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2D 아이소메트릭 멀티플레이 슈터

게임플레이 미리보기

프로젝트 소개

유니티 2019.4.0f1로 개발된 사이파이 분위기의 2D 아이소메트릭 슈터 게임 프로토타입입니다. 기존 프로젝트는 Tadadosi에 의해 개발되었으며, 25-1 단국대학교 오픈소스기초SW 수업의 프로젝트의 일환입니다.

주요 기능(기존 프로젝트와의 차별점)

  • 확장성을 높이기 위한 매니저 시스템 도입
  • 1:1 실시간 매칭 멀티 플레이(Photon)
  • 캐릭터 대시(dash)스킬의 쿨타임 추가
  • F키 입력시 무기 줍기(교체) 기능
  • 새로운 무기 추가(ShotGun): 일반공격(4발), 강화공격(8발)
  • 총알 충돌시 HP 소모, HP가 0이 될 시 Game Over(게임종료)

문서 링크

이 프로젝트에 대한 상세 정보는 다음 문서들을 참조하세요:

※ 본프로젝트의 통합본은 new_dev 브랜치를 참고해주세요. master브랜치에서는 사용자가이드/개발자가이드를 참고하실 수 있습니다.

↩️기존 오픈소스 프로젝트의 가이드 펼치기

빠른 시작

게임 플레이

  1. Releases 페이지에서 최신 빌드 다운로드
  2. 압축 파일 해제 후 실행 파일 실행

개발

  1. 저장소 복제: git clone https://github.com/tadadosii/2DTopDownIsometricShooterStudy.git
  2. Unity 2019.4.0f1에서 프로젝트 열기
  3. Assets/Scenes/MainScene.unity 씬 열기

주요 조작법

키보드 및 마우스

  • 이동: WASD 키
  • 조준: 마우스
  • 발사: 마우스 왼쪽 버튼
  • 차지 샷: 마우스 오른쪽 버튼 (누르고 있기)
  • 대시: 스페이스바
  • 무기 전환: Q/E 또는 마우스 휠

게임패드 (Xbox 레이아웃)

  • 이동: 왼쪽 스틱
  • 조준: 오른쪽 스틱
  • 발사: RT
  • 차지 샷: LT
  • 대시: RB
  • 무기 전환: A/B 버튼

스크린샷

기여 방법

  1. 저장소 포크
  2. 기능 브랜치 생성 (git checkout -b feature/amazing-feature)
  3. 변경사항 커밋 (git commit -m 'Add some amazing feature')
  4. 브랜치 푸시 (git push origin feature/amazing-feature)
  5. Pull Request 오픈

제작 정보

스크립트 크레딧

사운드 크레딧

음악 크레딧

지원 및 연락처

원본 프로젝트 개발자

현재 프로젝트 관리자

이슈 및 문의

라이센스

이 프로젝트는 MIT 라이센스 하에 제공됩니다. 자세한 내용은 LICENSE 파일을 참조하세요.

  • MIT 라이센스는 코드와 프로젝트 설정에만 적용됩니다. 오디오 파일과 스프라이트에는 별도의 라이센스 조건이 적용됩니다.
  • 스프라이트는 개인 사용에 한해 무료로 제공됩니다.