🔖 목차
- 에러가 발생하지 않는 코드를 작성하는 것은 불가능
🔽 발생한 에러에 대해 대처하지 않고 방치하면 프로그램은 강제 종료됨
console.log('[Start]');
foo(); // ReferenceError: foo is not defined
// 발생한 에러를 방치하면 프로그램은 강제 종료된다.
// 에러에 의해 프로그램이 강제 종료되어 아래 코드는 실행되지 않는다.
console.log('[End]');🔽 try...catch문을 사용하면 발생한 에러에 적절하게 대응하면서 강제 종료 없이 계속 코드를 진행시킬 수 있음
console.log('[Start]');
try {
foo();
} catch (error) {
console.error('[에러 발생]', error);
// [에러 발생] ReferenceError: foo is not defined
}
// 발생한 에러에 적절한 대응을 하면 프로그램이 강제 종료되지 않는다.
console.log('[End]');🔽 직접적으로 에러를 발생하지는 않는 예외적인 상황 발생 가능
- 해당 상황에 적절하게 대응하지 않으면 에러로 이어질 가능성이 큼
// DOM에 button 요소가 존재하지 않으면 querySelector 메서드는 에러를 발생시키지 않고 null을 반환한다.
const $button = document.querySelector('button'); // null
$button.classList.add('disabled');
// TypeError: Cannot read property 'classList' of null
-------
$button?.classList.add('disabled');
- 에러나 예외적인 상황은 너무나 다양하기 때문에 아무런 조치없이 프로그램이 강제 종료된다면 원인을 파악하여 대응하기 어려움
- 에러 상황이 발생할 수 있다는 전제하고 이에 대응하는 코드를 작성하는 것이 중요!
- 일반적으로 이 방법을 에러 처리라고 함
try...catch...finally문으로 에러 처리하면 프로그램이 강제 종료되지 않음finally문은 불필요하다면 생략 가능catch문도 생략 가능하지만catch문이 없는try문은 의미가 없으므로 생략하지 않음- 코드 블럭
try { // 실행할 코드(에러가 발생할 가능성이 있는 코드) } catch (err) { //try 코드 블록에서 에러가 발생하면 이 코드 블록의 코드가 실행된다. // err에는 try 코드 블록에서 발생한 Error 객체가 전달된다. } finally { // 에러 발생과 상관없이 반드시 한 번 실행된다. }
- 가장 먼저
try 코드블록실행 try 코드 블록에서 에러 발생 시catch 코드블록실행finally 코드 블록은 에러 발생과 상관없이 반드시 한번 실행
Error생성자 함수는 에러 객체 생성- 에러를 상세히 설명하는 에러 메세지를 인수로 전달할 수 있음
const error = new Error('invalid');Error생성자 함수가 생성한 에러 객체는message프로퍼티와stack프로퍼티를 가짐message프로퍼티 : 인수로 전달한 에러메세지stack프로퍼티 : 에러를 발생시킨 콜스택의 호출 정보를 나타내는 문자열, 디버깅 목적으로 사용
1 @ 1; // SyntaxError: Invalid or unexpected token
foo(); // ReferenceError: foo is not defined
null.foo; // TypeError: Cannot read property 'foo' of null
new Array(-1); // RangeError: Invalid array length
decodeURIComponent('%'); // URIError: URI malformedError생성자 함수로 에러 객체를 생성한다고 에러가 발생하는 것이 아님- 에러 객체 생성과 에러 발생의 의미는 다름
try {
// 에러 객체를 생성한다고 에러가 발생하는 것은 아니다.
new Error('something wrong');
} catch (error) {
console.log(error);
}- 에러를 발생시키려면
try코드 블록에서throw문으로 에러 객체를 던져야 함 throw 표현식
[예제 1]
try {
// 에러 객체를 던지면 catch 코드 블록이 실행되기 시작한다.
throw new Error('something wrong');
} catch (error) {
console.log(error);
}[예제 2]
// 외부에서 전달받은 콜백 함수를 n번만큼 반복 호출한다
const repeat = (n, f) => {
// 매개변수 f에 전달된 인수가 함수가 아니면 TypeError를 발생시킨다.
if (typeof f !== 'function') throw new TypeError('f must be a function');
for (var i = 0; i < n; i++) {
f(i); // i를 전달하면서 f를 호출
}
};
try {
repeat(2, 1); // 두 번째 인수가 함수가 아니므로 TypeError가 발생(throw)한다.
} catch (err) {
console.error(err); // TypeError: f must be a function
}- 에러는 콜 스택의 실행중인 실행컨텍스트가 푸시되기 직전에 푸시된 실행 컨텍스트 방향으로 전파됨
const foo = () => {
throw Error('foo에서 발생한 에러'); // ④
};
const bar = () => {
foo(); // ③
};
const baz = () => {
bar(); // ②
};
try {
baz(); // ①
} catch (err) {
console.error(err);
}throw된 에러를 캐치하지 않으면 호출자 방향으로 전파됨- 비동기 함수인
setTimeout이나 프로미스 후속 처리 메서드의 콜백함수는 호출자가 없다는 것을 주의

