н... хахахаххаах! Нет!" +villager.response.no_deal.16="Да! Стоп... Я про другое. А на это не согласен!" +villager.response.no_deal.17="Я против!" +villager.response.no_deal.18="Конечно, почему бы и нет? Стоп... я имел другое в виду... НЕТ!" +villager.response.no_deal.19="Не верю тебе!" +villager.response.no_deal.2="Никаких сделок с тобой!" +villager.response.no_deal.20="Твои глаза бегают из стороны в сторону, а еще у тебя нос маленький!" +villager.response.no_deal.21="Да ты как ведьма выглядишь!" +villager.response.no_deal.22="Идите отсюда, сэр!" +villager.response.no_deal.23="Иди отсюда." +villager.response.no_deal.24="Грх...." +villager.response.no_deal.25="Мне нужно в уборную." +villager.response.no_deal.26="Эта бумажка таит в себе зло!" +villager.response.no_deal.27="Простите, но эта бумага слишком... прямоугольная." +villager.response.no_deal.28="Извините, но нет." +villager.response.no_deal.29="Спасибо... но нет." +villager.response.no_deal.3="Нет, спасибо." +villager.response.no_deal.30="Ты какой-то подозрительный!" +villager.response.no_deal.4="Мои родители говорили не подписывать странные бумажки." +villager.response.no_deal.5="Спасибо, но нет, нет, и еще раз нет, чужеземец." +villager.response.no_deal.6="Нетушки." +villager.response.no_deal.7="Не." +villager.response.no_deal.8=<Житель издает звуки>*\n\n*"Нет." +villager.response.no_deal.9="ммм... Мне идти надо, я оставил утюг включенным." +villager.response.trade_first.0="Сначала поторгуйся со мной." +villager.response.trade_first.1="Сначала что-нибудь купи." +villager.response.trade_first.10="Я хочу сначала продать что-нибудь." +villager.response.trade_first.11=<Житель издает звуки>*\n\n*"Давай сначала поторгуем." +villager.response.trade_first.12="Для начала давай поторгуемся." +villager.response.trade_first.13="Купи у меня что-нибудь." +villager.response.trade_first.14="Может, если бы ты со мной поторговался..." +villager.response.trade_first.15="Мне нужно избавиться от мусора для начала" +villager.response.trade_first.16="КУПИ ЧТО-ТО" +villager.response.trade_first.17="Не против сначала немного поторговать?" +villager.response.trade_first.18="Мне нужно сначала продать свои предметы..." +villager.response.trade_first.19="Давай сначала ты что-нибудь купишь." +villager.response.trade_first.2="Может, если бы ты что-то у меня купил..." +villager.response.trade_first.20="Сначала ты покупаешь что-то, а затем, *может*, я что-то продам тебе." +villager.response.trade_first.3="Хмм... Мне надо сначала реализовать свой товар." +villager.response.trade_first.4="Я соглашусь, если ты что-то у меня купишь." +villager.response.trade_first.5="Давай все же сначала поторгуем." +villager.response.trade_first.6="Мне нужно очистить свой инвентарь..." +villager.response.trade_first.7="Я продам свою душу лишь постоянному покупатиелю..." +villager.response.trade_first.8="Я тут душу не продаю кому попало! Только тем, кто покупает мои товары!" +villager.response.trade_first.9="Давай лучше поторгуемся!"