Skip to content

Latest commit

 

History

History
33 lines (25 loc) · 1.01 KB

File metadata and controls

33 lines (25 loc) · 1.01 KB

Kärmespeli

Versio 1.3

By: Johanna Seulu, Juhana Kuparinen, Juho Ollila

Pelistä

Kärmespeli on projekti, joka on toteutettu Soveltava projekti 2020 kurssia varten. Se on hieman keskivertoa monimutkaisempi matopeli, joka on luotu pythonin pygame -pelikirjastolla.

Pelin ideana on syödä mahdollisimman paljon kentälle ilmestyviä omenoita. Mitä enemmän on syönyt omenoita, sitä pidemmäksi käärme kasvaa (ja peli vaikeutuu). Peli sisältää myös kaksintaistelu -moodin, jossa kaksi pelaajaa kilpailevat vastakkain ja enemmän pisteitä saanut voittaa.

Controls

  • Pelaaja 1: nuolinäppäimet
  • Pelaaja 2: WASD
  • Mute : m
  • esc : quit/pause
  • p, space : pause

Todo (jos olisi jäänyt aikaa)

  • Pelin voittaminen kun kärmes täyttää ruudun
  • Intro ruutu enne päävalikkoa
  • High score -taulukko
  • Muuta hienosäätöä
    • Peli voisi olla pysähdyksissä hieman ennen kuin se alkaa (tämä olisi tärkeää varsinkin Hardmodella)
    • "Safe zone" kaksinpeliin vaikealla vaikeustasolla