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Milestones

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  • Junto a "creación de personajes" este hito es el nudo gordiano de la aplicación. Nos ahorraría mucho tiempo que la máquina calcule todos los pasos de un asalto de combate que en Rolemaster es muy pesado sobre todo si usamos reglas como fatiga, rotura del arma, etc. Esto gestionado por un humano es eterno. Por eso yo ignoro muchos de esos detalles cuando juego "a mano" pero que un ordenador lo haga es trivial. Esta parte es sin duda de lo más interesante de la aplicación porque se asemejaría mucho a un videojuego de estrategia como Baldur's Gate, X-COM, Pillars of eternity y otros.

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  • Si se consigue que la aplicación cree personajes tenemos el primer gran hito. Crear personajes implica que también se podrán subir de nivel ya que el proceso es básicamente el mismo.

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