在开始学习之前,我们可以先进行一个摸底测试,测一测对GDScript以及Godot的了解和自己的动手能力。当然,完成不了也不要紧,可以在学完后再来试试。
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在以
Control类型为根节点的场景创建两个子节点-
Button -
Label
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将
Button的大小设置为64*64 -
将
Button的锚点以及位置设置为屏幕正中心 -
将
Label的默认文本设置为数字100 -
将
Label的锚点以及位置设置为屏幕左上角 -
当按下
Button的时候,令Label显示的数字减少1 -
当按下键盘减号键(
-)时,也可以令Label显示的数字减少1