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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Règles du Jeu de Go</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="app/regle_style.css">
</head>
<body>
<div id="container">
<h1>Règles</h1>
<div class="separator"></div>
<h2>01 - Début du jeu</h2>
<img src="img/regleUno.png" width="480px;">
<p>1.Début de jeu: "Noir" commence et place un pierre sur une intersection du plateau. Blanc à son tour pose sa pierre. Il n'est pas obligatoire de placer les pierres les unes à coté des autres. </p> <p class="second">Les joueurs jouent à tour de rôle en disposant leurs pierres de façon à contrôler le plus de surface du plateau, en cherchant à encercler son adversaire et en le capturant. Les pierres capturées sont retirées du plateau libérant des intersections, le territoire adverse augmente.
</p>
<h2 class="regleDeux">02 - Capture</h2>
<img src="img/regleUn.png" width="480px;">
<p>2.La capture ou Atari-Go : Une pierre est encerclée puis capturée quand les pierres de son adversaire lui supprime toute liberté .</p> <p class="second">Ce qui signifie que les intersections juste au dessus, au dessous (sur la ligne verticale), à gauche et à droite (sur la ligne horizontale) sont occupées par l'adversaire (les intersections en diagonales ne sont pas concernées).
</p>
<h2 class="regleTrois">03 - Défense</h2>
<img src="img/regleUno.png" width="480px;">
<p>3. La défense: Les pierres sont préservées en positionnant une pierre de la même couleur sur une intersection libre à proximité directe de la pierre à protéger.</p> <p class="second">
Jouer la technique la défense peut être bénéfique car on joue sur le mental de notre adverse, il faut donc le faire craquer pour le pousser à la faute. 92i on est chaud ici.
</p>
<a href="index.html"><button class="BouttonTrois"> Jouer </button></a>
</div>
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</html>