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37장 Set과 Map

37.2 Map

Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다. Map 객체는 객체와 유사하지만 차이점이 있다.

구분 객체 Map 객체
키로 사용할 수 있는 값 문자열 또는 심벌 값 객체를 포함한 모든 값
이터러블 X O
요소 개수 확인 Object.keys(obj).length map.size

37.2.1 Map 객체의 생성

37-26

const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성한다. Map 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성된다.

37-27

const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object

Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성한다. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 한다.

👩🏻‍💻❓ const map2 를 올바르게 작성하려면 어떻게 해야 할까요?

37-28

const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}

Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써진다. 따라서 Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.


37.2.2 요소 개수 확인

37-29

const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2

Map 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.

37-30

const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size'));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}

map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2

size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다. setter 함수가 없기 때문에 size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.

getter 함수 setter 함수
프로퍼티에 접근할 때 해당 값을 반환하는 함수 프로퍼티에 값을 할당할 때 호출되는 함수

37.2.3 요소 추가

37-31

const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

Map 객체에 요소를 추가할 때는 Map.prototype.set 메서드를 사용한다.

37-32

const map = new Map();

map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key2', 'value2');

console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환한다. 따라서 set 메서드를 호출한 후에 set 메서드를 연속적으로 호출할 수 있다.

37-33

const map = new Map();

map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key1', 'value2');

console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}

Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다. 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어써진다. 에러는 일어나지 않는다.

37-34

const map = new Map();

console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true

// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2');
console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' }

// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(0, 'value1').set(-0, 'value2');
console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }

일치 비교 연산자 === 를 사용하면 NaNNaN 을 다르다고 평가한다. 하지만 Map 객체는 NaNNaN 을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. +0-0은 일치 비교 연산자 === 와 마찬가지로 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.

37-35

const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');

console.log(map);
// Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }

일반 객체와 Map 객체의 가장 큰 차이점 : 키 타입

일반 객체 Map 객체
문자열 또는 심벌 값만 키로 사용 가능 제한 없음 = 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용 가능

37.2.4 요소 취득

37-36

const map = new Map();

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');

console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined

Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용한다. get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다. map.get 메서드에 존재하지 않는 키를 전달하면, 즉 map.get('key')와 같이 호출하면 해당 키에 대한 값이 존재하지 않기 때문에 undefined가 반환됩니다. Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 요소가 존재하지 않을 때의 기본 반환값이다.


37.2.5 요소 존재 여부 확인

37-37

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false

Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.

get 메서드 has 메서드
특정 키에 해당하는 값을 반환 특정 키의 존재 여부를 확인

37.2.6 요소 삭제

37-38

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }

Map 객체의 요소를 삭제하려면 Map.prototype.delete 메서드를 사용한다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.

37-39

const map = new Map([['key1', 'value1']]);

// 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

존재하지 않는 키로 Map 객체의 요소를 삭제하려 하면 에러 없이 무시된다.

37-40

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function

delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다. 따라서 set 메서드와 달리 연속적으로 호출할 수 없다.


37.2.7 요소 일괄 삭제

37-41

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}

Map 객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear 메서드를 사용한다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환한다.


37.2.8 요소 순회

37-42

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer {name: "Lee"} Map(2) {
  {name: "Lee"} => "developer",
  {name: "Kim"} => "designer"
}
designer {name: "Kim"} Map(2) {
  {name: "Lee"} => "developer",
  {name: "Kim"} => "designer"
}
*/

Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다. 배열의 forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달한다. 이 때 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받는다.

  • 첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
  • 두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키
  • 세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Map 객체 자체

37-43

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true

// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]

// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]

Map 객체는 이터러블이다.

따라서 for...of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.

37-44

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };

const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);

// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}

// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer designer
}

// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

Map 객체는 Symbol.iterator 속성을 통해 이터러블하며, 동시에 이터레이터를 반환하는 메서드인 entries, keys, values 메서드를 제공합니다.

Map 메서드 설명 사용 예시
Map.prototype.keys Map 객체의 키들을 순회하는 이터레이터를 반환, 이터레이터는 키 값만 순차적으로 반환 map.keys()
Map.prototype.values Map 객체의 값들을 순회하는 이터레이터를 반환, 이터레이터는 값만 순차적으로 반환 map.values()
Map.prototype.entries Map 객체의 각 키-값 쌍을 순회하는 이터레이터를 반환, 이터레이터는 [key, value] 형태의 배열을 순차적으로 반환 map.entries()

요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 순회하면 추가된 순서대로 나온다. 이는 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함이다.


요약 정리

Set (배열) 과 Map (객체)
  • 공통점
    • 생성자 함수로 생성, 생성자 함수에 인수 미전달시 빈 객체가 생성
    • setter 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티
    • 중복된 요소 존재 불가능 => 에러 띄우지 않고 무시
    • NaNNaN 은 같다고 평가
    • 이터러블, for...of 문 순회ㅡ 스프레드 문법배열 디스트럭처링할당 가능
    • 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 순회 시 추가된 순서대로 나옴 = 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함

  • 차이점
메서드 Set Map 비고
요소개수확인 size size
요소 추가 add set 연속호출가능
존재 여부 확인 has has
삭제 delete delete Set만 연속호출가능
취득 get 값 자체를 저장하는 자료구조, 특정 값을 조회한다. ex) key 에 맞는 value
일괄삭제 clear clear 언제나 undefined 를 반환
요소 순회 forEach forEach