Skip to content

Latest commit

 

History

History
105 lines (81 loc) · 3.27 KB

File metadata and controls

105 lines (81 loc) · 3.27 KB

等级系统验证报告

任务概述

验证经验值系统是否正好是100级,确保数值系统的正确性。

验证日期

2026-01-18

验证方法

1. 配置文件检查

检查 src/services/experience-system/config/experience-config.json 中的 levelThresholds 数组。

2. 代码逻辑验证

检查 RealmSystem.ts 中的 getCurrentLevel 方法实现。

3. 自动化测试

运行验证脚本 scripts/verify-level-system.ts 进行全面测试。

4. 前端界面测试

使用 Playwright 测试前端界面的等级显示。

验证结果

✅ 配置文件检查

  • levelThresholds 数组长度: 100 ✓
  • 第一个等级门槛(1级): 0 ✓
  • 最后一个等级门槛(100级): 1,000,000 ✓
  • 数组严格递增: 是 ✓

✅ 边界情况测试

经验值 预期等级 实际等级 结果
0 1 1
1 1 1
101 1 1
102 2 2
103 2 2
999,999 99 99
1,000,000 100 100
1,000,001 100 100

✅ 等级分布(每10级)

等级 经验值门槛 占比
10级 8,264 0.83%
20级 36,832 3.68%
30级 85,807 8.58%
40级 155,188 15.52%
50级 244,975 24.50%
60级 355,167 35.52%
70级 485,766 48.58%
80级 636,771 63.68%
90级 808,182 80.82%
100级 1,000,000 100.00%

✅ 代码修复

在验证过程中发现并修复了以下问题:

  1. ConfigurationManager.ts 缺少 levelThresholds 字段

    • 位置: mergeWithDefaults 方法
    • 修复: 添加了 levelThresholds: partial.levelThresholds ?? DEFAULT_CONFIG.levelThresholds
  2. ConfigurationManager.ts 缺少 levelThresholds 验证

    • 位置: validateConfig 方法
    • 修复: 添加了对 levelThresholds 的完整验证逻辑
      • 检查数组长度是否为100
      • 检查数组是否严格递增
      • 检查第一个元素是否为0
      • 检查最后一个元素是否等于 totalExperience

✅ 前端界面测试

  • 经验值显示正确: 6,514 经验值 ✓
  • 境界系统显示正确: 练气期 ✓
  • 进度条显示正确: 5/100 题 (5%) ✓

结论

✅ 等级系统完全正确,正好是100级

关键指标

  • 最大等级: 100级
  • 总经验值: 1,000,000
  • 等级门槛数量: 100个
  • 所有测试: 通过

系统特点

  1. 等级分布合理: 前期升级快,后期升级慢,符合游戏化设计原则
  2. 数值平衡: 每个等级的经验值增长呈现平滑的曲线
  3. 边界处理正确: 0经验和满经验的边界情况处理正确
  4. 代码健壮: 添加了完整的验证逻辑,确保配置的正确性

建议

  1. 保持现有配置: 当前的等级系统设计合理,建议不做修改
  2. 定期验证: 在修改配置文件后,运行 npx ts-node scripts/verify-level-system.ts 进行验证
  3. 文档完善: 建议在代码注释中明确说明等级系统是100级

验证脚本

验证脚本已保存在以下位置:

  • scripts/verify-level-system.ts - 基础验证脚本
  • scripts/test-experience-system-levels.ts - 完整系统测试脚本

可以随时运行这些脚本来验证等级系统的正确性。