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/*Pong programado en java*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.lang.Math;
public class pong extends JPanel{
int ancho_ventana = 700;
int alto_ventana = 500;
int raqueta_1_pos[] = new int[2];
int raqueta_2_pos[] = new int[2];
int bola_pos[] = new int[2];
int vel_bola[] = new int[2];
int modo_Juego[] = new int[1];
boolean modo_Juego_elegido[] = new boolean[1];
int seleccionador[] = new int[1];
int cursor_pos_1[] = new int[1];
int cursor_pos_2[] = new int[1];
int keypress = ' ';
char orientacion_bola[] = new char[2];
int puntaje_1[] = new int[1];
int puntaje_2[] = new int[1];
Color NEGRO = new Color(0, 0, 0);
Color BLANCO = new Color(255, 255, 255);
Color GRIS = new Color(133, 136, 128);
int ii=0;
void inicializar_arreglos(){
raqueta_1_pos[0] = 20;
raqueta_1_pos[1] = 200;
raqueta_2_pos[0] = ancho_ventana-20-15;
raqueta_2_pos[1] = 100;
bola_pos[0] = 300;
bola_pos[1] = 300;
orientacion_bola[0] = 'd';
orientacion_bola[1] = 's';
vel_bola[0] = 3;
vel_bola[1] = 3;
modo_Juego[0] = 1;
modo_Juego_elegido[0] = false;
seleccionador[0] = 300;
cursor_pos_1[0] = 300;
cursor_pos_2[0] = 350;
puntaje_1[0] = 0;
puntaje_2[0] = 0;
}
void inicializar_bola(){
bola_pos[0] = 300;
bola_pos[1] = 300;
}
void imprimir_fondo_1(Graphics2D g2d){ //Función que imprime el fondo básico (todo negro)
g2d.setColor(NEGRO);
for(int ii = 0; ii<=ancho_ventana; ii++){
g2d.drawLine(ii, 0, ii, alto_ventana);
}
}
void imprimir_raqueta(Graphics2D g2d, int raqueta_pos[]){
g2d.setColor(BLANCO);
g2d.fillRect(raqueta_pos[0], raqueta_pos[1], 15, 100);
}
void imprimir_linea_1(Graphics2D g2d){
g2d.setColor(GRIS);
for(int ii=4; ii<=alto_ventana-10; ii+=20){
g2d.fillRect(ancho_ventana/2-10, ii, 10, 10);
}
}
void imprimir_bola(Graphics2D g2d, int bola_pos[]){
g2d.setColor(BLANCO);
g2d.fillRect(bola_pos[0], bola_pos[1], 12, 12);
}
boolean rebote_bola_raqueta(int bola_pos[], int raqueta_pos[]){
if ( ( ((bola_pos[1]<raqueta_pos[1])&&(Math.abs(bola_pos[1]-raqueta_pos[1])<=12)) || ((bola_pos[1]>raqueta_pos[1])&&(Math.abs(bola_pos[1]-raqueta_pos[1])<=100)) ) && (Math.abs(bola_pos[0]-raqueta_pos[0])<=12) ){
return true;
}
return false;
}
boolean rebote_raqueta_bola(int bola_pos[], int raqueta_pos[], int No_raqueta){
if( ((No_raqueta == 2) && (bola_pos[1]<raqueta_2_pos[1]) && (Math.abs(bola_pos[1]-raqueta_2_pos[1])<=12) && (bola_pos[0]>ancho_ventana-20-12)) || ((No_raqueta==2) && (bola_pos[1]>raqueta_2_pos[1]+100) && (Math.abs(bola_pos[1]-raqueta_2_pos[1])<=12) && (bola_pos[0]>ancho_ventana-20-12)) ){
return true;
}
if( ((No_raqueta == 1) && (bola_pos[1]<raqueta_1_pos[1]) && (Math.abs(bola_pos[1]-raqueta_1_pos[1])<=12) && (bola_pos[0]<20+12)) || ((No_raqueta==1) && (bola_pos[1]>raqueta_1_pos[1]+100) && (Math.abs(bola_pos[1]-raqueta_1_pos[1])<=12) && (bola_pos[0]<20+12)) ){
return true;
}
return false;
}
boolean bola_sale_derecha(int bola_pos[]){
if(bola_pos[0]>=ancho_ventana){
return true;
}
return false;
}
boolean bola_sale_izquierda(int bola_pos[]){
if(bola_pos[0]+12<=0){
return true;
}
return false;
}
void get_move_bola(int bola_pos[], char orientacion_bola[]){
if( rebote_bola_raqueta(bola_pos, raqueta_2_pos) ){ //Condiciones para que la bola rebote
orientacion_bola[0] = 'a';
}
if( rebote_bola_raqueta(bola_pos, raqueta_1_pos) ){
orientacion_bola[0] = 'd';
}
if(bola_sale_derecha(bola_pos)){
puntaje_1[0]++;
inicializar_bola();
}
if(bola_sale_izquierda(bola_pos)){
puntaje_2[0]++;
inicializar_bola();
}
if(bola_pos[1]>alto_ventana-12){
orientacion_bola[1] = 'w';
}
if(bola_pos[1]<0){
orientacion_bola[1] = 's';
}
if(rebote_raqueta_bola(bola_pos, raqueta_1_pos,1) || rebote_raqueta_bola(bola_pos, raqueta_2_pos,2)){
if(orientacion_bola[1] == 'w'){
orientacion_bola[1] = 's';
}
else{
orientacion_bola[1] = 'w';
}
}
switch(orientacion_bola[0]){ //Se mueve la bola dependiendo de las orientaciones que lleve
case 'd':{
bola_pos[0]+=vel_bola[0];
break;
}
case 'a':{
bola_pos[0]-=vel_bola[0];
break;
}
}
switch(orientacion_bola[1]){
case 's':{
bola_pos[1]+=vel_bola[1];
break;
}
case 'w':{
bola_pos[1]-=vel_bola[1];
break;
}
}
}
void get_move_raqueta_2(int raqueta_2_pos[]){
if(bola_pos[1]>raqueta_2_pos[1]){
if(raqueta_1_pos[1]<=alto_ventana-110){
raqueta_2_pos[1]+=2;
}
}
else if(bola_pos[1]<raqueta_2_pos[1]){
if(raqueta_2_pos[1]>=10){
raqueta_2_pos[1]-=2;
}
}
}
public pong(){
KeyListener listener = new MyKeyListener();
addKeyListener(listener);
setFocusable(true);
}
public class MyKeyListener implements KeyListener{
public void keyTyped(KeyEvent e){
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
keypress = e.getKeyCode();
if(keypress == (int)'W'){
if(raqueta_1_pos[1]>=10){
raqueta_1_pos[1]-=10;
}
}
if(keypress == (int)'S'){
if(raqueta_1_pos[1]<=alto_ventana-110){
raqueta_1_pos[1]+=10;
}
}
if(!modo_Juego_elegido[0]){
if(keypress == (int)'X' && seleccionador[0]==cursor_pos_1[0]){
modo_Juego[0] = 1;
modo_Juego_elegido[0] = true;
}
if(keypress == (int)'X' && seleccionador[0]==cursor_pos_2[0]){
modo_Juego[0] = 2;
modo_Juego_elegido[0] = true;
}
if(seleccionador[0] == cursor_pos_1[0] && keypress == (int)'S'){
seleccionador[0] = cursor_pos_2[0];
}
if(seleccionador[0] == cursor_pos_2[0] && keypress == (int)'W'){
seleccionador[0] = cursor_pos_1[0];
}
}
if(modo_Juego[0]==2){
if(keypress == (int)'O'){
if(raqueta_2_pos[1]>=10){
raqueta_2_pos[1]-=10;
}
}
if(keypress == (int)'L'){
if(raqueta_2_pos[1]<=alto_ventana-110){
raqueta_2_pos[1]+=10;
}
}
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e){
}
}
void imprimir_menu(Graphics2D g2d){
if (modo_Juego_elegido[0]==false) {
g2d.setColor(BLANCO);
// Font boldFont = new Font("Serif",Font.BOLD,30);
// g2d.setFont(boldFont);
g2d.setFont(new Font("Purisa", Font.BOLD, 100));
g2d.drawString("PONG", ancho_ventana/2-150, 200);
g2d.setFont(new Font("Roboto", Font.BOLD, 20));
g2d.drawString("Jugar VS PC", ancho_ventana/2-50, cursor_pos_1[0]);
g2d.drawString("Jugar VS Jugador 2", ancho_ventana/2-80, cursor_pos_2[0]);
g2d.fillRect(ancho_ventana/2-115, seleccionador[0]-5, 20, 5);
}
}
void imprimir_puntaje(Graphics2D g2d, int No_puntaje){
g2d.setColor(GRIS);
g2d.setFont(new Font("Inconsolata", Font.BOLD, 40));
if(No_puntaje == 1){
if(puntaje_1[0]<10){
g2d.drawString(String.valueOf(puntaje_1[0]), ancho_ventana/2-50, 50);
}
else{
g2d.drawString(String.valueOf(puntaje_1[0]), ancho_ventana/2-50-25, 50);
}
}
if(No_puntaje == 2){
g2d.drawString(String.valueOf(puntaje_2[0]), ancho_ventana/2+10, 50);
}
}
public void paint (Graphics g){ //Función paint principal
super.paint(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
imprimir_fondo_1(g2d);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
if(!modo_Juego_elegido[0]){
imprimir_menu(g2d);
}
else{
// imprimir_fondo_1(g2d);
imprimir_raqueta(g2d, raqueta_1_pos);
imprimir_raqueta(g2d, raqueta_2_pos);
imprimir_linea_1(g2d);
imprimir_bola(g2d, bola_pos);
imprimir_puntaje(g2d, 1);
imprimir_puntaje(g2d, 2);
}
}
void crear_ventana(pong juego1){
JFrame ventana = new JFrame("Pong");
ventana.setSize(juego1.ancho_ventana+10,juego1.alto_ventana+30);
ventana.setVisible(true);
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ventana.setResizable(true);
ventana.add(juego1);
}
public static void main(String[] args) { //Función main
pong juego1 = new pong();
juego1.crear_ventana(juego1);
juego1.inicializar_arreglos();
while(true){
juego1.get_move_bola(juego1.bola_pos, juego1.orientacion_bola); //Se mueve la bola
if(juego1.modo_Juego[0]==1){
juego1.get_move_raqueta_2(juego1.raqueta_2_pos); // Se mueve la raqueta_2
}
juego1.repaint(); //Se repinta la ventana
try{
Thread.sleep(10); //Se interrumpe un instante la ejecución del programa
} catch(InterruptedException ex) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}