  이번에 commit 하면서 Actor.cpp 의 render()함수를 수정했습니다. 이부분을 수정하니까 뒤죽박죽이었던 궤도 색상과 외계행성 색상이 한번에 해결되었습니다. 단 주의 사항이 있습니다. 궤도 관련해서 코드를 추가 할 때 setColor(r,g,b,a) 중 a는 무조건 0으로 초기화 시켜야합니다!! 아래 이미지는 예시입니다. 